Nous voici dans l'ultime niveau de Lego Batman 3. Dans la phase de sélection des niveaux, rendez-vous plus bas, direction la Batcave. Suivez le chemin indiqué puis, une fois dans un bureau, frappez l'objet positionné sur la gauche de la bibliothèque avant d'agripper le crochet avec le grappin.
Dans cette nouvelle zone, utilisez encore le grappin sur le crochet en fond d'écran pour révéler une échelle. Utilisez-la pour évoluer plus haut puis interagissez dans le cercle au sol afin de regarder au travers du mur vert puis activez les trois pinces afin de déployer la parabole.
Utilisez maintenant les débris résultant du largage de Lego par un ballon, en vue de construire un panneau. Interagissez à l'aide de Robin dans l'optique de faire apparaître des caisses. Détruisez-les avec Batman, muni de ses bombes, puis utilisez les débris afin de fabriquer une première partie de la Bat-mobile puis anéantissez les Lego bleus à droite de la salle. A l'aide des morceaux, construisez un passage, empruntez-le puis, avec Robin, activez le mécanisme.
Reprenez possession de Batman et exploitez le geyser pour passer au-dessus avant de vous diriger à gauche histoire de récupérer l'électricité du panneau.
Redescendez détruire les caisses apparues puis construisez une seconde partie de la Bat-mobile avec les débris.
Partez sur la gauche et passez de l'électricité dans le panneau en vue de mettre en marche le tapis roulant. Avec les morceaux de Lego venant d'apparaître, fabriquez la dernière partie de la Bat-mobile.
Montez maintenant dans le véhicule fraîchement assemblé afin de vous lancer dans une phase de course-poursuite. Pendant la première phase, détruisez les bombes du Joker avec la Bat-mobile lors d'attaques basses et faites usage de Bat-girl lors d'attaques aériennes. En vous approchant du véhicule de Joker, faites fondre la plaque en or pour révéler un crochet. Interagissez avec le grappin de Robin.
Ensuite, face à Catwoman, détruisez les lustres en utilisant le Batarang. Après la destruction du deuxième lustre, utilisez Batman et sa combinaison de détection afin de faire apparaître une plaque. Lancez une bombe de Batman dessus afin de faire chuter la femme-chat. Avec les débris, construisez la première partie du Jukebox avant d'affronter une nouvelle fois le Joker.
Frappez-le en changeant de super-héro puis, après l'intervention du Pingouin, partez sur la gauche dans la peau de Batman et de sa combinaison de détection afin de faire apparaître des barres sur le mur proche des escaliers fraîchement détruits par votre adversaire.
Passez maintenant à Robin afin de passer au-dessus puis activez le levier pour permettre à Batman de le rejoindre. Faites usage de sa cape pour ne pas être repéré par Pingouin puis débarrassez-vous de la vaque d'ennemis avant de passer en super-vision pour apercevoir un crochet positionné au-dessus de votre ennemi. Utilisez alors le grappin pour l'abattre.
Revenez dans le restaurant puis utilisez les débris pour construire une seconde partie du Jukebox. Après l'apparition d'un nouvel ennemi, placez-vous dans le rond au sol avec Batman afin de le contraindre de s'extirper de son véhicule puis frappez-le plusieurs fois pour l'anéantir.
Eliminez une nouvelle vague d'ennemis secondaires puis, à l'aide des débris projetés par Joker, construisez la dernière partie du Jukebox.
Incarnez enfin Robin et interagissez afin de terminer finalement définitivement Lego Batman 3.