Nombre de lums jaunes : 50
Nombre de cages : 6
Pour commencer, descendez les escaliers et détruisez la cage. Activez l'interrupteur pour passer la porte au fond. Dans cette sale, combattez la grande araignée puis prenez les lums autour du trou. Descendez et tirez sur le bouton. Grimpez alors jusqu'à un passage sur la gauche au sommet d'une toile. Tuez le robot-pirate qui apparaît et montez à l'interrupteur à l'aide de la toile sur le mur.
Retournez dans le couloir et allez cette fois à droite, jusqu'au cimetière puis tirez sur l'interrupteur derrière une tombe. Montez à la toile dans la salle avec de l'acide vert et sautez dans le petit passage caché à gauche, derrière le mur. Détruisez tous les robots qui apparaissent dans le crâne au fond de la pièce à l'aide de supers tirs puis avancez quand les plates-formes apparaissent. Dans l'oeil droite du crâne (et donc à gauche de Rayman) se trouve un lum. Ce lum ne compte pas pour ce niveau. Il s'agit en fait du millième lum du jeu.
Une fois dans une nouvelle pièce, sautez sur les grands tonneaux qui flottent puis montez pour arriver à une porte protégée par de l'électricité. Vous n'avez qu'à tirer sur l'interrupteur à côté pour passer. Marchez jusqu'à des plates-formes dans l'eau puis évitez le laser bleu qui monte et descend. Sautez sur les plates-formes et montez à la toile. Ensuite, utilisez un petit tonneau comme fusée pour atteindre les ponts en bois en face et ainsi trouver une cage cachée. Revenez chercher un tonneau et entrez cette fois dans un trou dans le mur d'en face. Continuez à l'aide des tonneaux jusqu'à un ponton avec une cage.
Détruisez la cage puis, après avoir battu le robot bleu, sautez dans le petit trou pour atterrir sur un tonneau flottant. Montez ensuite sur la toile sur le mur et prenez les lums avant de sauter sur un autre tonneau. Montez au sommet du pont en pierre à l'aide des lums violets. Tirez sur la cage puis utilisez les lum violets pour quitter la pièce. Tirez sur les engrenages pour ouvrir la trappe au sol. Une descente en tonneau commence ensuite. Tirez sur les boutons pour passer les portes et sautez de tonneau en tonneau quand le pirate tire sur vous. Une fois arrivé, montez à l'aide du filet et détruisez le pirate qui arrive. Ensuite, cassez la porte du haut à l'aide du tonneau pour trouver une cage. Montez encore plus haut grâce au lum violet et au filet, puis sautez dans le trou. Tirez dans l'interrupteur pour ouvrir la porte et rejoindre Clark. Pour le vaincre, vous devez actionner les trois interrupteurs assez rapidement pour faire apparaître un laser bleu; puis attirer Clark vers le laser pour qu'il tombe, après quoi vous n'aurez plus qu'à tirer sur lui pour désactiver son appareil. Répétez cette opération plusieurs fois puis tirez dans la cage pour finir le niveau.