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Page Wiki Solution complète : Mission 1

Solution complète : Mission 1
12 378 vues

A présent, approchez-vous du rebord qui se trouve près du grillage, repérez les chemins de fer et descendez en sautant. Suivez Zeke le long des rues jusqu'à ce que vous atteigniez le parking. Visez le premier véhicule qui se trouve à droite et lancez une décharge.

Maintenant que vous avez trouvé le pistolet (sur la voiture), vous commencez à perdre de l'énergie et vous vous affaiblissez. Lisez les instructions qui s'affichent à l'écran pour repérer la source d'électricité puis appuyez sur la bonne touche pour recharger votre perso. Ensuite, suivez Zeke et courez jusqu'au grand Square. La nourriture est suspendue au sommet du monument. Pour la récupérer, agrippez-vous au poteau qui se trouve près de la structure et montez. Sautez sur le toit de la structure, agrippez-vous au second poteau (à droite) et remontez. Sautez sur la passerelle et avancez. Visez le crochet qui supporte la caisse et tirez pour le détruire.

Solution complète : Mission 1Solution complète : Mission 1Solution complète : Mission 1Solution complète : Mission 1

Après la courte scène, des Faucheurs arrivent et tentent de voler votre bien. Empêchez-les d'aboutir à leur fin et éliminez-les grâce à des attaques au corps à corps, des ondes électriques ou des décharges. Restez éloigné de ces créatures et faites attention à leurs armes. Couvrez-vous derrière un mur et électrocutez tous vos adversaires. A présent, vous devez faire un choix. Soit vous laissez les habitants prendre la nourriture, soit vous leur tirez dessus et vous la gardez pour vous même. L'état de votre Karma est déterminé selon les choix que vous faites. Les bonnes actions que vous effectuez augmentent votre jauge de Bon Karma, et les mauvaises actions augmentent celles du Mauvais Karma. L'état de votre Karma détermine la réaction des autres face à vous ainsi que la nature des pouvoirs dont vous disposerez au fur et à mesure de votre progression.

Instant Karma

Si vous voulez être gentil, ne faites rien et laissez les habitants prendre la nourriture. Sinon, électrocutez l'un d'eux pour que tous les autres s'enfuissent. Dans les deux cas, la mission s'achève juste après la décision que vous prendrez.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Introduction
    • Solution complète : Mission 1
    • Solution complète : L'évasion
    • Solution complète : Mystérieux signaux
    • Solution complète : Trainée de sang
    • Solution complète : Urgence médicale
    • Solution complète : En hauteur
    • Solution complète : Manipulation de l'esprit
    • Solution complète : Les bonnes choses
    • Solution complète : Le sauvetage
    • Solution complète : L'ennemi révélé
    • Solution complète : Aucune protection
    • Solution complète : Trish reprend Contact
    • Solution complète : Dîner avec Sasha
    • Solution complète : Isolé
    • Solution complète : Demande de Zeke
    • Solution complète : Une vieille amitié
    • Solution complète : Jouer au Héros
    • Solution complète : Protocole standard
    • Solution complète : Alden frappe
    • Solution complète : Drones espions
    • Solution complète : Tout pour Trish
    • Solution complète : L'arrestation
    • Solution complète : Rues terrorisées
    • Solution complète : Alden enchainé
    • Solution complète : Lumière dans le tunnel
    • Solution complète : Secrets révélés
    • Solution complète : La métasphère
    • Solution complète : Fureur d'Alden
    • Solution complète : Le prix
    • Solution complète : Vengeance
    • Solution complète : Contre le monde
    • Solution complète : Chasse à la Métasphère
    • Solution complète : C'est fini
    • Solution complète : La vérité
    • Trophées
    • La liste des 21 cascades du jeu
    • Se recharger sans objet électrique
La vidéo du moment