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Page Wiki Solution complète : Missions principales

Prologue

Suivez les touches affichées à l'écran pour prendre le contrôle de Cole. Avancez un peu puis tirez sur le portail pour céder le passage.

Solution complète : Missions principales

Courrez en avant jusqu'à la fin du quai et tirez sur la bête qui se trouve derrière le bâtiment. Après la cinématique, matraquez votre ennemi avec les boules d'électricité. Pour l'instant, sa seule attaque est de lancer des boules de feu. Vous pouvez les esquiver en courant à gauche et à droite. Après un moment, la bête vous lance dans les airs puis essaye de vous faire absorber par un trou noir. Volez alors dans le sens opposé du courant et dès que le trou disparait, mitraillez le boss avec les boules d'électricités. Une fois en bas, visez sa tête jusqu'à ce que l'on vous demande de lancer une tempête ionique. Tapez sur le bouton affiché pour en finir avec ce boss.

Rebroussez chemin et sautez vers le bateau. La bête réapparait et vous empêche de l'atteindre. Lancez vos boules ensuite déclenchez la tempête ionique à nouveau.

Entrée dans New Marais

Avancez tout droit puis traversez le pont. Sautez et utilisez les propulseurs statiques pour planer dans les airs. Tuez les deux milices et continuez votre chemin. Montez à l'échelle de gauche et éliminez vos adversaires. Vous pouvez vous soigner en absorbant l'électricité de l'appareil de droite. Lancez ensuite des boules électriques sur le moteur en face jusqu'à ce que sa jauge atteigne la zone verte.

Solution complète : Missions principales

Si vous le surchargez, il explosera toute la ville et vous tuerez des innocents. Une fois le pont abaissé, traversez-le. Vous aurez alors un nouveau pouvoir : Sécurité des civils.

Eliminez les milices qui vous attendent de l'autre côté. Tournez à droite et soignez les citoyens. Reprenez votre chemin en tuant les milices sur votre route. Faites attention à ceux équipés d'un lance-roquettes. Sautez par-dessus le pont et avancez jusqu'à atteindre le bord. Tirez ensuite sur le grand réservoir de carburant, à gauche.

Solution complète : Missions principales

Sautez sur les planches pour atteindre le quai où se trouvait le bateau. Accrochez-vous aux murs (à droite) pour atteindre la plateforme. N'oubliez pas d'utiliser les propulseurs statiques à chaque saut. Avancez un peu puis sautez sur le câble oronge à gauche. Abritez-vous derrière les barils et tirez sur la bouteille de gaz pour neutraliser la tourelle. Détruisez cette dernière avec un choc électrique pour gagner des points d'expérience. Sautez ensuite sur le câble juste derrière pour aller à une autre plateforme. Utilisez les conduits, en bas, ensuite grimpez à l'autre plateforme. Tuez les trois gardes ensuite sautez sur les câbles en bas.

Solution complète : Missions principales

Elan en avant

Suivez l'agent Kuo et éliminez les deux soldats aux balcons. Ensuite entrez dans la petite ruelle et poussez la camionnette en arrière grâce à votre pouvoir explosion Alpha. Allez à gauche et éliminez vos adversaires. Revenez maintenant à la route principale à droite et avancez tout droit. Grimpez à l'immeuble rouge où se trouve l'homme avec le lance-roquettes. Tuez tous les soldats ensuite sautez sur le toit du bâtiment de gauche. Vous trouverez le noyau d'énergie dans un coffre violet.

Avant de le prendre, attendez un peu pour voir une petite scène d'agression. Allez donc au secours du citoyen pour gagner des points d'expérience. Revenez ensuite récupérer le noyau d'énergie.

Après la cinématique, dirigez-vous vers le labo enflammé (le petit point blanc sur la carte). Sautez sur les câbles électriques et passez d'un toit à l'autre pour atteindre votre cible. Tuez les milices sur votre route mais ne vous égarez pas de votre chemin.

Solution complète : Missions principales

Après votre discussion avec le docteur Wolfe, descendez au parking et mettez en oeuvre votre nouveau pouvoir : l'impulsion cinétique.

Objets trouvés

Ouvrez la carte et repérez l'emplacement de cette mission.

Solution complète : Missions principales

Rendez-vous à ce lieu et tapez sur le bouton affiché pour lancer la mission. Sur votre route, n'hésitez pas à soigner les citoyens où à battre les milices. Cette mission consiste à collecter une boite morte accrochée au pied d'une volaille. Grimpez au sommet de la grande horloge de la ville ensuite tirez sur le pigeon.

Solution complète : Missions principales

Il ne vous reste qu'à ramasser l'objet sur son cadavre. Il y a 29 boites mortes dans la ville, récupérez-les au cours des autres missions. Maintenant vous devez récupérer au moins trois fragments que vous pouvez localiser sur la mini-carte. Ces fragments vous permettent d'augmenter la jauge de vos pouvoirs, il est conseillé donc d'en ramasser le plus souvent.

