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Page Wiki Solution complète : MONDE 7 : USINE

Solution complète : MONDE 7 : USINE
18 839 vues

La carte de ce septième monde est recouverte d'un voile épais de fumée. Pour faire apparaître les niveaux, il va vous falloir activer les ventilateurs et pour cela, terminez le premier niveau.

NIVEAU 7-1 : Fumeuse fabrique

Pièces de puzzle : 7 (cerises)

Pièces-banane : 8

Mode chrono :

-Or : 01:19,00

-Argent : 01:36,00

-Bronze : 01:54,00

Tel un spectacle d'ombres chinoises, le design particulier de ce niveau vous oblige à vous fier uniquement aux formes des ennemis et structures environnants.

Soufflez sur les fleurs-hélico à votre gauche pour trouver la pièce-banane n°1. Ensuite, passez sous le premier ennemi et récupérez la pièce-banane n°2 qui y est cachée. Sautez sur les plates-formes pour faire tourner les pales de l'hélice et attraper toutes les bananes qui sont alors éjectées de l'arrière-plan. Si vous y parvenez, vous serez récompensé(e) avec la pièce de puzzle n°1.

Servez-vous de la deuxième hélice pour atteindre la lettre K qui se trouve sur une plate-forme suspendue à sa gauche.

Sautez sur la troisième hélice et récupérez les bananes pour obtenir la pièce-banane n°3 et accessoirement une vie supplémentaire. Sautez encore une fois, en haut à droite pour éviter le tournevis électrique et aussi pour récupérer la pièce de puzzle n°2.

Prenez la pièce-banane n°4 en chemin et rendez-vous dans l'arrière-plan. N'hésitez pas à souffler sur la fumée pour avoir une meilleure vue car il est très simple de tomber ici. Sautez de plates-formes en plates-formes et prenez la lettre O ainsi que la pièce-banane n°5.

Quand vous serez propulsé(e) vers le premier checkpoint, faites une roulade sur la gauche puis sautez pour atteindre une zone secrète. Allez tout au bout pour trouver la pièce de puzzle n°3 cachée par la fumée.

Revenez sur la droite et faites tourner l'hélice pour libérer le passage. Une nouvelle fois, votre aventure continue en arrière-plan. Récupérez la pièce-banane n°6 puis, quand vous aurez atteint la masse suspendue placée juste avant le tonneau, soufflez vers la gauche pour révéler la pièce de puzzle n°4. Après vous être propulsé(e), vous trouverez la lettre N juste devant vous. Faites attention aux scies ainsi qu'au tournevis électrifié.

Après avoir dépassé le deuxième checkpoint, sautez pour attraper la pièce-banane n°7 puis restez sur la plate-forme à droite. Sautez vers la forme pentagonale pour dévoiler la pièce de puzzle n°5, puis faites une roulade pour attraper la lettre G qui se trouve à côté.

Au bout du chemin, soufflez dans le mégaphone pour faire sortir la pièce de puzzle n°6.

Faites tourner les pales de la prochaine hélice et vous pourrez mettre la main sur la pièce de puzzle n°7.

Allez au fond pour souffler dans un nouveau mégaphone et faire ainsi sortir la pièce-banane n°8 de sa cachette.

Si tout s'est bien passé, sautez dans le tonneau de fin pour clore ce premier niveau.

NIVEAU 7-2 : Acier assommant

Pièces de puzzle : 5 (fraise)

Pièces-banane : 10

Mode chrono :

-Or : 01:32,00

-Argent : 01:40,00

-Bronze : 02:13,00

Commencez par marteler la bombonne bleue pour obtenir la pièce-banane n°1, puis soufflez sur les fleurs-hélico pour trouver la pièce-banane n°2. Ne vous faites pas écraser par la colonne et faites une bonne roulade afin d'atteindre une plate-forme sur laquelle se trouve la pièce de puzzle n°1.

La bombonne qui se trouve dessous contient la pièce-banane n°3. Avancez et récupérez la lettre K située entre deux colonnes.

