Lothering
Abandon de poste
Objectif: Retrouver trois déserteurs.
Récompense: Deux souverains.
L'un se trouve non loin de "La princesse capricieuse" sur les quais du Lac Calenhad.
Un autre à l'entrée d'Orzammar, dans les dorsales de givre.
Le dernier à Denerim, une maison dans la ruelle déserte.
Chaque rencontre se soldera par un combat. Récupérez la marchandise sur le corps de chacun.
Fonds de tiroir
Objectif: Remettre les lettres de conscription à trois personnes.
Récompense: Un souverain.
-Parlez à Patter Gritch à la Chantrie de Lothering. Si vous ne le faites pas avant de compléter l'une des quêtes principales, il deviendra impossible de valider cette quête.
-Varel Baern à l'entrée du Bas-cloître de Denerim (à la fin du jeu quasiment).
-Dernal le poète à Golfalois dans l'une des maisons.
Dénérim
Avis de décès
Objectif: Remettre les quatre avis de décès.
Récompense: Deux souverains.
Annoncez la funeste nouvelle ou laissez l'un de vos compagnons s'en charger.
-Sara au quartier marchand de Dénérim.
-Tania dans la ruelle pouilleuse de Dénérim.
-Larana dans l'auberge des quais du lac Calenhad.
-Irenia à la chantrie de Golefalois.
Réassort de la guilde
Objectif: Donnez vingt cataplasmes à la guilde.
Récompense: Trois souverains 98.
Le jeu prendra automatiquement vos cataplasmes les moins puissants pour valider cette quête.
Changement de propriétaire
Objectif: Tuer Raëlnor.
Récompense: Trois souverains ou quatre souverains ou rien.
Lorsque vous rencontrerez Raëlnor dans le quartier marchand, il vous proposera de tuer son fils. Si vous tuez l'un des deux, vous serez récompensé de quatre souverains. Cependant vous pouvez aussi choisir d'intimider Taoran qui vous donnera trois souverains et ne vous parlera plus par la suite. Ou encore de ne pas vous en mêler et la quête s'arrêtera là.
Sachez juste que pour rencontrer Taoran, il faut voyager sur la carte du monde.
Golefalois
Graissage de patte
Objectif: Vous adresser à cinq messagers.
Récompense: Deux souverains.
Position des messagers:
Quartier marchand.
La perle.
Allée sombre.
Ruelle déserte.
A l'entrée du Bascloître de Dénérim.