Solution complète : Missions principales

Le karma, ça craint

Activez la mission en allant à la zone marquée dans la carte. Dans ce chapitre, vous devez décider à quel camp vous appartenez. Celui des bons ou des mauvais. Si vous choisissez une mission de l'un des camps, elle annule automatiquement la mission de l'autre.

Bon samaritain

Il s'agit de la mission du bon karma. Elle est marquée sur la carte par un point bleu. Parlez à l'agent de police qui vous demande de soigner quelques citoyens et d'arrêter quelques milices. Les blessées se trouvent de l'autre côté du lac, ils sont marqués par des petits points blancs sur la mini-carte. Guérissez-les en utilisant l'Impulsion salvatrice.

Solution complète : Missions principales

Eliminez les milices sur le toit du bâtiment ensuite retournez près de l'officier de police. Neutralisez les milices puis attachez-les avec l'Entrave électrique.

Sortir les poubelles

C'est la mission du mauvais karma, elle est marquée sur la carte par un point rouge. Parlez à l'homme près de la cabane ensuite descendez derrière le bâtiment et tuez le premier espion avec le Neuro-succion. Allez maintenant au marais et tuez toute la bande de milices, laissez-les se rapprocher de l'eau puis lancez des grenades électriques pour les neutraliser rapidement. Cherchez le deuxième espion et tuez-le.

Evolution

Dans cette mission, vous allez apprendre à acheter de nouveaux pouvoirs. Tuez le groupe de milices sur le toit du bâtiment à côté. Descendez à la cours à gauche et neutralisez toute la bande. Ouvrez le menu des pouvoirs et achetez l'Eclair tenailles. Allez au secours des otages et suivez les indications affichées sur l'écran, à droite.

Solution complète : Missions principales

Bertrand sur le devant de la scène

Après la cinématique, tuez rapidement les créatures avec des coups d'Amplificateur. Sautez sur le câble blanc ensuite utilisez d'autres câbles pour atteindre la limousine.

Solution complète : Missions principales

Vous serez attaqué en route par des milices. Ne vous occupez pas d'eux, concentrez-vous sur la limousine. Lorsque vous vous rapprochez de la tour-horloge et que la voiture récélère, descendez à pied et sautez sur le toit du véhicule.

Vous devez désormais affronter un hélico, ne grimpez surtout pas à la tour. Restez en bas pour disposer de plus d'espace pour esquiver et plus de points d'alimentation. Martelez l'hélico avec vos boules électriques et évitez ses tirs en courant à gauche et à droite.

Alerte à la bombe

Il s'agit de désamorcer trois bombes. La première est accrochée au mur du bâtiment gauche, celle-ci explosera rapidement. Alors dépêchez-vous de la désactiver en premier. La deuxième se trouve dans la ruelle juste à côté.

Solution complète : Missions principales

Pour la troisième, soit vous la désamorcez dans le quartier ainsi vous sauvez des vies (bon karma), soit vous la volez à un homme qui sera indiqué sur la mini-carte (mauvais karma).

Traque de Wolfe

Suivez l'homme qui sort du casino sans vous faire repérer. Sautez d'un toit à l'autre en utilisant les câbles d'électricité qui les relient. Au bout de votre poursuite, vous retrouverez un barrage surveillé par un groupe de milices.

Solution complète : Missions principales

Neutralisez-les tous et occupez-vous aussi de l'homme que vous aviez suivi. Passez maintenant au deuxième barrage où vous affronterez un monstre. Il vous sera indiqué au début du combat comment esquiver lorsqu'il vous charge dessus. Lancez-lui des grenades collantes ou bien des voitures pour maximiser les dégâts. Lorsqu'il vous fait tomber par terre et essaye de vous mordre, martelez le bouton affiché pour vous libérer. N'oubliez pas de charger vos pouvoirs et de récupérer votre santé en absorbant l'électricité.

Rejoignez la camionnette où se trouvent Kuo et Dr Wolfe. Montez à l'arrière et empêchez vos adversaires de détruire le véhicule. Lancez des grenades collantes sur leurs camions et faites attention à ceux qui détiennent des lance-roquettes. Vous pouvez charger votre énergie auprès des batteries de la camionnette à tout moment.

Solution complète : Missions principales

Aux grands maux

Fouillez la première cabane en examinant sa porte frontale. Avancez dans la forêt pour affronter de nouvelles créatures. Ces monstres explosent au contact, gardez donc vos distances et tirez de loin. Dirigez-vous à la deuxième cabane et neutralisez les milices sur votre chemin. Cette cabane est surveillée par un soldat équipé d'un Gatling. Couvrez-vous derrière le tronc d'arbre et attaquez avec des éclairs simples et des grenades.