Soufflez sur la prochaine fleur-hélico pour faire apparaître la pièce-banane n°4. Vous trouverez la lettre O un peu plus loin entre deux plates-formes. Rebondissez sur une poule mécanique afin de l'atteindre, puis soufflez sur la lampe à dynamo pour la faire exploser et obtenir la pièce de puzzle n°2.

Après avoir franchi le premier checkpoint, restez sur la deuxième colonne pour qu'elle vous propulse vers une zone secrète contenant des bananes et surtout la pièce de puzzle n°3. Descendez sur le tapis roulant en bas à droite et détruisez la poule avant de souffler sur la fleur-hélico pour obtenir la pièce-banane n°4.

Prenez garde au plafond descendant qui suit. Glissez-vous dans les ouvertures afin de ne pas finir comme une crêpe et martelez la partie du sol qui commence à s'effondrer pour accéder à un niveau bonus.

Niveau bonus

-99 bananes

-Pièces-banane n°5, 6 et 7

-Pièce de puzzle n°4

Soufflez sur les fleurs-hélico qui ont poussé sur le tapis roulant le plus haut placé pour mettre la main sur la pièce-banane n°8. Un bon saut vous suffira pour atteindre la lettre N à droite. Avancez et sauvegardez votre progression avec le deuxième checkpoint.

Quand le chemin s'arrêtera et que vous devrez commencer à monter, soufflez sur la fleur-hélico du tapis roulant pour obtenir la pièce-banane n°9.

La pièce de puzzle n°5 est en vue, faites simplement preuve de rapidité pour ne pas vous faire écraser par le piston (ou la colonne, ou le tube, appelez ça comme vous voudrez).

La lettre G est aussi simple à obtenir, sautez sur le piston tant qu'il est sorti. Sautez sur le pneu pour rebondir et atteindre la pièce-banane n°10.

Evitez les pistons, soyez rapide et sautez dans le tonneau de fin. Vous pourrez déstresser ensuite.

NIVEAU 7-3 : Poings pilons

Pièces de puzzle : 7 (cerises)

Pièces-banane : 8

Mode chrono :

-Or : 00:57,00

-Argent : 01:00,00

-Bronze : 01:16,00

La pièce de puzzle n°1 est visible dès le début de ce niveau. Sautez sur les poings mécaniques pour atteindre les plates-formes bleues qui vous y mèneront.

Sautez sur le deuxième poing mécanique en haut et attendez qu'il remonte pour atteindre un tonneau secret qui va vous propulser dans un niveau bonus.

Niveau bonus

-60 bananes

-Pièces-banane n°1 et 2

-Pièce de puzzle n°2

Sautez sur les plates-formes descendantes pour attraper tous les items et ainsi remporter une pièce de puzzle.

Récupérez la lettre K un peu plus bas tout en faisant attention de ne pas vous faire écraser.

Servez-vous des tonneaux pour avancer et propulsez-vous au bon endroit pour attraper les Pièces-banane n°3, 4, 5 et 6. Ensuite, au niveau des tonneaux mobiles, propulsez-vous une fois en haut pour accéder à une série de plates-formes au bout de laquelle vous trouverez la pièce de puzzle n°3.

Après le premier checkpoint, soufflez dans le mégaphone pour obtenir la pièce-banane n°7, puis grimpez au sommet du tas de vis. Allez d'abord à gauche pour y trouver la pièce de puzzle n°4, revenez-y puis roulez vers la droite afin d'attraper la lettre O.

Prenez deux pièces-banane supplémentaires en chemin ainsi que la lettre N située entre deux paires de poings.

Placez-vous sur l'un des deux poings du haut pour récupérer la pièce de puzzle n°5 qui se trouve à droite. Avancez et sautez sur les autres poings pour mettre la main sur la pièce de puzzle n°6 que vous avez pu apercevoir en cherchant la précédente.

Bousculez la lampe située au-dessus du deuxième checkpoint pour en faire sortir la pièce-banane n°8.

