Cette solution indique l'emplacement de toutes les médailles du jeu.
Monde 1
Niveau 1
-sur le fil élastique au-dessus du ruisseau
-dans le tuyau accessible en grimpant à l'arbre
-sur le fil élastique à la fin du niveau
Niveau 2
-accessible via la planche mobile
-au-dessus des deux plates-formes jaunes mobiles
-sur la corniche derrière le pont en bois
Cube mystère
-tuer les ennemis à l'intérieur de la boîte
Niveau 3
-zoomer sur le Toad avec les jumelles
-se propulser dans les nuages à l'aide du bloc note de musique
-accessible lors de la descente dans les nuages
Niveau 4
-faire monter le wagon à l'aide du jet d'eau
-revenir en arrière dès que le wagon descend sur le rail
-faire monter le wagon sur le rail supérieur gauche à l'aide du jet d'eau
Forteresse
-rebondir entre les parois derrière le Whomp
-sauter au-dessus du puits de lave
-sauter au-dessus de la barrière de feu
Monde 2
Niveau 1
-zoomer sur le Toad avec les jumelles
-passer derrière l'escalier, par la gauche
-entrer dans le tuyau, près des faux 1-Up
Niveau 2
-développer les dalles vertes après le bloc
-sauter à travers le mur de gauche en hauteur, près de la torche éteinte
-casser les blocs au sol avant la sortie et se glisser sous la paroi
Cube mystère
-tuer les ennemis à l'intérieur de la boîte ou récupérer la médaille parmi les bonus
Niveau 3
-faire tourner la manivelle au pied du Mario géant avec la queue de raton
-avec le bloc hélice, se lâcher sur la médaille dans le cerceau et remonter dans les airs
-faire tourner la manivelle en bas à gauche sur la dernière section et se propulser dans le cerceau à l'aide du bloc hélice
Niveau 4
-sauter entre la barrière piquante et le bloc de monstres
-se propulser dans les nuages à l'aide du bloc note de musique
-monter sur le bloc '?' volant au dessus des plates-formes rouges et bleu, à la fin du niveau
Bateau volant
-entre les deux montres, avant le bloc de téléportation
-en hauteur, avant les missiles
-descendre sur le pont inférieur du bateau au lieu de prendre le tuyau
Monde 3
Niveau 1
-se propulser sur la plate-forme jaune en hauteur via le canon bleu
-casser le bloc au sol et se glisser dans l'interstice
-monter sur le Whomp pour atteindre la médaille en rebondissant contre le mur
Niveau 2
-plonger dans l'eau avant le petit drapeau et entrer dans la cavité qui permet de passer derrière le mur de gauche
-se laisser couler dans l'interstice situé devant la murène et menant à un tuyau
-regagner la surface en nageant au dessus de la murène qui avance de bas en haut et rebondir contre le mur
Niveau 3
-faire tourner la manivelle avec la queue de raton pour atteindre le tuyau en hauteur, puis sauter au dessus de la rangée de blocs la plus haute
-rebondir entre les parois bleues après les ponts qui s'effondrent
-zoomer sur le Toad à l'aide des jumelles
Niveau 4
-se propulser sur le fil élastique et faire monter les blocs flèches
-se propulser dans les nuages à l'aide du bloc note de musique
-monter sur le bloc '?' et se laisser porter jusqu'à la médaille
Niveau 5
-planer jusqu'à la médaille, entre deux biscuits
-attendre que la plate-forme s'effondre pour attraper la médaille située près de la coccinelle verte
-sauter légèrement vers la gauche en remontant le pont vers la fin du niveau
Bateau volant
-passer à gauche du pilier hérissé de pointes
-attendre entre deux piliers hérissés de pointes et avancer vers le premier plan pour trouver un passage où se trouve la médaille
-juste avant le drapeau, aller le plus à gauche du bateau, sur la proue
Monde 4
Niveau 1
-casser le bloc dans le coin supérieur gauche et se glisser dans l'interstice
-sauter dans le canon bleu à gauche du mini drapeau et se propulser directement sur la médaille
-sauter sur les plates-formes orangées qui vont jusqu'à un nuage
Cube mystère
-tuer les ennemis à l'intérieur de la boîte ou récupérer la médaille parmi les bonus
Niveau 2
-se laisser tomber dans la cavité