Solution complète : Missions principales

Fouillez la baraque ensuite tuez les créatures qui vous attaquent. Rendez-vous à la troisième cabane et neutralisez les milices qui l'entourent. Faites attention aux tourelles et aux roquettes. En allant examiner la porte de la cabane, une petite cinématique se lance.

{{uppage}}Allez jeter un coup d'oeil dans le brouillard, à droite.

Suivez Nix à une ruelle dans la ville. Attendez qu'elle immobilise les soldats avec du pétrole ensuite tirez-leur dessus pour les enflammer. Montez sur le toit du bâtiment juste à côté et refaites la même chose avec les ennemis qui sont en haut. Versez ensuite des barils de pétrole sur les bannières pour les mettre en feu. Exterminez enfin les soldats postés en bas.

Solution complète : Missions principales

La tempête approche

Après la cinématique, tuez les milices dans le park (en bas) et récupérez la charge ionique sur l'un des cadavres.

Solution complète : Missions principales

Allez dans un coin tranquille pour ne pas tuer d'innocents et essayez votre nouveau pouvoir. A partir de là, vous trouverez des charges ioniques sur les corps de vos adversaires.

Déchirement

Dans cette mission, vous pouvez opérer de deux manières ; soit vous aidez les policiers, soit vous coopérez avec Nix. Vous devez donc faire un choix karmique en sachant que la bonne mission sera marquée en bleu et la mauvaise en rouge.

Mener l'assaut

Au début, vous devrez affronter trois camions pleins de milices et un hélico. Utilisez vos grenades et le vortex ionique. Vous pouvez aussi lancer des voitures, ceci est très efficace contre l'hélico. Chargez votre énergie et surtout ne vous approchez pas trop de vos ennemis. Une fois la zone sécurisée, montez sur la camionnette où se trouvent les policiers emprisonnés et libérez-les.

Après la petite cinématique, suivez vos alliés au park où est capturée Kuo. Tuez quelques gardes ensuite essayez d'ouvrir le garage. Un des milices vous empêchera grâce à un tir de mortier. A ce moment là, les emplacements de tous les mortiers sont indiqués. Détruisez-les et éliminez les soldats qui les gardent.

Solution complète : Missions principales

Ne vous occupez pas des autres milices, la police s'en chargera. Lorsque vous terminez avec les mortiers, ouvrez le garage et sauvez Kuo. Maintenant protégez-la des attaques ennemies jusqu'à ce que vous atteignez la camionnette de Zeke.

BOUM

Montez sur le tramway et chargez son moteur. Plus vous lui lancez des boules électriques, plus sa vitesse augmentera.

Solution complète : Missions principales

Avancez avec le véhicule et à chaque barrage ou attaque d'ennemis, absorbez l'électricité du moteur pour freiner. Eliminez tous les obstacles y compris les voitures puis redémarrez le tramway et poursuivez votre chemin. Si vous réussissez à garder la bombe à l'état stable, la mission se déroulera comme celle du " Mener l'assaut " dans le park, sauf qu'ici vous aurez l'aide de Nix au lieu de la police.

Alimenter Ascencion Parish

Approchez-vous du transformateur et tapez sur le bouton affiché pour lancer un missile. Conduisez-la à un autre transformateur que vous pouvez localiser sur la mini-carte. Après la cinématique, allez près de ce générateur et empêchez les milices de le désactiver. Utilisez vos pouvoirs les plus puissants vu que vous pouvez charger à tout moment auprès de la machine. Une fois activé, refaites la même procédure avec les autres transformateurs.

Le sacrifice

Dirigez-vous vers le lieu marqué et sauvez la jeune femme. Tirez sur les deux cordes qui lui attachent les mains.

Solution complète : Missions principales

Maintenant, escortez-la jusqu'au park. Ne laissez aucun monstre ni milice s'approcher d'elle. Vous trouverez en route quelques rebelles blessés, sauvez-les pour augmenter votre estime devant la jeune fille. Une fois dans le park, une petite cinématique se lance.

Ici, vous allez affronter le Dévoreur qui, malgré sa taille gigantesque, est facile à battre. Ce monstre possède deux types d'attaques ; soit il vous crache dessus des boules d'acide, soit il vous attrape avec sa langue et essaye de vous avaler. Courez à gauche et à droite pour esquiver les projectiles et ne restez jamais en face de lui. Tirez lorsqu'il ouvre sa bouche car il s'agit de son seul point faible. Lancez à l'intérieur des grenades et des voitures. Il faut noter que si vous avez débloqué le pouvoir Jet d'éclair à ce niveau, le battre sera un jeu d'enfant.

Porteur, pas humain

Après la cinématique, essayez de combiner vos pouvoirs avec la nouvelle Kuo.

