Livre d'images
Histoire 1
Voici la liste de toutes les vignettes que vous devez trouver pour compléter la première histoire. Vous les obtiendrez en résolvant les énigmes associées. Reportez-vous à l'aventure principale pour les résoudre.
LI_001 : Prunier (énigme 010)
LI_002 : Botte (énigme 010)
LI_003 : Homme (énigme 010)
LI_004 : Prune (énigme 011)
LI_005 : Bonnet (énigme 012)
LI_006 : Jeune fille (énigme 014)
LI_007 : Banane (énigme 017)
LI_008 : Arbre mort (énigme 020)
Voici comment vous devez coller toutes les vignettes sur les pages de l'album numéro 1.
Histoire 2
Voici la liste de toutes les vignettes que vous devez trouver pour compléter la deuxième histoire. Vous les obtiendrez en résolvant les énigmes associées. Reportez-vous à l'aventure principale pour les résoudre.
LI_009 : Champignon (énigme 024)
LI_010 : Chocolat (énigme 026)
LI_011 : Ciré (énigme 030)
LI_012 : Café (énigme 033)
LI_013 : Habitué (énigme 036)
LI_014 : Voyageur (énigme 039)
LI_015 : Thé (énigme 044)
LI_016 : Mme Mystère (énigme 046)
LI_019 : Lait (énigme 057)
LI_020 : Garçon (énigme 061)
Voici comment vous devez coller toutes les vignettes sur les pages de l'album numéro 2.
Histoire 3
Voici la liste de toutes les vignettes que vous devez trouver pour compléter la troisième histoire. Vous les obtiendrez en résolvant les énigmes associées. Reportez-vous à l'aventure principale pour les résoudre.
LI_017 : Déplantoir (énigme 057)
LI_018 : Cuisinier (énigme 135)
LI_021 : Fils (énigme 073)
LI_022 : Baron (énigme 075)
LI_023 : Fourchette (énigme 080)
LI_024 : Montre (énigme 085)
LI_025 : Jardinier (énigme 098)
LI_026 : Majordome (énigme 100)
LI_027 : Précepteur (énigme 138)
LI_028 : Chat (énigme 108)
LI_029 : Statuette (énigme 117)
LI_030 : Servante (énigme 123)
Voici comment vous devez coller toutes les vignettes sur les pages de l'album numéro 3.
En terminant les trois histoires, vous débloquerez les énigmes du conteur dans la partie Défis du Professeur.
Minimobile
Voici la liste de tous les parcours, ainsi que les énigmes que vous devez résoudre pour les obtenir. Reportez-vous à l'aventure principale pour les trouver. Les images vous indiquent comment placer les symboles pour aiguiller la Minimobile sur chacun des parcours.
M_001 : Calme balade (sortez de l'hôtel après l'énigme 014)
M_002 : Ruée vers l'or (résolvez l'énigme 028)
M_003 : Course sucrée (résolvez l'énigme 029)
M_004 : Rallye du désert (résolvez l'énigme 062)
M_005 : Ramasse-joujoux (résolvez l'énigme 131)
M_006 : Ronde de jour (résolvez l'énigme 084)
M_007 : Ile au trésor (résolvez l'énigme 068)
M_008 : Chasse-carotte (résolvez l'énigme 078)
M_009 : Liquidités (résolvez l'énigme 142)
M_010 : Rivière mystère (complétez les 9 premiers parcours)
En terminant les 10 parcours, vous débloquerez les énigmes des hôtelières dans la partie Défis du Professeur.
Perroquet
Les missions du perroquet se débloquent après avoir résolu l'énigme 038 et complété le parcours d'entraînement. Voici la liste de toutes les livraisons à effectuer, ainsi que les énigmes que vous devez résoudre pour les obtenir. Reportez-vous à l'aventure principale pour les trouver. Les images vous indiquent comment placer les cordes pour aiguiller le perroquet sur chacun des tableaux.
P_001 : Le champignon de Stachen (parlez à Stachen après être revenu dans le futur au chapitre 6)
P_002 : Une fleur pour Adeline (résolvez l'énigme 055)
P_003 : Le gâteau de Minnie (résolvez l'énigme 137)
P_004 : Le suprême de tomates (résolvez l'énigme 057)
P_005 : Le café de Charles (résolvez l'énigme 059)
P_006 : Un ami pour la Vivi (résolvez l'énigme 066)
P_007 : La Ruche aux livres (résolvez l'énigme 076)
P_008 : L'étourderie de Plume (résolvez l'énigme 075)
P_009 : Le chapeau de Brutus (résolvez l'énigme 080)
P_010 : Le ballon de Woody (résolvez l'énigme 104)
P_011 : Le repas de Hardy (résolvez l'énigme 103)
P_012 : Le cadeau d'Edgar (parlez à Edgar à Flatstone St. sud après avoir retrouvé le petit Luke)
En terminant les 12 parcours, vous débloquerez les énigmes du coursier dans la partie Défis du Professeur et le perroquet vous aidera à débusquer des objets cachés.