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Page Wiki Solution Complète : LE TEMPLE DE GLACE

Solution Complète : LE TEMPLE DE GLACE
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La clé de cristal

Cliquez sur le levier au centre, puis bougez-le vers la gauche. Répétez les mêmes manoeuvres en le replaçant à droite. Regardez maintenant les portes qui obstruent le passage vers le coffre et notez leur couleur (vert, bleu foncé et bleu ciel). Cliquez sur la clé décomposée du puzzle de gauche. Déplacez les pièces vers le centre dans l'ordre dans lequel vous aviez noté les couleurs (la verte est tout en haut, la bleue foncée au milieu et la bleue ciel tout en bas). Cela crée ainsi le moule de la clé. Emparez-vous de la barre glacée créée sur le côté droit. Placez-la dans la clé du puzzle que vous avez formé, puis cliquez sur le levier et bougez-le à gauche. Cliquez une fois encore sur le levier et bougez-le à droite. Emparez-vous alors de la nouvelle barre de glace. Cliquez sur la lumière située entre le levier et le puzzle de gauche, puis il vous faut placer la lentille dans la lumière et axer celle-ci sur la première barre glacée, jusqu'à ce qu'elle fonde. Cliquez sur le levier, puis bougez-le à gauche. Récupérez la clé de glace, changez la prise en la faisant pivoter et cliquez sur la porte verrouillée. Tournez la clé dans le sens des aiguilles d'une montre, puis les portes se débloquent. Faites sonner Wiki à proximité du coffre, puis récupérez son contenu.

Le gardien de la glace

Dans ce niveau, un robot viendra régulièrement nettoyer vos traces sur la neige, et vous avec si vous vous trouvez à cet endroit, vous faisant ainsi perdre la partie. Soyez donc vigilant lors du signal, en tâchant d'être protégé sous un de ces autels de pierre. Pour plus de facilité, il est conseillé de jouer le niveau en ayant une vue de caméra d'ensemble, en cliquant sur l'icône de caméra en haut à droite. Commencez par vous rendre au sommet de l'autel situé plus haut à gauche, via l'échelle, puis cliquez sur le pot. Cliquez à nouveau dessus, puis une fois que Johnny Style s'est fait éjecter, secouez Wiki pour récolter quelques pièces. Dès que l'occasion se présente (lorsque par exemple le robot est en train de revenir de son nettoyage), foncez vers l'arbre situé à droite du pont de droite (cliquez dessus), pour trouver le vieux parapluie. Attendez que le robot nettoie, puis revenez là où vous avez débuté le niveau. Appuyez sur « 2 », puis cliquez sur la statue à gauche. Cliquez sur le bouton (avec le parapluie ouvert). Attendez que le robot nettoie, puis courez vers l'île au centre. Emparez-vous de la pelle qui s'y trouve, placez-vous sous l'autel de droite pour constater que la glace se fissure durant votre passage, puis rejoignez le sbire qui s'est fait ensevelir dans la séquence de début du niveau. Attendez que le robot nettoie, cliquez sur le sbire, puis utilisez la pelle pour le faire sortir. Faites sonner Wiki à proximité du sbire, puis revenez vous mettre en sécurité, le temps que le robot nettoie. Emparez-vous du totem de sbire. Dirigez-vous vers l'autel de pierre en bas à droite, dès que vous le sentez. Cliquez sur la base pierreuse située sous l'échelle. Placez-y le totem, puis restez en sécurité. Attendez que le robot nettoie, puis retournez récupérer la pelle. Revenez sur l'autel de pierre en bas à droite. Cliquez sur l'échelle, puis retirez toute la neige du tas grâce à la pelle. Descendez dès que possible faire des empreintes de pas sur la neige que vous venez juste d'enlever et qui se trouve sur la glace, puis revenez sous l'autel. Attendez que le robot nettoie, puis une fois celui-ci engloutie, allez faire sonner Wiki à proximité du coffre pour ensuite récupérer son contenu.

