Lorsque vous aurez complété toutes les quêtes annexes, revenez parler à Roger Bacon et empruntez sa machine pour accéder à Neameeto. Une fois là-bas, vous verrez qu'il est possible de revenir en arrière si vous le désirez en utilisant le téléporteur jaune. N'hésitez pas à l'utiliser si le besoin s'en fait sentir. Commencez par monter à l'étage, et attendez la fin de la séquence pour voir que Yuri et un autre personnage sont bloqués par une sorte de laser. Vous devez alors contrôler les autres personnages, et les faire revenir en arrière de manière à emprunter l'escalier de gauche. Vous trouverez alors le mécanisme qui permet de libérer Yuri et Keith (il est possible que ce soit quelqu'un d'autre dans votre partie). Avec ces deux personnages, rejoignez l'autre groupe, et poursuivez jusqu'au premier boss. Utilisez uniquement des attaques spéciales pour le vaincre. A chaque fois que vous battrez un boss, vous verrez apparaître un téléporteur de retour, un point de sauvegarde, et un cercle de changement de groupe. Dans cette nouvelle zone, dirigez-vous vers le pilier vert situé en bas à droite, et actionnez-le. Empruntez les différents chemins pour trouver de nouveaux items, et actionnez le pilier bleu sur la gauche. Vous pouvez alors ramasser deux nouveaux objets, avant d'emprunter l'escalier qui conduit à d'autres items intéressants. Poursuivez sur les escaliers, et préparez-vous à affronter un second gros boss. Cette créature étrange qui représente la Haine ne devrait pas vous poser de difficulté si vos personnages sont bien protégés. Après le combat, les trois téléporteurs apparaissent alors et vous pouvez sauvegarder votre progression. La nouvelle zone dans laquelle vous pénétrez risque de vous laisser perplexe. Chaque écran est en effet constitué de téléporteurs invisibles qui vous empêchent de progresser dans la direction que vous souhaitez. Pour trouver la sortie, il vous faudra faire de nombreux essais avant d'ouvrir tous les coffres et comprendre le sens de progression. Sachez tout de même qu'il n'existe qu'un seul chemin qui mène de l'autre côté. C'est là que vous attend un nouveau boss redoutable : le Bouc Emissaire. Une tactique de combat classique vous permettra néanmoins d'en venir à bout assez rapidement, ouvrant un passage vers une nouvelle sauvegarde avant la dernière ligne droite. N'hésitez pas à revenir sur la map par le téléporteur jaune si vous voulez faire le plein d'objets. La confrontation inévitable avec Albert Simon le voit se transformer en une entité surpuissante nommée Messie. Ce boss possède beaucoup de points de vie et est capable de vous causer beaucoup de dommages, aussi bien au niveau des HP que des MP ou même des EM. Efforcez-vous par conséquent d'entretenir régulièrement les EM de Yuri pour qu'il ne perde pas son état fusionnel, et équipez si vous le pouvez un objet qui réduit de 20% le coût des fusions. Usez et abusez du sort Arc d'alice pour régénérer l'ensemble du groupe. Si vous ne voulez pas que le combat s'éternise, équipez Yuri avec l'oeil de l'esprit, une relique qui double les points d'attaque mais rend invisibles les zones de frappe de l'anneau du jugement. Le jeu en vaut pourtant la chandelle. Une fois vaincu, Messie laisse la place à un adversaire plus terrible encore : le Chef Suprême, une forme de vie inconnue appelée Dieu par la plupart (si l'on en croit la bibliothèque du jeu). Ne vous faites pas d'illusions, ce boss est nettement plus fort que le précédent, mais la technique de combat précédente fonctionne également très bien sur ce boss. Ne perdez pas de temps à essayer de soigner les anormalités d'état, mais équipez plutôt vos personnages avec des crucifix et d'autres protections multiples pour pouvoir vous focaliser sur l'attaque et les sorts de soin. L'affrontement sera beaucoup plus rapide si vous utilisez l'oeil de l'esprit, mais il vous faudra tout de même utiliser régulièrement des extraits de pure, de thera et de mana (vous pouvez en trouver à Prague auprès du colporteur silencieux). Si vous avez complété toutes les quêtes annexes, vous verrez que ce combat est moins difficile que celui où Yuri affrontait seul la Radiance Séraphique. Quoi qu'il en soit, il ne vous reste plus qu'à admirer la séquence de fin... et à recommencer le jeu pour avoir la bonne fin si jamais Alice n'est plus de ce monde.