001 - L'annonce de Philippe
Ce début d'aventure est composé de beaucoup de très courts chapitres avec peu de passages jouables pour se concentrer sur la narration. Votre première action sera juste de marcher vers l'ami Philippe qui est un peu plus loin sur le même trottoir.
002 - Retour chez maman
Après avoir rencontré Philippe, vous devez rentrer à la maison d'Olivier : il suffit de se référer à la carte pour trouver le chemin vers l'étoile matérialisant le lieu à atteindre.
003 - En route pour un essai
Quand vous reprendrez le contrôle d'Oliver, sortez de la maison et rejoignez Philippe dans son garage.
004 - La fée et le livre
Après la rencontre avec la fée, allez chercher l'almanach du magicien caché dans la cheminée.
005 - Chasse à la baguette
A présent il faut une baguette pour lancer un sort, ou à défaut un bâton fera l'affaire. Après avoir suivi les indications de Lumi et vérifié le lampadaire et la voiture, repartez vers la droite.
006 - Un cadeau d'une fille ?
Vous rencontrez une nouvelle fois la petite fille et obtenez ainsi une baguette. Suivez ensuite Lumi pour pouvoir lancer le sort Portail et entrer dans l'autre monde.
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