La sortie vers les Nations englouties se trouve juste sur votre gauche. Constituez-vous prisonnier de Hagrimm et parlez à Soego puis acceptez les quêtes de Hagrimm. Pour la deuxième, vous devrez parler à Soego du squelette indécis (au milieu à gauche sur la carte). Ouvrez son coffre quand il s'en va et vous découvrirez qu'il s'agit d'un espion. Allez rapporter l'information à Hagrimm et vous obtiendrez le droit de quitter les nations mortes. N'oubliez pas de parler à Salie Marie avant d'aller parler au cadavre sans nom et dites-lui qu'elle peut en prendre un nouveau (5000 xp). Récupérez les queues des rats crânes que vous tuez et donnez-les à la goule (à droite à l'entrée de la zone) contre le couteau d'Uhir) puis partez vers les nations englouties.
(Vous pouvez aussi répondre au squelette à devinette si vous avez plus de 16 en intelligence).