Parlez à l'enfant (épuisez tous les dialogues).
Vous devez trouver un disque et une boîte.
Montez les escaliers et passez la porte.
Il vous manque un objet triangulaire pour franchir la deuxième porte.
Poursuivez et prenez le passage de gauche.
Face aux murs magnétiques, tirez une flèche dans l'interrupteur à l'autre bout de la passerelle.
[Puzzle de patience : franchissez les rideaux magnétiques au fur et à mesure selon la séquence suivante :
- avancez sur la première case ;
- avancez sur la deuxième case et attendez 2 autres tours;
- avancez sur la troisième case et attendez 2 autres tours ;
- avancez sur la quatrième case ;
- avancez près de la porte et appuyez sur l'interrupteur.]
Entrez dans la salle et prenez sur la console d'en face un triangle de verre.
Retournez sur les passerelles et ouvrez les quatre petites portes pour récupérer une clé en acier.
Continuez le chemin et entrez dans la dernière salle.
En marchant dans l'hexagone vous déclenchez un système de protection automatique avec un robot tueur.
[Puzzle d'adresse et rapidité : Il faut désactiver le robot en touchant les six pyramides sur le haut des piquets.]
Récupérez le disque qui se trouve sur le présentoir de verre.
Retournez devant la deuxième porte sur la passerelle et enclenchez le triangle de verre dans le mécanisme.
[Puzzle de logique (mistermind) : vous devez trouver la combinaison de cinq symboles en cinq coups de jeu.
- Si un point vert clignotant apparaît = le symbole ci-dessus est mal placé;
- Si un point vert fixe apparaît = le symbole ci-dessus est bien placé;
- Si un aucun point n'apparaît = le symbole ci-dessus ne fait pas parti de la combinaison.
Chaque nouvelle partie a une solution différente et aléatoire.]
Entrez dans la pièce et ouvrez la vitrine avec la clé en acier.
Prenez la boîte et associez-la avec le disque.
Retournez voir l'enfant pour lui donner (épuisez tous les dialogues).
Il vous remet un bateau miniature.
Ramassez la première partie de la clé de l'arche.