Vous venez d'atterrir au troisième étage de votre immeuble. Pénétrez dans la pièce de droite pour trouver une "porte" qui vous ramènera à votre appartement, le Journal de Mike, un Papier rouge et l'Article de Joseph dans une petite pièce. Ensuite, allez examiner les deux photos rouges qui se trouvent sur les murs afin d'obtenir la Clef du directeur et la Clef du vestiaire n°106. Par la suite, une Victim viendra vous dire un petit bonjour. Plantez-lui un sabre de l'obéissance dans le ventre afin de le clouer sur place. Sortez puis passez près de l'appartement 302 pour apercevoir un petit garçon. Vous pouvez dès à présent glisser le papier rouge sous votre porte (ainsi que tous les suivants) pour obtenir des messages en revenant dans le monde réel. A ce sujet, vous pouvez d'ores et déjà repartir chez vous pour ramasser le Journal rouge - le 2 Mai et le Journal rouge - le 14 Mai qui sont sous votre porte. Regardez aussi par le judas pour voir un mystérieux individu. Repartez maintenant dans le monde de l'Appartement. Sortez de l'appartement 301 puis courez au bout du couloir pour ouvrir une porte. Parlez à l'homme assis sur les marches et vous obtiendrez une Vieille poupée usée. Descendez les escaliers pour vous retrouver dans le hall d'entrée de l'immeuble. Utilisez la clef du vestiaire n°106 avec les boîtes aux lettres pour découvrir plusieurs lettres d'amour. Passez à présent par la porte de gauche. Utilisez la clef du directeur pour ouvrir la première porte de gauche. Rentrez dans l'appartement et allez ramasser les Clefs des appartements, accrochées à un présentoir dans le salon, ainsi qu'un Papier rouge, un Papier rouge déchiré et un Extrait du journal rouge. Vous pourrez aussi y découvrir le Journal du directeur. Sortez de l'appartement du directeur puis rendez-vous dans le 106 pour y trouver un Kit de soins portable. Vous pouvez aussi utiliser le téléphone après avoir lu le papier qui se trouve à côté de l'appareil. Si vous voulez arrêter la sonnerie, rendez-vous directement à l'appartement 202 pour décrocher le combiné du téléphone. Allez maintenant dans l'appartement 102 et ouvrez le réfrigérateur puis examinez ce qu'il contient pour trouver le Papier rouge déchiré.
A ce stade, vous pouvez prendre votre temps pour visiter tous les appartements de l'immeuble afin d'y trouver plusieurs objets à savoir :
- des Balles de pistolet dans l'appartement 101,
- la Cassette Mike le dépiauté dans l'appartement 205,
- des Balles de pistolet dans l'appartement 304.
Dans l'appartement 207 vous apercevrez l'homme que vous rencontré dans l'escalier à votre arrivée. Regardez ensuite par la fenêtre pour apercevoir Eileen qui se trouve dans son appartement. Ramassez le Revolver de Richard ainsi que le Putter dans la pièce du fond et sortez de l'appartement. Direction le 203. Vous pourrez y ramasser la Bombe insecticide (parmi des bouteilles vides traînant sur le sol) et le Papier rouge déchiré en fouillant les vêtements ensanglantés sur le lit. D'ailleurs, n'oubliez pas de glisser tous ces papiers rouges sous la porte du 302 en revenant dans l'appartement 301, où se trouve le trou par lequel vous allez devoir retourner dans votre appartement. Ramassez alors l'Extrait du journal rouge (suite) et le Journal rouge - le 20 Mai. Après quoi, allez ramasser la Clef à poupée qui se trouve entre votre lit et la fenêtre de votre chambre. Retournez à présent dans le monde de l'appartement pour ouvrir la porte du 303 avec la clef que vous venez de trouver. Assistez à la cinématique au terme de laquelle vous vous retrouverez chez vous. Allez ranger les clefs des appartements, la cassette et la poupée dans le coffre. Regardez par le trou près de la commode pour entendre une conversation entre deux policiers puis allez ramasser le Talisman Succubus et le Journal rouge - le 13 Juillet sous la porte. Pénétrez maintenant dans la pièce qui se trouve juste en face de la cuisine. Utilisez le Talisman Succubus pour faire apparaître quatre cavités dans lesquelles vous allez devoir insérer les affiches de la Vigilance, de la Tentation, Source et du Chaos, pour faire apparaître un nouveau trou. Empruntez ensuite le passage pour continuer votre aventure.