Solution complète : Missions principales

Lorsque vous finissez la séance d'entrainement, vous devez chercher des objets en utilisant des photos comme indice. Le premier se trouve dans une tombe près d'une statue. Ouvrez le cercueil avec l'Impulsion cinétique et récupérez l'objet puis neutralisez ceux qui vous attaquent. Maintenant cherchez le second objet qui se trouve dans une autre tombe à côté du mur du cimetière. La troisième se trouve un peu plus loin, utilisez la carte pour la repérer.

Solution complète : Missions principales

Tuez les milices sur votre route, n'hésitez pas à coopérer avec Kuo lorsqu'elle vous le demande.

En examinant l'autel, vous serez attaqué par un Ravageur accompagné de quelques Hérisseurs. Occupez-vous du gros monstre et laissez les petits pour Kuo. Lancez des grenades et utilisez vos pouvoirs les plus puissants. Quand vous en aurez fini avec ces créatures, réexaminez l'autel pour terminer la mission.

En nette amélioration

Sautez de l'immeuble en utilisant les Propulseurs statiques améliorés. Il faut que vous flottiez dans les airs sur plus de 5 mètres et pendant plus de 2 secondes.

Solution complète : Missions principales

Sautez ensuite sur une voiture deux fois de suite. Un autre pouvoir s'ajoute à votre liste : le Sniper. Suivez les indications en haut à droite pour le maitriser. Ce pouvoir est assez puissant mais il consomme beaucoup d'énergie.

Histoire du passé

Suivez Nix et aidez-la à neutraliser les milices qui entourent le bâtiment. Montez ensuite sur le bateau et attendez un peu. Tirez sur les tours pour pouvoir continuer votre chemin.

Solution complète : Missions principales

Descendez sur la terre ferme quand Nix vous le demandera. Neutralisez les adversaires et profitez de l'occasion pour faire tomber d'autres tours. Lorsque votre alliée vous demande de retourner au bateau, laissez tout et suivez ses ordres sinon elle vous abandonnera et la mission sera un échec. A un certain moment, des monstres attaquent votre navire. Débarrassez-vous d'eux et faites attention à leurs coups qui peuvent vous projeter du bateau. Nix vous demandera une autre fois d'aller régler le compte des milices, en bas. Avancez vers la cabane pour que la jeune fille vous demande d'aller à l'autre rive. Utilisez le bateau pour atteindre votre destination et préparez-vous à affronter un Ravageur. Faites attention à votre barre de santé et à votre jauge énergie car il n'existe que deux point d'alimentation sur cet ilot. Concentrez-vous sur le Ravageur et ne vous occupez pas des petites bestioles qui vous attaquent.

Une fois le combat terminé, utilisez le tronc d'arbre flottant pour atteindre le bateau. Restez à bord jusqu'à la fin de la mission.

Transfert de pouvoir

Echange de bons procédés

Montez sur l'ambulance et tuez les milices pour les empêcher de la détruire. Commencez toujours par ceux armés de lance-roquettes car ils engendrent beaucoup de dégâts au véhicule. Vous trouverez sur votre route des barrages et des camionnettes qui bloquent le passage. Lancez des grenades pour éliminer les ennemis qui les gardent ensuite utilisez votre pouvoir Impulsion cinétique pour dégager le chemin.

Solution complète : Missions principales

Protégez l'ambulance jusqu'à ce que vous aperceviez un Dévoreur entrain d'attaquer les milices. Profitez de l'occasion pour lui lancer des grenades dessus et des voitures dans la gueule. S'il commence à vous attaquer directement, déplacez-vous loin du véhicule pour que ce dernier ne soit pas endommagé.

Solution complète : Missions principales

Une fois le combat terminé, dégagez le passage pour progresser dans la mission. Tuez les milices sur votre route et faites attention au mitrailleur, dans le camion qui bloque la route. Lorsque vous arrivez à la cachette des rebelles, vous serez attaqué par les milices. Débarrassez-vous d'eux à l'aide de Kuo et des guerriers rebelles.

Duper les rebelles

Dirigez-vous vers le bâtiment qu'indique Zeke et désactivez les centres de communication en lançant des grenades dessus.

Solution complète : Missions principales

Faites attention car l'endroit est infesté de milices armés jusqu'aux dents. Une fois la tâche effectuée, vous prenez contrôle de Nix. Utilisez la tourelle pour détruire les réservoirs de propane (appuyez sur L3 pour que vos cibles deviennent plus claires).

Solution complète : Missions principales

Maintenant, tirez sur l'armée des rebelles qui vous attaquent. Eliminez-les rapidement avant qu'ils ne parviennent à détruire la tourelle.

