Mémoire 1 : Le pendu
La scène animée de la pendaison d'Ezio, vous serez bientôt dans sa peau.
Mémoire 2 : L'échappée belle
Tout de suite après la cinématique, vous devrez suivre le fantôme Altaïr jusqu'en haut de la tour pour un mini tutoriel sur les mouvements basiques.
Un peu plus loin vous rencontrerez un ennemi que vous aurez à tuer à mains nues.
Ezio trouvera ses armes en chemin. A mi-chemin, vous rencontrerez des ennemis. Abattez l'un d'entre eux en vous servant d'une riposte mortelle afin d'atteindre une synchronisation complète.
Vous pouvez fouiller les corps que vous laissez derrière vous. En grimpant, vous trouverez encore deux gardes. Tout en haut de la tour, avancez jusqu'à la statue d'aigle et interagissez avec.
Vous vous retrouvez ensuite dans les catacombes. Tuez le soldat. Vous devrez ensuite assassiner 4 autres gardes. Pour tous les assassiner sans vous faire repérer, approchez-vous du bord et attaquez le garde qui se trouve au centre. Puis celui de droite, ensuite celui de gauche et pour finir celui qui se trouve tout au fond, près de la grande porte. Si l'assassinat du premier garde alerte les autres, abattez-les normalement. Interagissez ensuite avec l'esclave.
Mémoire 3 : Un mystérieux journal
Sortez des catacombes en suivant l'esclave. Abattez la patrouille qui se trouve dehors.
Grimpez à l'échelle qui se trouve près du checkpoint.
Abattez la deuxième patrouille. Utilisez les tonneaux qui se trouvent à droite pour accéder au toit.
Sautez en direction du village et ouvrez votre parachute pour vous rapprocher du point jaune. Une fois à terre, commencez à suivre le Templier sans vous faire repérer une seule fois. Pour ce, marchez loin derrière ou passez par les toits jusqu'à la cinématique.
Mémoire 4 : Un trajet éprouvant
Dirigez Ezio afin d'éviter les obstacles. Quand la corde s'effiloche, commencez à grimper tout le long, tout en continuant à diriger Ezio. Après la cinématique, dirigez le chariot et faites le cogner contre celui de l'ennemi tout en évitant les obstacles.
Ensuite, affaiblissez le chariot du capitaine en cognant le vôtre contre le sien jusqu'à la prochaine cinématique. Prenez plus d'élan que l'ennemi afin de l'endommager.
Mémoire 5 : L'aigle blessé
Abattez les gardes de Leandros.
Dirigez-vous vers le pont et abattez le garde qui s'y trouve.
Une fois en haut, assassinez le garde.
Vous devrez assassiner cinq gardes à partir des tas de foins que vous trouverez dans les deux parties du village afin d'atteindre une synchronisation totale. Vous trouverez un tas de foin derrière le charriot pour commencer.
Mêlez-vous aux villageois pour éviter de vous faire repérer par les gardes. Utilisez votre sens de l'aigle et retracer le parcours du capitaine des Templiers.
Après la cinématique, une fois la grille fermée, abattez les ennemis qui se trouvent sur votre chemin.
Allez tout droit et escaladez le mur à partir de la droite. En haut de la tour, assassinez Leandros.
Desmond
De retour dans les entrailles de l'Animus, dirigez-vous de nouveau vers le portail de lumière après la cinématique.
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