Anna et Ray pourront passer le supercollider, mais pas Bennet ni Ed.
Avec Bennet, allez à droite, ouvrez la boîte à fusibles et allumez. Montez à l'échelle et baissez le levier de l'interrupteur.
Faites Anna et Ray aller à droite jusqu'à la seconde échelle, faites monter Ray pour activer le deuxième interrupteur.
Prenez contrôle d'Anna et allez jusqu'à la porte complètement au bout, ouvrez la boîte à fusibles et allumez. Dirigez ensuite Anna jusqu'à la deuxième insigne de " Magnet ", placez-la juste en-dessous de la lettre N.
Laissez Ray relâcher le second interrupteur, Anna doit s'en sortir saine et sauve. Laissez Bennet relâchez le levier.
Faites monter Anna sur la passerelle à droite et faites Ray activer le second interrupteur. Laissez Anna activer le troisième interrupteur, avancez vers la droite, laissez Ray relâchez le second interrupteur.
La première caisse devrait être en-dessous de la passerelle et la seconde devrait être sur la seconde passerelle quand les deux leviers seront désactivés.
Amenez Ed et Bennet jusqu'à Ray, descendez l'échelle et allez jusqu'à la porte au bout. Avec Ray, activez le second interrupteur. Avec Ed/Bennet, éteignez la boîte à fusibles à côté de la porte. Faites Ray relâcher le second interrupteur et prenez Ed ou Bennet pour activer la boîte à fusibles.
Faites Anna longer la passerelle vers la gauche pour rejoindre Ray. Eteignez la boîte à fusibles en vous servant d'Ed ou de Bennet. Réactivez le second interrupteur avec l'aide de Ray puis encore une fois, laissez Ed/Bennet activer la boîte. Relâchez le second interrupteur.
Dirigez Ray et Anna jusqu'à la porte sur la gauche et sortez.