Sautez sur les caisses et récupérez quatre autres pièces-banane. Si vous les récupérez toutes, la pièce de puzzle n°7 apparaîtra alors.

Vous pouvez maintenant rejoindre la fin du niveau.

NIVEAU 7-4 : Échappée industrielle

Pièces de puzzle : 7 (cerises)

Pièces-banane : 5

Mode chrono :

-Or : 01:45,00

-Argent : 01:55,00

-Bronze : 02:00,00

La petite cinématique d'introduction vous permet d'apercevoir d'entrée de jeu une cible à détruire. Lancez le tonneau DK se trouvant à proximité dessus pour accéder à la pièce de puzzle n°1.

Ensuite, sautez sur un poing mécanique et bousculez la deuxième lampe pour récupérer la pièce de puzzle n°2.

Sautez entre les deuxième et troisième blocs gris pour accéder à un tonneau caché menant à un niveau bonus.

Niveau bonus

-60 bananes

-Pièces-banane n°1 et 2

-Pièce de puzzle n°3

Il est temps de vous lancer dans une nouvelle phase de tonneau-fusée.

Récupérez toutes les bananes de la première ligne après votre départ ainsi que la pièce-banane n°3 pour faire apparaître la pièce de puzzle n°4.

Au bout d'un mur de bananes se trouve la lettre K, juste avant le premier checkpoint.

Ensuite, récupérez la pièce de puzzle n°5 entre deux engrenages.

Après avoir pris ou dépassé un ballon rouge, la lettre O sera disponible après l'obstacle suivant. Faites attention à votre pilotage !

La pièce de puzzle n°6 est visible au bout d'une série de pistons, juste avant que vous ne franchissiez le second checkpoint du niveau.

Une nouvelle ligne de bananes et de pièces-banane (2) est en vue. Récupérez tout ça pour faire apparaître la pièce de puzzle n°7. La lettre N est disponible tout de suite après.

La lettre G peut être obtenue facilement, elle se trouve entre deux engrenages géants.

Vous voici en possession des items qu'il fallait collecter, vous pouvez sortir l'esprit tranquille.

A partir de maintenant, vous allez devoir chercher les trois prises électriques secrètes permettant l'accès au huitième monde. Dans chacun des niveaux suivants, vous trouverez une prise à brancher.

NIVEAU 7-5 : Ronde des rouages

Pièces de puzzle : 9 (ananas)

Pièces-banane : 8

Prise électrique secrète : 1/3

Mode chrono :

-Or : 01:45,00

-Argent : 02:11,00

-Bronze : 02:30,00

Quand vous débarquez dans le niveau, revenez sur la gauche pour bousculer la lampe et obtenir la pièce de puzzle n°1.

Une fois dans les tonneaux propulseurs, éjectez-vous au bon moment pour circuler convenablement. Prenez la lettre K au passage.

Après avoir franchi les obstacles circulaires, sautez dans le vide à gauche de la plate-forme que vous aurez atteinte (un tournevis électrifié s'y trouve). Vous tomberez dans un tonneau caché qui vous permettra de prendre la pièce de puzzle n°2 avec vous.

Soufflez sur la prochaine lampe à dynamo que vous trouverez pour dénicher la pièce-banane n°1. Celle qui vient ensuite contient la pièce de puzzle n°3, ne la loupez pas ! Faites bien attention à l'inclinaison des plates-formes sur lesquelles vous progressez, une glissade malencontreuse pourrait vous coûter une vie !

Faites une roulade pour atteindre la lettre O puis franchissez le premier checkpoint. Sautez sur l'une des deux plates-formes rotatives et sautez dans le conduit de gauche, là où se trouve un ennemi volant. Surprise ! Un niveau bonus !

Niveau bonus

-44 bananes

-Pièces-banane n°2, 3, 4, 5

-Pièce de puzzle n°4

Retournez sur les plates-formes rotatives qui vous ont permis d'entrer dans le niveau bonus et frappez le lampadaire tout en haut pour récupérer la pièce de puzzle n°5.