-rebondir sur le tremplin et planer vers la gauche où se trouve une montre, puis se laisser tomber en contrebas
-frapper le bloc rose '!' et rebondir entre la paroi et les blocs jaunes
Niveau 3
-sur le cylindre bleu
-se propulser dans les nuages à l'aide du bloc note de musique
-zoomer sur le Toad avec les jumelles
Niveau 4
-entre la rangée de fantômes
-faire apparaître le pont invisible en bas à gauche d'un palier pour trouver le tuyau
-au sortir d'un bloc de téléportation, planer vers la gauche pour atteindre la médaille sur les plates-formes invisibles
Niveau 5
-activer les deux dalles vertes '!' et monter en haut de l'escalier nouvellement créé
-sauter par dessus le bloc de téléportation pour attraper la médaille
-activer les deux dalles vertes '!' et monter en haut de l'escalier nouvellement créé à la fin du niveau
Bateau volant
-sauter sur les plates-formes rouges et bleues
-descendre dans la cale, près du bloc vivant
-inverser les plates-formes rouges et bleues près du Koopa boomerang pour que la médaille devienne accessible
Monde 5
Niveau 1
-avancer vers le recoin camouflé pour déceler un tuyau et sauter sur la rangée de blocs
-sauter sur la tête du Whomp et le laisser monter jusqu'à la médaille
-dans l'ascenseur, juste après les pièces rouges, la médaille apparaît sur la droite
Niveau 2
-dans la salle avec la barrière de pics, sauter vers le bas de l'écran pour entrer dans un passage secret en hauteur
-allumer les quatre torches dans la salle ensablée pour ouvrir la porte
-dans le passage où il faut sauter par dessus la barrière de pics tout en avançant, la médaille se trouve tout à fait au bout, il faut la prendre avant de sortir à droite
Niveau 3
-utiliser la balançoire bleue pour atteindre la plate-forme rouge
-monter sur le poteau pour se propulser sur le bloc note de musique
-attendre que la plate-forme jaune atteigne le mur de pics et sauter à droite sur les plates-formes qui s'effondrent
Niveau 4
-sauter sur les blocs pour atteindre le renfoncement en haut à droite
-ramper dans le tunnel sous la taupe géante et se laisser tomber sur la médaille
-se glisser dans le tunnel médian au dessus de la montre et se diriger vers la gauche
Niveau 5
-utiliser le bloc hélice à gauche du Goomba géant pour attraper la médaille en contrebas, entre les deux corniches
-rebondir sur les tremplins orangés et se propulser sur la médaille au milieu à l'aide du bloc hélice
-à partir de la petite plate-forme en bois, attraper la médaille en plein vol à l'aide du bloc hélice
Forteresse
-monter sur la tête des Whomp
-saisir la médaille à l'endroit où les plates-formes grillagées commencent à avancer au dessus de la lave
-saisir la médaille à l'endroit où les plates-formes bleues terminent leur déplacement au dessus de la lave
Monde 6
Niveau 1
-sauter derrière le décor avec les colonnes de pierre pour trouver la médaille à gauche de l'entrée du niveau
-dans le tuyau sous-marin, la médaille se trouve juste après les pièces rouges
-rebondir sur les deux fils élastiques
Niveau 2
-détruire le cactus avec la fleur de feu pour entrer dans l'alcôve dans la salle avec les pics sur les dalles bleues
-ramper dans l'interstice contre le mur du fond
-se faufiler dans le tunnel qui monte sur la gauche, près de la cascade
Niveau 3
-dans la zone du piano, sauter sur les notes qui ondulent pour atteindre la plate-forme blanche avec les notes de musique
-dans la zone du bloc, attendre que la médaille arrive à proximité
-dans la zone de la bibliothèque, là où se trouvent les fantômes, la médaille se trouvent sur le balcon en haut à droite
Cube mystère
-tuer les ennemis à l'intérieur de la boîte ou récupérer la médaille parmi les bonus
Niveau 4
-monter sur la tête du Whomp pour atteindre la marche en hauteur
-rebondir sur le mur vert au dessus de la porte, en sortant
-sauter sur le bloc qui soutient la barrière de pics là où les blocs colorés disparaissent
Niveau 5