Quand vous reprenez le contrôle de Cole, rejoignez le champ de bataille. Lancez d'abord des grenades sur la tourelle pour la détruire puis occupez-vous des milices qui encerclent les lieux. Utilisez vos pouvoirs les plus puissants et en particulier le Vortex ionique pour vous débarrasser d'un max d'ennemis en un seul coup.

Assaut du fort

Détruisez la tourelle à l'entrée du fort et débarrassez-vous de tous ceux qui vous gênent. Empruntez les escaliers à gauche et tuez les milices mais faites attention aux mitrailleurs et aux lanceurs de roquettes. Détruisez la deuxième tourelle ensuite avancez à gauche.

Solution complète : Missions principales

Neutralisez vos ennemis puis démolissez la troisième tourelle sous les arches. Descendez les escaliers à votre droite et nettoyez la zone à coup de Vortex ioniques. Détruisez ensuite la quatrième et dernière tourelle.

Après la coupure de courant, dirigez-vous vers le transformateur que vous indique Zeke. Utilisez-le pour envoyer un missile Tesla vers un autre transformateur.

{{uppage}}Votre cible se trouve près de la quatrième tourelle. Une fois chargé, allez refaire la même chose mais avec une nouvelle cible, celle-ci se trouve sur la tour d'en face. N'accordez pas beaucoup d'importances aux miliciens, les rebelles vont s'en occuper. Il ne vous reste qu'à détruire les deux mortiers pour accomplir la mission.

Après la cinématique, vous allez échanger vos pouvoirs mais vous devez choisir entre Nix (le mal) et Kuo (le bien). Chacun des deux vous donnera un nouveau pouvoir surpuissant et la possibilité d'en acheter d'autres.

Joseph Bertrand III

Malgré sa taille gigantesque, ce boss est assez facile à battre. Ses attaques se résument en un jet de boules acides, un appel de renfort et un cri qui vous projette au loin. Gardez vos distances pour éviter les boules acides. En ce qui concerne les bestioles et les créatures, ils attaquent en général les milices (qui sont normalement à vos côtés) sinon un seul Vortex ionique suffit pour s'en débarrasser. Ne restez pas près de la falaise, sinon le cri du monstre vous enverra dans l'eau et ça sera la fin pour vous.

Visez ses points faibles lorsqu'ils deviennent marqués en violet (à savoir : sa bouche, son torse et ses membres). Frappez avec vos grenades et des jets d'éclairs. Vous pouvez aussi lui lancer des voitures dessus mais il faut que vous le fassiez au bon moment et avec précision. Si vous vous concentrez sur le boss et que vous ne ratez pas vos frappes, il ne tiendra pas longtemps face à vos pouvoirs.

Alimenter Flood Town

Allez près du transformateur et tirez un missile Tesla sur l'autre, au-dessus du pont.

Solution complète : Missions principales

En allant l'activer, ce pont descendra et vous aurez donc accès à une nouvelle ville. Tapez sur le nouveau transformateur encore une fois pour lancer un autre missile Tesla. Conduisez-le en haut pour voir votre cible marquée par un point blanc, il se trouve derrière une grande cabane. Avancez en passant par le pont et éliminez toute résistance. Cette ville est inondée, alors faites attentions à vos pas. Activez le transformateur et protégez-le des attaques d'ennemies pendant la période qui s'affiche à l'écran. Utilisez vos pouvoirs les plus puissants puisque le moteur vous garantit toute l'électricité dont vous avez besoin.

Solution complète : Missions principales

Une fois le générateur chargé, lancez un autre missile vers le nouveau transformateur. Activez-le et refaites la même chose qu'avec celui qui le précède. Il vous reste juste un dernier pour remettre l'électricité dans la ville. Lancez-lui un missile Tesla puis allez l'activer et protégez-le des attaques ennemies durant une courte période.

Solution complète : Missions principales

Le rayon Dunbar

Rendez-vous à l'endroit indiqué sur la mini-carte. Utilisez le projecteur et orientez-le vers vos ennemis pour les faire fondre.

Solution complète : Missions principales

Vous pouvez zoomer avec les touches affichées en bas à droite, mais le fait d'exposer vos adversaires au rayon Dunbar suffira pour les éliminer. Passez maintenant au deuxième projecteur et faites la même chose sur les Ravageurs, sauf que pour ces derniers il faut maintenir la lumière sur eux un peu plus longtemps.

Solution complète : Missions principales

Allez d'un projecteur à l'autre lorsque l'on vous le demande et effectuez la même tâche jusqu'à ce que vos alliés vous demandent de les aider. Rejoignez-les au camp et utilisez le projecteur à l'étage pour tuer les créatures. A un certain moment, vous recevrez un peu d'aide de la part des hommes de glace. Continuez à tuer les monstres jusqu'au déclenchement d'une cinématique.

