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Page Wiki Solution Complète : MISSION 20 : " Evacuation "

Solution Complète : MISSION 20 : " Evacuation "
48 935 vues

Commandement Sud, 15 : 59

Ce début de mission vous propose d'en découdre âprement à l'intérieur d'une cage d'escalier. Quelques chimères grimpeuses vous accueillent dans un premier temps. Accrochées sur les murs, celles-ci ne sont pas très réactives pour changer... Plus bas, quelques soldats ennemis viendront vous rejoindre. Il est conseillé d'attendre les premiers éclaireurs afin de ne pas avoir à faire face à trop d'ennemis en même temps. Poursuivez votre descente et une chimère armée d'un foreur vous prendra pour cible. Rétorquez à armes égales et sortez votre artillerie pour lui montrer à quel point vous êtes bien équipé (ou alors faites comme moi sur la photo, pulvérisez-lui simplement le menton d'un bon coup de crosse bien placé). Plus bas, votre ultime opposant préfèrera se rétracter face à votre offensive rageuse. Poursuivez par l'issue de gauche et suivez la lumière rouge afin de tomber nez à nez avec quelques fourchus occupés à dépecer un cadavre. Sous le tas de chair béante se trouve un dossier secret...

En rattrapant la seconde issue, vous avez la possibilité de surprendre un patrouilleur à l'intelligence folle (ironie). 2 autres chimères patientent à l'arrière. Une alcôve vous permet de reprendre par la droite une fois la pièce traversée. Vous débouchez alors dans une grande salle de jeu. Avancez près des marches pour apercevoir vos ennemis en contrebas. Restez sur vos positions pour éliminer vos opposants. Passez derrière le comptoir pour mettre la main sur quelques grenades si besoin, puis sautez gaiement sur les billards pour faire le plein de munitions pour foreur. Poursuivez par la prochaine issue et filez vers l'ascenseur. Utilisez celui-ci pour rejoindre les troupes alliées occupées à combattre un lot d'ennemis redoutables. L'affrontement qui vous attend dans le hangar n'a rien d'une promenade de santé et il vous faudra respecter ma stratégie à la lettre si vous avez du mal à vous en sortir seul. Dès l'ouverture de la porte, commencez par envoyer 1 ou 2 grenades dans le groupe d'ennemis sur votre gauche. Face à vous, le plus imposant des ennemis du jeu (pour le moment) fait des ravages dans les rangs alliés. Glissez-vous alors derrière les blocs de sable afin de vous mettre à l'abri de ses roquettes. En suivant la devanture du bâtiment à l'arrière, vous remarquerez d'autres chimères postées près d'un baril explosif. L'occasion est trop belle, faites sautez vos ennemis sans ménagement ! Il vous faut ensuite vous occuper du plus gros morceau. Derrière votre abri, sortez sur les côtés gauche et droit pour canarder la bête à l'aide de vos armes les plus puissantes. Balancez également de nombreuses grenades pour en finir encore plus rapidement avec l'animal. Finissez ensuite de nettoyer la zone, puis passez sur la passerelle légèrement plus à l'ouest pour descendre quelques ennemis.

Filez ensuite vous frotter au combat rapproché et prenez le temps de vous faufiler dans le premier des gouffres pour y trouver un nouveau dossier. La suite est beaucoup moins rocambolesque que le passage décrit précédemment. Suivez les soldats pour éliminer les chimères près du bâtiment positionné à l'est du hangar. Passez ensuite à l'intérieur et partez prendre à revers l'ennemi posté à la sortie. En poursuivant votre investigation au dehors, vous finissez par tomber sur le plus gros morceau de cette résistance chimérienne. Plusieurs d'entres elles sont en effet postées derrière des mitrailleuses. Tuez les 3 forcenées puis filez grâce à l'élévateur géant juste derrière, légèrement plus à droite.