-rebondir entre les deux murs en bois, au dessus du tremplin orangé
-se laisser tomber sur le tremplin orangé en suivant les pièces pour passer sous la plate-forme blanche
-rebondir sur les plates-formes orangées au dessus des Goombas, puis se lâcher sur la médaille
Bateau volant
-derrière les caisses en bois
-faire monter les blocs flèches pour atteindre la médaille en sautant
-se propulser à l'aide du tremplin orangé vers la gauche, puis rebondir contre la paroi
Monde 7
Niveau 1
-sous l'eau, casser les caisses en bois
-glisser entre les deux rochers près des murènes
-nager jusqu'à la cavité en hauteur
Niveau 2
-frapper le bloc rouge '!' et monter en haut de l'escalier
-dans le parcours avec les rouleaux de pics qui basculent, sauter sur la plate-forme en hauteur sur la droite
-sauter sur la plate-forme bleue lorsque les pics sont rétractés
Niveau 3
-se propulser à l'aide des élastiques puis tomber sur la droite en suivant la colonne de pièces
-faire monter les blocs flèches pour atteindre le bloc note de musique qui mène aux nuages
-se propulser à l'aide des élastiques pour atteindre la médaille à gauche de la bestiole noire
Niveau 4
-grimper au poteau puis sauter à gauche sur la balançoire
-rebondir contre le mur, depuis la plate-forme verte où se trouve un bloc de téléportation
-aller sur la plate-forme en angle droit la plus en haut à droite et attendre qu'elle soit tourner en direction de la médaille
Niveau 5
-aller chercher la médaille avant que la scie ne fasse chuter la plate-forme
-même chose un peu plus loin, juste avant le mini drapeau
-attendre que la plate-forme mobile arrive en dessous de la médaille, près de la barrière de pics et des Goombas
Bateau volant
-sur le cylindre depuis lequel on aperçoit le bateau
-juste après la première médaille, sur le cylindre rouge
-sur le cylindre rouge où se se trouve un faux Goomba et un 1-Up dans un bloc invisible
Monde 8
Niveau 1
-frapper le bloc rouge '!' et courir sur les blocs jaunes jusqu'à la médaille
-emprunter le passage en hauteur, au dessus des boules de pics pour trouver la médaille au milieu des blocs '?'
-se propulser depuis le canon bleu en direction de la médaille
Niveau 2
-s'aider des poteaux pour sauter sur la médaille au dessus des flammes bleues
-laisser tourner le manège avec les plates-formes jaunes pour sauter sur les plates-formes qui s'effondrent à droite
-sur les plates-formes qui s'effondrent au dessus du vide
Niveau 3
-faire tourner la manivelle avec la queue de raton pour atteindre le sommet du bâtiment
-attendre que les blocs jaunes et verts tournent pour trouver la médaille sur le bloc de gauche
-laisser descendre le gros bloc jusqu'au bloc de téléportation et récupérer la médaille juste à côté
Niveau 4
-utiliser les flèches du wagon pour atteindre la médaille en rebondissant contre l'obstacle
-sur la plate-forme où se trouve l'étoile d'invincibilité et les Boos
-la médaille se balade près d'un gros Boo, sur le plancher
Niveau 5
-faire pivoter les plates-formes rouges et bleues pour que la médaille devienne accessible
-sauter sur la taupe pour rebondir sur la médaille, dans la zone avec les nombreuses taupes
-entrer dans le cube rose et vaincre toutes les taupes pour atteindre la médaille en rebondissant contre la paroi
Forteresse 1
-descendre jusqu'en bas du poteau entre les colonnes de lave
-se laisser tomber entre les deux plates-formes au dessus de la lave, et rebondir entre les deux pour remonter
-se diriger vers le premier plan pour trouver la médaille dans la zone des plates-formes immergées
Niveau 6
-au dessus du cylindre qui prolonge la vis géante
-faire rouler la cage pour sauter sur la montre et attendre que cette plate-forme coule pour attraper la médaille
-sur le côté droit du cylindre géant, en hauteur
Forteresse 2
-avancer vers le fond de l'écran depuis le radeau
-attendre que la plate-forme où se trouve le squelette s'élève
-rester au milieu sur le radeau en évitant les flammes