Maintenant vient le tour des hommes de glace. Cachez-vous derrière un mur lorsque ces derniers lancent leur laser glacial. Faites des attaques à distance et si vous pouvez les atteindre, n'hésitez pas à enchainer des combos avec votre Amplificateur.

Solution complète : Missions principales

Puits en feu

Soulevez le gros couvercle avec le pouvoir Impulsion cinétique ensuite lâchez-le sur le puits enflammé.

Solution complète : Missions principales

Une fois le feu éteint, vous devez faire la même chose avec trois autres puits. Soulevez le couvercle et jetez-le dans la direction d'un des puits. Ne vous inquiétez pas, vous pouvez le retrouver facilement avec la mini-carte. S'il est tombé à l'eau, vous pouvez le déplacer grâce à l'explosion Alpha ou bien en lançant de simples grenades à côté. Aux alentours de chaque puits vous attendent soit des hommes de glace, soit des milices et des créatures et parfois un mini-boss ; le Broyeur. Ce dernier est en fait un homme de glace qui possède des pouvoirs surpuissants. Evitez ses coups en esquivant à gauche ou à droite et ripostez avec vos plus puissantes attaques. Il faut noter que les éclairs simples n'ont pas d'effet sur lui. Allez-y doucement et faites gaffe à votre santé car il n'y a pas assez de points d'alimentation dans les parages.

Solution complète : Missions principales

Champ de rayonnement

Un nouveau noyau absorbé veut dire un nouveau pouvoir acquis. Il est temps de tester la roquette.

Solution complète : Missions principales

Suivez les touches que l'on vous indique pour lancer une roquette. Ce coup est extrêmement efficace contre les adversaires insensibles aux éclairs Alpha.

Infos de la gare de tirage

Véritable identité de Bertrand

Suivez les points blancs pour vous infiltrer dans la planque de Bertrand. Essayez de rester discret jusqu'à la fin de la mission et n'utilisez aucun de vos pouvoirs car cela vous attirera des ennuis. Lorsque vous atteindrez la station des trains, avancez vers le wagon en face et prenez une photo des prisonniers. Allez ensuite à droite et gardez vos distances avec les point rouges sur la mini-carte.

Prenez une photo des sacs du Ravageur ensuite continuez votre chemin vers les autres cibles. Prenez une jolie photo du Ravageur puis une autre des créatures emprisonnées dans le wagon qui suit. Maintenant, grimpez au mur de l'entrepôt et montez sur son toit. Allez vers les vitres en haut, celles qui sont ouvertes, et essayez de cadrer le vieil homme.

Après la cinématique, prenez une autre photo de Bertrand. Ne vous occupez pas des petits soldats et allez sauver les otages dans le wagon à côté.

Solution complète : Missions principales

Faites de même pour ceux à droite pour avoir un peu de renfort de la part de Nix et de ses bébés. En allant sauver les derniers, vous serez accueilli par un Dévoreur. Faites-lui gouter votre nouveau pouvoir, la Roquette, puis libérez les prisonniers.

Nouvelle famille de Nix

Suivez tout d'abord Nix à une base de milices et tuez-les tous en combinant vos pouvoir. Après la coupure du courant, approchez-vous du transformateur et lancez un missile Tesla vers l'autre transformateur indiqué par le point blanc. Une fois chargé, rejoignez-le. Maintenant, vous devez lancer les missiles pour neutraliser les milices sur les tours.

Solution complète : Missions principales

Après la cinématique, utilisez les missiles pour protéger le wagon (où se trouve Nix) des hommes de glace. Dirigez les missiles et ne ratez pas votre cible car les attaques de l'ennemi sont assez puissantes. Continuez à monter la garde du wagon jusqu'à ce que Nix termine de faire ses bébés.

Solution complète : Missions principales

Lancez alors un dernier missile vers le troisième transformateur ensuite allez l'activer. Joignez vos forces avec les bébés de Nix pour combattre les hommes de glace.

Approche de la Bête

Frappez l'arrière de la camionnette pour révéler le missile. Maintenant, escortez Zeke jusqu'au dépôt en tuant tous les adversaires sur votre route. Si la camionnette stoppe à cause d'un obstacle, dégagez-le avec l'Impulsion cinétique. Détruisez les deux bateaux qui sont à gauche du pont et neutralisez le Ravageur avec les milices.

Solution complète : Missions principales

Vous trouverez de l'autre côté de la rive des hommes de glace qui combattent des créatures. Laissez-les tranquille pour passer inaperçu.

Dès que le camion atteint sa destination, grimpez à la tour et utilisez les jumelles pour visez la bête. Vous serez alors interrompu par des hommes de glace. Lâchez l'affaire et occupez-vous d'eux d'abord. Revenez ensuite à votre jumelle et visez pendant un bon moment le torse de la bête. Après le lancer du missile, rejoignez Zeke et soulevez le petit wagon qui lui est tombé dessus. Utilisez l'impulsion cinétique puis posez-le un peu plus loin. Avancez vers le poteau et maintenez le bouton qui s'affiche pour le soulever. Attendez que votre compagnon blessé passe pour lâcher le bouton.