Sautez sur la prochaine structure métallique et atteignez-en le sommet pour trouver la pièce de puzzle n°6.

Par ailleurs, saisissez le tonneau posé près du tiki bleu enflammé et lancez le sur le sac de sable suspendu entre deux plates-formes pivotantes. Vous récupérerez ainsi la pièce de puzzle n°7.

Prise électrique secrète n°1 :

Quand vous aurez atteint la grande roue avec une flèche de bananes la désignant, faites la tourner sur elle-même pour découvrir une trappe par laquelle vous allez pouvoir passer pour entrer dans la salle du générateur. Martelez l'interrupteur pour brancher la prise électrique.

Bousculez le prochain plafonnier pour trouver la pièce-banane n°6. Propulsez-vous dans les tonneaux pour avancer et une fois que vous aurez atterri sur les plates-formes voisines, revenez sur la dernière structure circulaire pour récupérer la pièce de puzzle n°8 qui s'y trouve.

Faites une roulade quand vous serez au niveau de la lettre N pour l'attraper.

Accrochez-vous aux chaînes vertes pour continuer d'avancer et soufflez sur la prochaine lampe à dynamo pour dénicher pièce-banane n°7.

Restez accroché(e) à la structure gazonneuse et circulaire la plus haute pour apercevoir la pièce de puzzle n°9. Sautez sur la suivante, sur la surface qui n'est pas couverte de gazon pour mettre la main sur la lettre G.

Bousculez le prochain plafonnier et prenez la pièce-banane n°8 qui s'en dégage puis sautez dans le tonneau de fin de niveau.

NIVEAU 7-6 : Tactique chromatique

Pièces de puzzle : 5 (fraise)

Pièces-banane : 11

Prise électrique secrète : 2/3

Mode chrono :

-Or : 01:24,00

-Argent : 01:41,00

-Bronze : 02:25,00

Ce niveau est particulier : à chaque fois que vous passerez devant un interrupteur bleu, des plates-formes bleues sortiront du mur et les plates-formes rouges s'enfonceront à l'intérieur. Quand vous passerez devant un interrupteur rouge, l'inverse se produira alors.

Soufflez sur la lampe à dynamo placée près de la plate-forme bleue pour trouver la pièce-banane n°1.

Activez l'interrupteur rouge et faites une roulade sur la gauche pour atteindre un couloir dans lequel marchent deux poules mécaniques. Libérez le passage et allez au bout pour trouver un tonneau secret menant à un niveau bonus.

Niveau bonus n°1

-47 bananes

-1 vie

-Pièces-banane n°2 et 3

-Pièce de puzzle n°1

Soufflez sur les prochaines fleurs-hélico que vous verrez pour déterrer la pièce-banane n°4.

Jouez avec les interrupteurs pour récupérer la lettre K sans encombre. Par exemple, frôlez-en un juste avant de sauter et de vous accrocher à la première liane qui vous fera en activer un autre et ainsi réapparaître le sol bleu.

{{uppage}}Sinon, vous pouvez aussi vous glisser entre deux interrupteurs.

Prise électrique secrète n°2 :

Plus loin, vous pourrez apercevoir une dalle brisée en bas de l'écran, mais vous ne pourrez y accéder qu'en activant l'interrupteur située au fond du couloir. Une fois cela fait, frappez la dalle pour entrer dans la deuxième salle secrète.

Grimpez sur les plates-formes bleues et rouges, récupérez la lettre O et faites une glissade pour atteindre le côté droit sans toucher à la ligne d'interrupteurs. Revenez sur vos pas et continuez de monter, vous trouverez ainsi la pièce de puzzle n°2.

Après avoir franchi le checkpoint, sautez sur les cubes bleus sans activer le moindre interrupteur et faites une roulade pour atteindre le tonneau à droite. Bienvenue dans le second niveau bonus !

