Monde S1
Niveau 1
-faire un saut accroupi sur le bloc friable au dessus de la pelouse, à gauche de la fleur bleue
-monter sur les plates-formes orangées situées les unes au dessus des autres
-aller vers le premier plan en suivant le passage formé par les blocs légèrement espacés
Niveau 2
-sur la grande plate-forme qui s'effondre
-au milieu de la chaîne balançoire
-au dessus du trou béant, au premier plan
Niveau 3
-à l'aide du canon bleu, se propulser directement sur la 1ère médaille
-à l'aide du canon bleu, se propulser plus haut que la 2ème médaille
-à l'aide du canon bleu, se propulser à droite juste avant la zone du drapeau
Niveau 4
-sur les rochers en forme de dentition
-rebondir sur le mur, près de l'élastique
-se propulser dessus à l'aide de l'élastique
Cube mystère
-tuer les ennemis à l'intérieur de la boîte ou récupérer la médaille parmi les bonus
Forteresse
-au dessus des blocs '?', avant la plate-forme qui s'enfonce dans la lave
-faire un saut accroupi dans le coin supérieur gauche, près de la lave
-sauter sur la tête du Whomp et attendre qu'il s'élève
Monde S2
Note : A partir de cet endroit, n'oubliez pas que vous disposez de Luigi pour atteindre les médailles les plus en hauteur !
Niveau 1
-se propulser à l'aide du tremplin en dessous de la médaille
-suivre le parcours des plates-formes jaunes
-atteindre les remparts du château avant de sauter sur le drapeau de fin de niveau
Niveau 2
-entre le cube '?' et la montre, derrière les méduses
-derrière la grille en hauteur
-au dessus des deux blocs posés l'un sur l'autre, devant le tuyau
Niveau 3
-depuis le wagon, sauter sur la médaille pendant que la barrière à pointes redescend
-utiliser le jet pour faire revenir le wagon sur la gauche et sauter sur la médaille
-faire revenir le wagon en arrière après le grand saut vers les noiraudes
Niveau 4
-s'élever dans les airs avec le bloc hélice jusqu'au muret de glace et revenir sur la gauche
-s'élever dans les airs avec le bloc hélice juste devant la pile de Goombas et rebondir dessus
-s'élever dans les airs avec le bloc hélice depuis la plate-forme orange qui s'écroule
Niveau 5
-développer le parcours des dalles '!' et monter au sommet
-développer le parcours des dalles '!' et entrer dans le bloc de téléportation le plus à droite
-développer le parcours des dalles '!' et sauter à gauche pour tomber sur la plate-forme de la médaille
Bateau volant
-sauter au dessus du petit canon
-sauter sur la petite plate-forme juste devant le missile géant
-sauter sur la petite plate-forme bleue quand les pics se rétractent
Monde S3
Niveau 1
-sauter depuis la balançoire bleue
-sauter dessus entre les deux balançoires bleues
-sauter sur la plate-forme à gauche en contrebas dans le parcours des balançoires bleues
Niveau 2
-sur le bloc bleu qui tourne sur lui-même
-rebondir sur le tremplin orange en se dirigeant vers la gauche où se trouve le drapeau de mi-parcours
-sur le bloc rouge qui tourne sur lui-même
Niveau 3
-rebondir sur la plante noire, à gauche de l'élastique
-à droite du bloc de téléportation
-monter en suivant le parcours des élastiques
Cube mystère
-tuer les ennemis à l'intérieur de la boîte ou récupérer la médaille parmi les bonus
Niveau 4
-au milieu du parcours des rouleaux à pointes
-rebondir sur le mur à gauche du tapis, en bas des marches
-au dessus de la plate-forme qui s'effondre et sur laquelle passe le rouleau à pointes
Niveau 5
-monter sur le Whomp mobile près de la porte
-sur les plates-formes qui disparaissent près du drapeau de mi-parcours
-sauter sur la base du double rouleau à pointes
Bateau volant
-près des cordages, sur le premier bateau
-rebondir contre le mur, près de la taupe
-se laisser tomber juste après la deuxième médaille, pour atterrir sur un autre bateau
Monde S4
Niveau 1
-sauter à droite sur le mur bleu
-sauter à gauche sur la plate-forme orange
-atteindre les remparts juste avant le drapeau de fin de niveau et chercher la médaille au fond à droite
Niveau 2
-au dessus des plates-formes en damier, près des fantômes
-sur le parcours invisible, à droite de la petite plate-forme orange, suivre la médaille jusqu'au bout
-au dessus d'une plate-forme en damier, rebondir contre le mur du fond
Niveau 3
-se laisser tomber entre les deux corniches, puis rebondir pour remonter
-sous le pont, au dessus du vide, accessible facilement avec le boomerang.
