Niveau 1
Avancez et parlez à Benjy qui vous demande de trouver le générateur pour remettre le courant. Suivez ensuite le couloir en allant tout droit jusqu'au bout et entrez par la porte de droite. Neutralisez un fantôme comme précédemment.
Vous êtes dans la salle d'exhibition où se trouvent (à gauche) deux projecteurs avec deux diapositifs manquants.
Vous devez donc les trouver. La porte qui se trouve dans la salle est fermée à cause de l'absence de courant dans la zone. Quittez alors cette salle et rebroussez chemin. Regardez les pancartes à droite et avancez dans le couloir droit, qui mène à la salle à manger et au bureau du chef mais aussi à la sortie.
Commencez par visiter la salle à manger puisque le bureau du chef est fermé pour l'instant.
En chemin, parlez à Benjamin qui vous prévient des fantômes qui existent dans la zone. Ils se cachent dans le noir et vous attaquent par surprise en essayant de vous aveugler avec la lumière. Vous devez donc les trouver et vous couvrir les yeux quand ils essayent leurs attaques. Avancez, tournez à droite et entrez dans la salle à manger.
Ouvrez l'armoire qui se trouve à droite pour trouver le premier diapositif.
Un fantôme débarque aussi de l'armoire, vous devez le trouver dans le noir en cherchant avec votre torche. Quand il vous saute dessus, couvrez vos yeux pour éviter d'être ébloui par la lumière. Attrapez-le ensuite et braquez votre torche dessus. Répétez cette opération jusqu'à l'éliminer.
Prenez ensuite la coupure de presse qui se trouve sur la table de la salle à manger. Quittez ensuite la salle à manger par la deuxième porte.
Fouillez le coffre à droite avant d'aller vers le levier de gauche. Tirez ce levier pour tomber au sous-sol.
Avancez vers le portrait pour parler à Benjy qui vous informe que le générateur se trouve dans cette zone. Agitez ensuite votre lampe torche pour la remettre en marche et avancez dans le couloir. Dans le croisement, allez à gauche et agitez les bras pour éviter l'arrivée du nuage de chauves-souris. Continuez tout droit jusqu'à entrer dans la salle du générateur qui se trouve à droite.
Faites tourner la manivelle du générateur pour le remettre en marche.
Un fantôme rapplique aussitôt et vous attaque, il se combat de la même façon que son prédécesseur. Cherchez-le dans le noir et cachez vos yeux puis attrapez-le et braquez dessus votre lampe torche. Une fois le fantôme éliminé, fouillez la zone puis sortez par la porte nouvellement ouverte avec l'indicateur vert à sa gauche.
Montez les escaliers et prenez la nouvelle lampe torche accrochée au mur. Entrez ensuite par la porte à gauche pour vous retrouver dans la salle de représentation.
Quittez la salle et avancez cette fois en suivant les pancartes à droite jusqu'à atteindre le bureau du manager. Entrez et prenez la fiole de vitalité qui se trouve sur le bureau.
Regardez ensuite à gauche et ouvrez le rideau du bureau pour trouver et prendre le deuxième diapositif du projecteur.
Fouillez la zone avant de sortir et de vous diriger vers la salle d'exhibition. Agitez les mains quand les chauves-souris arrivent dans le couloir ensuite continuez votre chemin.
Entrez dans la salle d'exhibition et placez les deux diapositifs dans le projecteur.
Regardez ensuite le signe qui s'affiche sur le tableau à droite pour apprendre un sort magique. Parlez ensuite à Benjy qui vous indique comment utiliser ce sort. Vous allez rapidement tester ce sort puisqu'un fantôme arrive dans la zone. Comme d'habitude, repérez-le dans les coins sombres ensuite couvrez vos yeux quand il attaque. Attrapez-le ensuite et dessinez le sort avec votre main pour emprisonner votre ennemi et de cette façon gagner plus de temps pour le brûler avec votre torche.
Répétez cette action jusqu'à l'élimination de ce fantôme. Sortez ensuite de la salle et suivez la pancarte qui indique la sortie.
Suivez le couloir à droite ensuite tournez à gauche. Avancez en esquivant le fantôme qui vous fonce dessus. Une fois devant la porte scellée par le sort magique, dessinez le sort que vous aviez appris pour l'ouvrir.
Niveau 2
Avancez ensuite et parlez à Ben. Allez à gauche et descendez en empruntant l'escalier. Entrez dans le salon des gentlemen. Allez vers le bureau pour ramasser la coupure de presse.
Avancez vers la porte d'en face pour sortir pour qu'un fantôme arrive sur les lieux. Neutralisez-le et passez par cette porte.
{{uppage}}Montez l'escalier et entrez dans la réserve. Ouvrez le coffre et prenez la clé de la Galerie. Sortez ensuite de la salle et suivez le couloir qui mène à droite.
En chemin, baissez-vous pour éviter les lasers des squelettes. Avancez ensuite tout droit jusqu'à la porte et entrez dans la salle du globe. Allez à gauche du globe et nettoyez le bouclier de l'armure. Revenez ensuite au globe et illuminez la lentille qui va projeter la lumière sur les boucliers puis sur l'armure située à droite.
Allez vers cette armure et prenez le Cristal lumineux. Avant de sortir de la salle, neutralisez le fantôme qui rapplique en utilisant votre lampe torche.
Quittez la salle et avancez dans le couloir en esquivant les objets lancés par les fantômes. Rebroussez votre chemin, descendez les escaliers et entrez dans le salon des gentlemen.
Neutralisez un fantôme, cette fois, en le frappant puis en le brulant avec votre lampe.
Passez par la porte opposée et montez l'escalier. Avancez dans le couloir et soyez rapide pour esquiver le fantôme qui fonce sur vous. Continuez d'avancer dans le couloir jusqu'au bout où un arbre défonce la fenêtre et bloque le passage.
Retournez-vous alors puis avancez et tournez à gauche dans la première intersection. Avancez jusqu'à la porte et utilisez la clé trouvée pour entrer dans la Galerie.
Ouvrez la commode située à gauche et prenez la fiole de vitalité. Regardez ensuite à gauche vers le mur pour repérer une coupure de presse accrochée entrer les tableaux.
Sortez de la salle par la porte puis avancez dans le couloir et évitez encore une fois les objets lancés par les fantômes. Continuez d'avancer, tournez à gauche et fouillez le coffre pour prendre une autre fiole de vitalité. Avancez dans le couloir et entrez dans le studio photo.
Avancez directement vers la porte opposée et entrez dans la chambre noire. Ouvrez l'armoire et prenez le flash de l'appareil photo.
Revenez ensuite à la salle précédente puis approchez du socle qui se trouve en face et à gauche de l'appareil photo et placez le Cristal lumineux. Placez ensuite le flash sur l'appareil photo et tirez la chaine pour dévoiler un nouveau passage.
Avancez dans ce dernier et agitez vos bras pour éviter l'arrivée des chauves-souris. Continuez d'avancer, ouvrez la porte et prenez la Fantôfiole qui se trouve à droite.
Passez ensuite par la porte qui se débloque puis avancez à gauche et tirez le levier pour lever la grille. Avancez encore et tournez à gauche pour atteindre la porte scellée. Dessinez alors le sort devant la porte pour l'ouvrir.
Descende ensuite les escaliers et allez placer la Fantôfiole dans la fente, au pied de la statue.
Remontez les escaliers pour choisir une autre zone du manoir à fouiller pour trouver la Fantôfiole suivante. Empruntez alors la porte à gauche qui mène au Caveau de motilité.