Niveau bonus n°2

-65 bananes

-1 vie

-Pièces-banane n°5, 6 et 7

-Pièce de puzzle n°3

Revenez sur vos pas pour prendre la pièce-banane n°8, puis avancez. Faites très attention à la qualité de vos rebonds si vous souhaitez vous emparer de la lettre N. Un seul faux mouvement et c'est dans le vide que vous vous retrouverez ! Procédez de la même manière pour le second obstacle et prenez la pièce-banane n°9 en chemin.

Activez l'interrupteur pour vous débarrasser des ennemis électriques en les poussant dans le vide. Soufflez sur la fleur-hélico et attrapez la pièce-banane n°10. Franchissez le prochain checkpoint puis jouez de nouveau avec les interrupteurs pour atteindre la pièce de puzzle n°4 située au-dessus de votre ami le cochon.

Tout est question d'agilité pour la suite du parcours. Prenez la lettre G puis rebondissez et accrochez-vous aux chaînes vertes pour continuer d'avancer. La pièce-banane n°11 est facilement récupérable.

Sautez vers la gauche une fois que vous aurez atteint les plates-formes superposées, c'est là que se trouve la pièce de puzzle n°5. Montez, montez, et sortez du niveau.

NIVEAU 7-7 : Pistons et percussions

Pièces de puzzle : 5 (fraise)

Pièces-banane : 7

Prise électrique secrète : 3/3

Mode chrono :

-Or : 01:40,00

-Argent : 01:45,00

-Bronze : 02:15,00

Commencez par explorer le niveau en tournant à gauche pour activer un mécanisme qui vous permettra d'accéder à la pièce de puzzle n°1.

Evitez de vous faire écraser puis sautez dans le vide au niveau des bananes visibles en bas de l'écran. Vous tomberez dans un tonneau caché qui vous propulsera vers la lettre K.

Dans la prochaine série de machines, sautez vers le haut de la première pour atteindre un autre tonneau secret menant cette fois vers un niveau bonus.

Niveau bonus

-57 bananes

-1 vie

-Pièces-banane n°1 et 2

-Pièce de puzzle n°2

Dépassez le premier checkpoint et soufflez sur la lampe à dynamo pour en faire sortir la pièce-banane n°3. Faites très attention lorsque vous traverserez la zone des plates-formes mobiles : faites une roulade pour attraper la pièce de puzzle n°3 quand elle apparaît puis prenez la lettre O en route.

Encore une fois, soyez rapide pour ne pas vous faire écraser et martelez la bombonne bleue située entre deux séries de pistons pour trouver la pièce de puzzle n°4.

Quand vous aurez atteint les deux plates-formes bougeant en sens inverse l'une de l'autre, prenez la lettre N puis soufflez sur la lampe à dynamo qui se trouve dessous, vous trouverez ainsi la pièce-banane n°4. Ne vous arrêtez pas en si bon chemin et martelez la dalle au centre pour récupérer la pièce de puzzle n°5.

Avancez toujours, attention aux flammes, et prenez la lettre G quand jaillit l'eau.

Prise électrique secrète n°3 :

Entre les deux prochains lance-flammes se trouve, en plus des Pièces-banane n°5 et 6, une dalle métallique à renverser pour entrer dans la troisième et dernière salle secrète. Martelez l'interrupteur pour brancher la prise.

Sauvegardez votre progression avec le troisième checkpoint, laissez-vous porter par le jet d'eau pour frapper un plafonnier et récupérer la pièce-banane n°7. Il ne vous reste plus qu'à atteindre la fin du niveau.

Les niveaux 7-F et 7-K sont maintenant débloqués.

NIVEAU 7-F : Virée en fusée

Ce niveau ne contient aucune pièce de puzzle ni de pièces-banane. Il s'agit simplement d'une étape de plus à franchir pour atteindre le boss de l'usine.

Faites preuve d'agilité et de réflexes pour éviter tous les obstacles et profitez de cette virée en fusée pour attraper un max de bananes !

