Fin : 1ère méthode
Descendez de la main de Chrono par l'index et avancez vers le trône où se trouve le second du capitaine. Allez ensuite vers l'ombre qui se trouve à coté de ce dernier. Passez en Echo et assistez à la scène qui s'est déroulée et que vous devez changer. Revenez ensuite au second et passez en Echo. Au lieu d'apporter le télégramme au capitaine, sortez par la porte située à gauche et avancez dans le couloir. Sortez par la porte de droite et allez vers l'interrupteur. Actionnez-le et parlez aux marins. Prenez enfin le maillet pour en finir avec cet Echo.
Vous revenez alors retourner dans le temps, jusqu'à le début de votre aventure. Au début de l'aventure, c'est votre chien qui vous guide vers le navire, mais après votre intervention les choses ont changé. Vous serez alors aidé par le capitaine qui vous tend la main. Avancez ensuite vers le navire. Le capitaine, son second, l'ingénieur et tout l'équipage sont sur place et le navire sera sauvé. Attendez la fin du générique pour voir le North Wind se libérer de l'iceberg et avancer.
Fin : 2ème méthode
Descendez de la main de Chronos par le majeur avancez vers la table. Allez voir le soldat puis l'ombre qui se trouve en face de lui. Passez en Echo et assistez à la scène qui s'est passée et que vous devez changer. Approchez-vous ensuite du soldat et passez en Echo. Ignorez alors le second et allez voir votre capitaine qui se trouve par terre. Occupez-vous de lui pour terminer l'Echo.
Vous revenez alors dans le temps jusqu'au début de votre aventure. Cette fois, vous serez aidé par le capitaine qui vous tend la main. Avancez ensuite vers le navire. Le capitaine, son second, l'ingénieur et tout l'équipage sont sur place et le navire sera sauvé. Attendez la fin du générique pour voir le North Wind se libérer de l'iceberg et avancer.
Fin : 3ème méthode
Descendez de la main de Chronos par l'annulaire et avancez vers le lit. Allez voir l'ingénieur comme pour les autres personnages, allez voir l'ombre qui se trouve près de lui. Passez en Echo et assistez à la scène qui s'est passée et que vous devez changer. Revenez ensuite à l'ingénieur et passez en Echo. Attendez l'arrivée de votre capitaine, prenez le télégramme et quittez votre poste. Allez vers l'étagère située à gauche et prenez la maquette du bateau. Apportez-la au capitaine pour terminer cet Echo.
Vous revenez alors dans le temps jusqu'au début de votre aventure. Le capitaine qui vous tend la main. Avancez vers le navire, tout le monde y est et le navire sera sauvé. Attendez la fin du générique pour voir le North Wind se libérer de l'iceberg et avancez.
Félicitations, vous venez de venir à bout de Cryostasis !