Solution complète : Missions principales

Refaites la même chose avec le poteau qui suit ensuite dirigez-vous vers la camionnette pour terminer la mission.

Alimentez Gas Works

Il s'agit de votre dernière mission de recharge. Le but est le même ; lancez des missiles Tesla sur d'autres transformateurs ensuite allez les activer et enfin protégez-les des attaques ennemies. Sauf que cette fois, vous devez neutraliser des Broyeurs sur votre chemin.

Suivez comme d'habitude les points blancs sur l'écran pour repérer vos cibles. Quand le missile frappe un Broyeur, vous pouvez continuer de l'utiliser pour en tuer d'autres. Lorsque vous êtes entrain de protéger un transformateur, vous pouvez user de vos pouvoirs les plus puissants (lance-roquettes et grenades) puisque cette machine présente un point d'alimentation illimité. Le dernier transformateur est dans une pièce conçue pour être un piège pour Cole. Il n'y a pas d'autre issue, alors restez à couvert derrière le transfo jusqu'à ce que Zeke vienne à votre aide. Tous les autres objets ne tiendront pas longtemps devant les tirs des milices.

Solution complète : Missions principales

Porteurs forcés

Dans cette mission, vous serez à la recherche d'un nouveau noyau qui est entre les mains des hommes de Bertrand. Entrez dans l'entrepôt (en face) et tuez les milices. Cassez ensuite les boites devant la cabine à droite pour trouver la caisse en métal, ouvrez-la.

Solution complète : Missions principales

Après la cinématique, passez au deuxième entrepôt en face de vous. Vous remarquerez que vous n'êtes pas le seul à rechercher le noyau. Tuez les hommes de glace ensuite grimpez à la passerelle grâce à l'échelle qui se trouve sur la cabine. Révélez la caisse métallique dans la boite qui se trouve au fond pour y trouver des fragments. Quittez les lieux et dirigez-vous vers le troisième entrepôt, à droite. Tuez si vous le voulez les ennemis sur votre chemin parmi lesquels se trouve un Broyeur. Neutralisez les milices qui vous attendent et avancez dans la pièce. Lancez des grenades sur les parois de l'entrepôt pour disperser le gaz toxique rapidement.

Solution complète : Missions principales

La troisième caisse se trouve à côté d'un container gris, près de la sortie. Ouvrez-la puis tuez ceux qui vous causent des ennuis. Dans l'entrepôt suivant, la caisse est posée juste à l'entrée. Cependant elle est gardée par un très grand nombre de milices, vous savez ce qu'il vous reste à faire.

En essayant de l'ouvrir, un nouveau mini-boss se présente : le Titan. Ses coups ne diffèrent pas beaucoup de ceux du Broyeur mais il est trop gros pour se déplacer aussi rapidement. Martelez-le avec des roquettes ou/et des grenades tout en vous déplaçant à gauche ou à droite pour éviter ses boules de glace et ses rayon glacial. Ne vous inquiétez pas à propos de votre énergie, l'endroit est bourré de points d'alimentation. Vous pouvez user aussi des voitures qui se trouvent dans le parking. Lorsqu'il ne lui reste qu'un tiers (ou moins) de sa barre de santé, une lumière apparait devant le Titan. Allez donc révéler son point faible en martelant le bouton affiché à l'écran. Une fois son masque tombé, vous pouvez viser son visage pour lui infliger d'importants dégâts. Sinon, vous pouvez continuer avec la même procédure que tout à l'heure. Mais il faut noter que le monstre devient encore plus sauvage.

Quand vous terminez votre combat, revenez à la caisse pour récupérer le noyau et ainsi terminer la mission.

Elastique

Comme d'habitude, après la récupération du noyau vous gagnez un nouveau pouvoir et donc une séance d'apprentissage. Suivez les indications affichées à droite pour maitriser la Courroie éclair. Ce pouvoir vous permet d'atteindre des endroits éloignés et d'escalader plus rapidement les bâtiments.

Solution complète : Missions principales

Le visage du changement

Allez sur le premier bateau et neutralisez tous les hommes de glace. Vous pouvez user de vos grenades et des roquettes car le navire est plein de points d'alimentation. Immobilisez ensuite le bateau en allant vers l'endroit indiqué et en appuyant sur le bouton affiché.

Passez maintenant au deuxième navire en massacrant les soldats en route. Une fois dessus, tuez le Titan. Immobilisez le bateau et observez la cinématique.