Plus haut, la difficulté gagne à nouveau en intensité... Avancez jusqu'à atteindre une salle circulaire où plusieurs de vos ennemis vous attendent de pied ferme. S'aventurer directement dans l'antre gardé serait une grossière erreur. Passez donc plutôt en visée rapprochée pour canarder vos cibles. Il est également possible d'épauler votre fusil sniper pour éliminer les ennemis les plus dangereux (je parle du type à 4 yeux armé d'un foreur, vous voyez ?). Bien sûr, si vous optez pour l'alternative sniper, pensez à combiner cette action avec l'effet ralentisseur pour ne pas finir rapidement en gruyère. La zone enfin vidée, traversez la pièce pour poursuivre par le tunnel opposé. Quelques bestioles rampantes vous prennent alors à partie. Je déconseille les négociations et suggère le fusil à pompe pour vous débarrasser des gêneurs. Poursuivez jusqu'au grand hall, et faites une halte dans l'alcôve à l'éclairage rougeâtre pour mettre la main sur un nouveau document. Il vous faut ensuite vous occuper des ennemis de la salle suivante. A savoir, des chimères qui se prennent pour Spider-man et 2 mutants armées de foreur. La technique du sniper peut à nouveau porter ses fruits sur le moment.

{{uppage}}Prenez ensuite le temps de vous aventurer sur les passerelles pour récupérer quelques items supplémentaires puis montez prudemment les grands escaliers du fond. Toute une troupe de chimère se lance alors sur vous. Une technique simple et efficace consiste à lancer une grenade sur le haut des escaliers avant de grimper pour faire apparaître vos ennemis. Ceux-là n'auront alors pas le temps de vous poser des problèmes et périront dans l'explosion. Poursuivez votre chemin en vous méfiant des angles offrant de nombreuses cachettes à vos ennemis.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : MISSION 1 : " Assaut Total "
    • Solution Complète : MISSION 2 : " Le seul survivant "
    • Solution Complète : MISSION 3 : " Roquettes "
    • Solution Complète : MISSION 4 : " Un destin pire que la mort "
    • Solution Complète : MISSION 5 : " Conversion "
    • Solution Complète : MISSION 6 : " Traqué "
    • Solution Complète : MISSION 7 : " La voie de la résistance "
    • Solution Complète : MISSION 8 : " La cathédrale "
    • Solution Complète : MISSION 9 : " Seul contre tous "
    • Solution Complète : MISSION 10 : " Dans le feu de l'action "
    • Solution Complète : MISSION 11 : " Conduits "
    • Solution Complète : MISSION 12 : " Nid de vipères "
    • Solution Complète : MISSION 13 : " Pas d'issue "
    • Solution Complète : MISSION 14 : " Secrets "
    • Solution Complète : MISSION 15 : " L'Ange "
    • Solution Complète : MISSION 16 : " Recherche et récupération "
    • Solution Complète : MISSION 17 : " Terrain commun "
    • Solution Complète : MISSION 18 : " Une découverte troublante "
    • Solution Complète : MISSION 19 : " Le diable frappe à la porte "
    • Solution Complète : MISSION 20 : " Evacuation "
    • Solution Complète : MISSION 21 : " Chemins divergents "
    • Solution Complète : MISSION 22 : " Dans les profondeurs "
    • Solution Complète : MISSION 23 : " Un endroit sombre "
    • Solution Complète : MISSION 24 : " Un pari désespéré "
    • Solution Complète : MISSION 25 : " La Glace et le Fer "
    • Solution Complète : MISSION 26 : " Ponts enflammés "
    • Solution Complète : MISSION 27 : " Sur la glace "
    • Solution Complète : MISSION 28 : " Tueur de géants "
    • Solution Complète : MISSION 29 : " L'antre des Anges "
    • Solution Complète : MISSION 30 : " Dernier espoir "
    • Nouveau look
    • Jeu plus difficile
    • Tenue "Skull Head" (multijoueur)
    • Récompenses
    • Armes spéciales
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