Niveau 6-1
Bill Ball en folie ! Vous aimez les Bill Balls ? Eux ils vous détestent et ils vont vous le prouver. Attention à ces petits missiles qui ont une attitude, comment dire, explosive !
La première pièce
La première pièce est située juste après la première grotte, juste au-dessus d'un ennemi qui lance des boules pointues.
Envolez-vous vers la pièce si vous avez Mario Hélico, ou sautez sur la tête de l'ennemi.
La deuxième pièce
Juste après le drapeau du milieu, prenez la pièce entre les plates-formes mobiles.
La troisième pièce
La dernière pièce est après la dernière grotte et avant le drapeau de fin.
Vous avez besoin de Mario Hélico pour l'atteindre.
Niveau 6-2
Une caverne du monde 6. En réalité, c'est la place rêvée pour les plantes piranhas et les Cheeps Cheeps... Tiens au fait ils sont où les Cheeps Cheeps ? Je crois bien que les plantes piranhas avaient une petite faim... Ne vous faites surtout pas manger !
La première pièce
Juste après la plante piranha géante, vous trouverez la pièce dans une plate-forme bloquée par une brique. Utilisez un Koopa pour détruire la brique.
La deuxième pièce
La seconde pièce est située au-dessus d'un tuyau vert. Envolez-vous avec Mario Hélico, ou sautez sur une chauve-souris pour prendre la pièce (vous pouvez également utiliser la fleur de glace sur la plante piranha pour vous donner de l'altitude).
La troisième pièce
Juste après la seconde pièce, restez sur la seconde plate-forme qui tourne et attendez qu'un tuyau apparaisse. A l'intérieur du tuyau, actionnez l'interrupteur P et prenez la pièce.
Niveau 6-3
Les tuyaux sont de retour dans une aventure plus que mouvementée ! Bonne chance !
La première pièce
Tuez la plante piranha à l'aide d'un Buzzy Beetle, grimpez sur la plate-forme et faites un saut mural (si vous êtes incapable de faire des sauts muraux, utilisez le Champi Hélico).
La deuxième pièce
Tuez la plante piranha à l'aide d'un Buzzy Beetle, grimpez sur la plate-forme et prenez la pièce. Simple non ?
La troisième pièce
Juste après le drapeau du milieu, détruisez une brique dans le couloir qui comprend trois plantes piranhas géantes, et accédez dans une zone secrète. Il va falloir faire des sauts muraux ici pas le choix !
Niveau 6-4
Petite zone encore fertile où les Yoshis ont élu domicile... Domptez un de ces braves dinosaures et bravez la plaine des Taupi Taupes ! Achevez-les !
La première pièce
Suite à la prise d'un Yoshi, au départ, allez sur les prochains cubes : vous verrez des pièces. Faites un saut avec Yoshi pour découvrir la pièce étoile. Faites un saut plané avec Yoshi sur ces blocs pour atteindre la pièce ou utilisez le Champi Hélico si vous préférez.
La deuxième pièce
Utilisez Yoshi ou votre chapeau Hélice pour accéder à un tuyau secret dans le trou juste après le drapeau du milieu (et avant le panneau -->). A l'intérieur, utilisez le bloc POW!, accessible avec Yoshi ou Mario Hélico, pour prendre la pièce.
La troisième pièce
Quand vous arrivez aux premières plates-formes dans la dernière grotte, utilisez Yoshi ou Mario Hélico pour atteindre la plate-forme du haut et entrez dans un tunnel secret pour prendre la pièce.
Donjon de Morton Koopa Jr
J'ai comme l'impression que vous n'oserez plus jouer avec les objets pointus...
La première pièce
Pendant que vous grimpez, avant de sauter sur les plates-formes de gauche, allez sur le mur de gauche pour prendre la pièce (c'est une brèche dans le mur de 3 case de haut).
La deuxième pièce
Après que le piquet de fer se soit retiré, faites un saut mural ou utilisez Mario Hélico pour voler là-haut.
La troisième pièce
En dessous de la porte du boss, prenez vers la droite et faites un saut mural pour prendre la pièce. Faites très attention au pilier, c'est traître !