Rendez-vous maintenant à l'endroit indiqué par le petit point blanc (la zone de soin). Vous pouvez tester en route le nouveau pouvoir, celui que vous permet de repérer les individus contaminés. Une fois arrivé à destination, cherchez la femme qui reflète une couleur différente des autres. Vous la rentrouvrez à gauche de l'entrée. Essayez de la sauver avec l'impulsion salvatrice.

Solution complète : Missions principales

Démons

Montez sur la camionnette et veillez à ce qu'elle ne soit pas détruite. Repoussez les boules organiques qu'envoie le monstre grâce à l'explosion Alpha et tirez sur sa gueule lorsqu'elle se colore en violet. Une fois sur la terre ferme, tirez sur les points faibles de Bertrand. Ne vous occupez pas des petits monstres, vos compagnons vont les distraire. Après la cinématique, vous serez accroché à l'hélico. Il suffit de rebrousser les boules avec l'explosion Alpha et de tirer sur les missiles collés au corps du monstre lorsqu'on vous le demande. Quand vous atterrissez, abattez le monstre en lançant vos grenades et/ou roquettes sur ses points vitaux colorés en violet.

Hécatombe

Durant cette mission, vous pouvez charger de n'importe quel endroit grâce à l'orage. Eliminez les hommes de glace sur votre route vers la zone indiquée sur la mini-carte. Poursuivez ensuite celui qui s'enfuit avec le noyau. N'oubliez pas d'utiliser la Courroie éclair pour atteindre vos cibles plus rapidement.

Solution complète : Missions principales

Une fois sur la tour de glace, attendez un peu pour que Zeke vous envoie les emplacements des valves que vous devez activer. Le premier se trouve sous la plateforme où se dresse la tour. Le second est au même niveau mais de l'autre côté.

{{uppage}}Ce dernier est protégé par un Broyeur, éliminez-le ensuite activez la valve. L'emplacement de la dernière valve est assez clair, elle se trouve sur la plateforme. En l'activant, le noyau tombe tout en bas et il sera rapidement entouré par des monstres de glace. Tuez-les tous ensuite récupérez ce que vous êtes venu chercher.

Le dernier morceau

Dans cette mission vous allez recevoir votre dernier pouvoir : la Tempête ionique.

Solution complète : Missions principales

Suivez les instructions indiquées à droite pour maitriser ce pouvoir. Testez-le si vous le voulez sur un ennemi de taille.

Le choix ultime

Faites une sauvegarde avant de lancer la mission si vous voulez essayer les deux fins.

Solution complète : Missions principales

Il faut avoir un bon karma pour choisir la bonne fin et un mauvais karma pour choisir la mauvaise fin. Donc si vous avez fait toutes les missions secondaires où il y avait un choix karmique à faire, il ne vous reste que les petites tâches à faire telles que désamorcer les bombes (bon karma) et chasser les artistes (mauvais karma).

Cole est un héros

Montez sur le navire de Laroche. Lorsque la Bête vous attaque, revenez rapidement sur la terre ferme sans tomber dans l'eau. Sautez d'un bateau à l'autre jusqu'à atteindre la rive. Pour cela il faut utiliser la Courroie éclair.

Solution complète : Missions principales

Ne tardez pas à rejoindre Nix sur le bâtiment pour charger l'I.M.S. Maintenant, vous allez affronter la Bête, mais contrairement à votre dernière rencontre, vous possédez des pouvoirs plus puissants. Lancez des grenades et des roquettes sur son torse et éloignez-vous lorsqu'il lance une sphère volcanique. Kuo viendra interrompre votre combat mais elle ne tiendra pas longtemps devant vos grenades. Epuisez alors la jauge de santé de la Bête et déclenchez enfin une Tempête ionique.

Rendez-vous maintenant à la cathédrale pour charger encore plus l'I.M.S. Descendez et finissez-en une bonne fois pour toutes avec la Bête ensuite maintenez les quatre boutons affichés en bas à droite.

Solution complète : Missions principales

Infamous Cole

Si vous avez choisi la Bête come allié, volez en sautant à coté d'elle et en massacrant les rebelles et les policiers. Empruntez un peu de l'énergie de votre compagnon si vous en avez besoin. Lorsque Nix intervient, rejoignez-la sur le toit de la cathédrale. Affrontez-la pour avoir l'I.M.S assez facilement. Maintenant vient le tour de Zeke, appuyez sur le bouton qui s'affiche avant qu'il ne vous tire dessus.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Missions principales
    • Solution complète : Missions secondaires
    • Débloquer tous les pouvoirs en une partie
    • Vaincre Bertrand
    • Tenue vestimentaire de Cole
    • Trophées
    • Les 305 fragments
    • Ne pas perdre d'XP en achetant des pouvoirs
    • XP infinis
    • Trophées
    • XP Infini ²
    • Skin "Full Vampire"
    • Vaincre facilement un broyeur
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