NIVEAU 7-K : Lumières ferroviaires

Pièces de puzzle : 5 (fraise)

Mode chrono :

-Or : 01:43,00

-Argent : 01:48,00

-Bronze : 02:00,00

Dans ce niveau, votre but est simple : vous devez activer tous les interrupteurs orange pour les faire passer au jaune et ainsi reconstruire le rail sur lequel vous devez évoluer. Cela demande pas mal de pratique, ne soyez donc pas étonné(e) si vous y laissez quelques poils avant de réussir.

  • pièce de puzzle n°1 : Placée sous une plate-forme, vous la récupérerez sans aucune difficulté.
  • pièce de puzzle n°2 : Si vous voulez la récupérer, gardez un bon timing pour éviter de tomber car les plates-formes en contrebas ne tiendront pas longtemps une fois que vous vous serez posé(e) dessus.
  • pièce de puzzle n°3 : Il suffit de rebondir sur un ennemi pour l'attraper.
  • pièce de puzzle n°4 : Encore une fois, un rebond bien maîtrisé suffira pour l'obtenir.
  • pièce de puzzle n°5 : Sautez sur une plate-forme pour la détruire et faire sortir la pièce du mur.

L'orbe gris est désormais en votre possession, félicitations !

Boss : Volaille en ferraille

Mode chrono :

-Or : 02:29,00

-Argent : 02:35,00

-Bronze : 02:00,00

Voilà un oiseau de bien mauvais augure ! Malgré son apparence loufoque, vous ne rirez pas bien longtemps à la vue de sa machine...

Suivez les instructions suivantes pour en venir à bout :

Phase 1 :

  • Alors qu'il pilote son robot, le volatile se déplace en crabe de manière aléatoire. Glissez-vous dessous quand ses jambes se lèvent pour éviter de vous faire écraser. Faites en sorte de vous retrouver sous le robot quand celui-ci s'envole puis se repose en écartant les jambes. La partie piquante changera et des chaînes vertes apparaîtront à la place. Accrochez-vous y et frappez autant que vous le pourrez. Répétez deux fois cette manipulation pour terminer la phase 1.

Phase 2 :

  • Cette fois, l'ennemi vole mais ne dispose plus de ses lourdes jambes mécaniques. Faites des roulades pour vous débarrasser des poules qui apparaissent sur le tapis puis sautez sur la volaille à trois reprises afin de la vaincre pour de bon.

Maintenant que vous en avez fini avec l'usine, vous voilà prêt(e) à affronter le huitième monde : le volcan !

Sommaire Wiki
    • Les médailles bleues et la dernière image
    • Crédits du jeu
    • Solution complète : Préparatifs
    • Solution complète : MONDE 1 : JUNGLE
    • Solution complète : MONDE 2 : PLAGE
    • Solution complète : MONDE 3 : RUINES
    • Solution complète : MONDE 4 : CAVERNE
    • Solution complète : MONDE 5 : FORET
    • Solution complète : MONDE 6 : FALAISE
    • Solution complète : MONDE 7 : USINE
    • Solution complète : MONDE 8 : VOLCAN
    • Solution complète : MONDE 9 : LE TEMPLE D'OR
    • Solution complète : MODE MIROIR
    • Cité d'or et mode Miroir
    • Temple Banane
    • Max de Pièces Banane
    • Changement de musique
    • Obtenir Diddy facilement
    • Vies supplémentaires
    • Obtenir Diddy sans tonneau
    • Donkey joue à la DS
    • Guide vidéo 100% en solo : Monde 1
    • Guide vidéo 100% en solo : Monde 2
    • Guide vidéo 100% en solo : Monde 3
    • Guide vidéo 100% en solo : Monde 4
    • Guide vidéo 100% en solo : Monde 5
    • Guide vidéo 100% en solo : Monde 6
    • Guide vidéo 100% en solo : Monde 7
    • Guide vidéo 100% en solo : Monde 8 et 9 (fin)
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