Vaincre Morton Koopa Jr
Sautez-lui 3 fois sur la tête comme pour les autres boss et le tour est joué. Ah oui, attention !
Niveau 6-5
Vous vous rappeler de cet énorme poisson mangeur d'hommes provenant de Super Mario Bros 3 ? Maintenant ce poisson cause des problèmes dans ce niveau. Il a évolué puisqu'il ne mange plus... Non, il saute pour vous embrocher ! Qui veut un filet de poisson grillé ?
La première pièce
Descendez sur le bloc flottant prendre la pièce. Elle ne peut être ratée mais prenez garde au gros poisson (tuez-le pour plus de sécurité).
La deuxième pièce
A l'intérieur de la grotte, descendez prendre la pièce. Encore ici faites attention au poisson.
La troisième pièce
Tapez le bloc invisible au-dessus des quatre blocs "?" flottants pour faire apparaître une plante grimpante. Elle se trouve pile-poil entre le deuxième et le troisième cube. Dans les cieux, utilisez un bloc Hélice et prenez la pièce située dans les airs après le second bloc "?" volant. Bonne chance !
Niveau 6-6
Vous pensez avoir tout vu ? Eh bien non... il faut utiliser la Wiimote pour diriger une lumière qui vous éclaircira dans cette caverne remplie de chauves-souris et de Cheeps Cheeps... Quoi de mieux quand on a peur du noir qu'une lampe de poche sur un radeau... Tant qu'il n'y a pas de Boo.
La première pièce
Utilisez un bloc POW et balancez-le ou sautez vers la pièce à gauche du tuyau vert suspendu.
La deuxième pièce
Juste après le drapeau du milieu, prenez et utilisez le ressort pour prendre la pièce au-dessus du radeau. Eclairez et vous verrez mieux.
La troisième pièce
Prenez le bloc Hélice et utilisez-le pour prendre la pièce.
Château de Morton Koopa Jr
Château dirigé par nul autre que Morton Koopa Jr... Il est peut-être bête, mais il a pensé à installer des pièges ingénieux pour anéantir Mario et ses compagnons. Les boules de piques, la lave et les Skelerex vont vous barrer la route... Frayez-vous un chemin pour passer à travers !
La première pièce
La première pièce est située dans la série de briques suspendues en l'air, aidez-vous de la dernière brique qui pivote pour accéder à la plate-forme de briques. Prenez la pièce.
La deuxième pièce
Il y aura des balanciers avec des blocs flottants "?". Montez sur ceux-ci pour attraper la pièce étoile.
La troisième pièce
Avant de prendre la porte du boss, aidez-vous de la dernière balance et de la plate-forme qui libère les boules pointues pour prendre la pièce. Inutile de dire de faire attention, isn't it ?
Vaincre Morton Koopa Jr
Comme pour le donjon, il faudra lui sauter sur la tête 3 fois.
Le Bateau Volant
Ça me rappelle des souvenirs ce bateau volant. Il vole tout en avançant. Les Taupi Taupes du monde 6-4 sont devenues mercenaires pour Bowser Jr. Ils veulent vous lancer tout ce qu'ils trouvent... que ça soit des outils ou n'importe quoi d'autre. Si j'étais vous, je sortirais ma fleur de feu et je les ferais griller un par un !
La première pièce
Faites une charge au sol pour détruire les caisses et prendre la pièce.
La deuxième pièce
Suite à ça, vous verrez des caisses et un tuyau. Détruisez les caisses avec une attaque rodéo et entrez dans le tuyau. A l'intérieur, prenez la pièce.
La troisième pièce
Un peu plus loin vous trouverez des caisses, une pièce et un Bowser-Bot. Pour la dernière pièce, utilisez l'attaque rodéo contre les caisses et descendez prendre la pièce.
Vaincre Bowser Jr
Here we go, Mario ! Et pour le battre, il suffit de secouer la Wiimote pour l'envoyer valser lui et sa montgolfière dans les fils électriques ! Woohoo !