Le glaçon de la prospérité

Dirigez-vous en bas à gauche pour apercevoir un sanglier pourchasser un sbire. Tenez-vous sur le chemin tout en faisant sonner Wiki. Faites ensuite sonner Wiki à proximité du sanglier. Emparez-vous maintenant du marteauglier. Allez sur la gauche et montez à n'importe quelle échelle. Cliquez sur l'octogone blanc au sol, puis frappez-le avec le marteau, en effectuant bien sûr le mouvement. Descendez à l'échelle de gauche puis faite sonner Wiki à proximité du sbire. Cliquez maintenant sur la grosse stalactite écroulée et secouez la Wiimote. Emparez-vous maintenant du totem de sbire. Placez-le sur le trou de taupe de droite (en descendant par la gauche). Emparez-vous de l'autre totem de sbire plus à droite, pour le placer à proximité d'un autre trou de taupe. Récupérez le marteau, puis cliquez sur le dernier trou de taupe. Frappez la taupe puis faites sonner Wiki à proximité de cette dernière. Vous obtenez ainsi le perforataupe. Cliquez sur le pot, puis faites sonner Wiki à côté du serpent.

{{uppage}}Récupérez le perforataupe, puis allez cliquer sur le trou de l'engrenage, vers le bas de la pente (sur la droite). Placez la Wiimote horizontalement puis tournez la manivelle jusqu'à ce que le mille-pattes soit libéré. Faites sonner Wiki à proximité de ce dernier. Ramassez à nouveau le perforataupe. Remontez la pente, cliquez sur les escaliers, puis sur la stalactite géante. Forez la stalactite puis jetez le perforataupe. Retrouvez alors la petite stalactite pour l'amener vers la géante (elle se trouve près des échelles). Placez la petite stalactite sur la géante. Retrouvez le marteau pour le ramener vers la grande stalactite. Pivotez le marteau sur le côté, puis frappez quelque peu la petite stalactite. Récupérez ensuite l'attrapeur-onduleur. Jetez-le alors que vous êtes placé sous la grenouille. Faites sonner Wiki à proximité de l'objet pour le rechanger en serpent, puis sonnez Wiki à proximité de la grenouille. Placez rapidement la bombe dans la grande stalactite du haut. Retrouvez la scie pour la mener vers la grande stalactite (elle se trouve au bas des pentes). Sciez la grande stalactite, puis faites sonner Wiki à proximité du coffre. Cliquez sur le coffre.

Le souffle givrant

Dans ce niveau, il vous faudra faire circuler un faisceau de lumière de sorte qu'il évite les obstacles et aille frapper la lentille du haut. Pour ce faire, vous devrez disposer des miroirs sur des socles dont l'angle est aléatoire selon les parties. De ce fait, nous ne pouvons vous donner une solution universelle quant au placement des miroirs. A vous de les placer selon les bons angles en effectuant si nécessaire plusieurs essais. Le lion de glace tentera de refroidir la pièce régulièrement durant la partie. Lorsque vous entendez le signal qui annonce cet acte, tâchez d'être protégé derrière un miroir ou bien au niveau du levier du faisceau.

Cliquez sur le levier, puis tirez-le vers vous. Récupérez rapidement un miroir de glace à gauche ou à droite de la coulée de glace située sur votre gauche. Placez-le dans le socle approprié, selon le bon angle, de sorte que le faisceau de départ (que vous pouvez faire pivoter à droite et à gauche) frappe ce miroir, puis se répercute sur un autre miroir si besoin, ou directement dans la lentille du haut, au centre. Positionnez le levier du faisceau selon le bon angle, (gardez la Wiimote verticale). Cliquez sur le levier puis tirez-le. Emparez-vous rapidement de Rose devenue glacée, puis cliquez sur la statue brisée à gauche de la troisième rangée horizontale en partant du bas. Placez Rose où la statue brisée aurait dû se trouver. Courez de l'autre côté et cliquez ainsi sur la statue à l'opposé de Rose. Emparez-vous du miroir, puis placez-le dans les mains de Rose. Récupérez un miroir de glace (à gauche ou à droite de la coulée de glace de droite), puis placez-le en calculant le trajet du faisceau comme précédemment. Vous aurez besoin de placer d'autres miroirs pour cet essai. Une fois vos réglages effectués et le levier du faisceau dans le bon angle, tirez le levier. Secouez Wiki à proximité du coffre pour ensuite récupérer son contenu.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : LES RUINES DE LA JUNGLE
    • Solution Complète : LE TEMPLE DE GLACE
    • Solution Complète : LA CAVERNE DU VOLCAN
    • Solution Complète : LE BATEAU VOLANT
    • Solution Complète : LE CHATEAU DE BARBAROS
    • Solution Complète : LE BATEAU PIRATE
    • Solution Complète : L'ILE AU TRESOR
    • Les coffres cachés
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