-à l'arrière plan, passer derrière la cascade
Niveau 4
-sur la plate-forme marron foncé
-faire un saut accroupi au dessus des trois blocs alignés
-sauter légèrement à droite depuis la plate-forme en bois qui surplombe le drapeau de fin de niveau
Niveau 5
-monter sur la rangée de blocs et passer derrière le mur
-rebondir contre le mur bleu et blanc, en haut des deux murs entre lesquels on peut rebondir
-sur le parcours des pierres qui s'effondrent
Bateau volant
-frapper le bloc rouge '!' pour atteindre la médaille avec un saut accroupi
-frapper le bloc rouge '!' et grimper les marches jaunes puis faire un saut ou lancer le boomerang
-frapper le bloc rouge '!' qui se trouve à la poupe du bateau et sauter de bloc en bloc
Monde S5
Niveau 1
-en l'air, au dessus de la rangée de briques en bas à droite
-slalomer entre les boules à pointes en remontant vers la gauche
-se laisser tomber au dessus des plates-formes qui forment un pont rouge
Niveau 2
-frapper dans le bloc '!' rouge et monter les marches
-après le mini drapeau, sauter sur la plate-forme à droite du pont qui bascule
-au dessus de la plate-forme de pics rétractables
Niveau 3
-placer le wagon sous le bloc et monter dessus pour atteindre la médaille
-guider le wagon vers le Goomba au premier plan
-au bout du pont qui s'écroule au premier plan
Cube mystère
-tuer les ennemis à l'intérieur de la boîte ou récupérer la médaille parmi les bonus
Niveau 4
-sur le parcours de biscuits, au premier plan
-aller à droite durant l'ascension
-sauter à droite sur les biscuits flottants avant le bloc de téléportation
Niveau 5
-tuer le Goomba dans la salle du mini drapeau
-tuer le Goomba dans la salle des fantômes
-tuer le Goomba dans la salle des Boos
Forteresse
-à l'endroit où les plates-formes grillagées commencent à apparaître
-à l'endroit où les plates-formes bleues disparaissent
-slalomer entre les jets de flammes bleues de Bowser et sauter au dessus des briques
Monde S6
Niveau 1
-avec le bloc hélice, grimper sur la plate-forme jaune qui monte contre le mur et sauter sur la corniche
-dans la pyramide, sauter avec le bloc hélice depuis les balcons où se trouvent les portes
-juste avant le drapeau de fin de niveau, sauter avec le bloc hélice au dessus du Whomp
Niveau 2
-près des Goombas, sur les plates-formes qui s'écroulent
-juste avant de se laisser tomber sur les plates-formes orangées
-en sautant vers le bloc de téléportation
Niveau 3
-développer les dalles vertes en direction du premier plan
-près du tuyau, développer les dalles vertes au dessus de l'eau empoisonnée
-monter sur les blocs contre le mur près du grand Boo et de la porte rose
Niveau 4
-sur la corniche au dessus des deux blocs '?'
-sur le bloc rouge rotatif
-casser les blocs au sol, sur la gauche, près du tuyau
Niveau 5
-guider le wagon à gauche du bloc d'options
-sur la plate-forme circulaire en damier
-sur le bloc bleu rotatif
Bateau volant
-dans la cale, derrière les deux rangées de briques, près du tuyau
-sur la plate-forme réversible au fond de l'écran
-au dessus des plates-formes réversibles et du bloc à pointes
Monde S7
Niveau 1
-passer derrière le pilier au tout début du niveau
-à droite de l'élastique en hauteur
-sauter devant le bloc de téléportation, vers le premier plan en contrebas
Niveau 2
-sauter sur le grand bloc '?'
-rebondir contre le mur vert, dans le coin avant les plates-formes qui disparaissent
-sur la plate-forme jaune qui disparaît, où passe le rondin à pointes
Niveau 3
-frapper le bloc '!' rouge et suivre les blocs jaunes
-depuis la balançoire bleue, entrer dans le tunnel central
-au dessus d'une plate-forme en L rotative depuis laquelle on voit le drapeau de fin de niveau
Cube mystère
-tuer les ennemis à l'intérieur de la boîte ou récupérer la médaille parmi les bonus
Niveau 4
-derrière les quatre petits blocs à pointes, sur la plate-forme réversible
-sauter sur le bloc, depuis la plate-forme aux murets verts
-sur le parcours de plates-formes réversibles
Bateau volant
-sauter le bloc en hauteur, avant le gros cylindre rouge
-faire un détour par le cylindre rouge au fond de l'écran
-sur le cylindre rouge excentré depuis lequel on aperçoit le drapeau de fin de niveau
Forteresse
-sauter sur le grand bloc jaune '?' avant la plate-forme qui s'élève au dessus de la lave
-entrer dans le petit renfoncement du mur
-rebondir avant que le Mario géant ne casse le mur
Monde S8
Niveau 1
-juste au dessus du rondin à pointes
-sur la plate-forme constituée de blocs qui s'effondrent
-rebondir contre le mur, entre le tuyau et les briques
Niveau 2
-sur le bloc rotatif en forme de L
-casser le bloc dans lequel se trouve la manivelle et la faire tourner
-sur la petite plate-forme rotative avant le bloc de téléportation
Niveau 3
-sur le parcours des dalles violettes au dessus de la lave
-rebondir contre le Whomp, devant le grillage
-sur la plate-forme aux trois piliers, faire casser le pilier de gauche par le Mario géant
Niveau 4
-sur la partie épaisse de la vis géante
-sauter à droite de la cage où se trouve une montre
-sauter à droite depuis le sommet de la vis bleue hérissée de pointes
Niveau 5
-sur le pont du bateau garni de briques, casser celles de gauche
-sur le pont de briques au dessus du vide
-sur le cylindre bleu, à gauche du cylindre rouge
Forteresse
-arrêter le wagon près du deuxième grand bloc '?' et sauter dessus
-là où le sol se divise, côté gauche avant le tapis mauve
-au dessus des remparts, devant Bowser Squelette