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La salle principale atteinte, escaladez le mur de droite pour vous rendre devant la porte à l'effigie d'Hadès. Celui-ci vous proposera alors un défi. Acceptez-le et décimez les centaures qui apparaissent dans les zones indiquées par des cercles bleus. Une porte s'ouvrira. Allez donc dans ce passage désormais libre, et poursuivez tout en profitant des nombreuses richesses présentes dans la salle. Ouvrez la porte suivante et avancez tout en prenant garde au sol qui se dérobe sous vos pieds, ainsi qu'aux flèches sortant des murs. Vous déboucherez alors dans une sorte de labyrinthe bien peu complexe. Prenez à gauche et tuez l'archer, revenez sur vos pas pour prendre à présent à droite, puis tournez à gauche. Eliminez tous les monstres présents (centaures, gorgones et autres êtres sympathiques...), puis faites un petit tour pour récupérer les nombreuses richesses que l'endroit recèle. Revenez sur vos pas et laminez les archers. Prenez ensuite à droite, tuez les morts vivants ainsi que la gorgone, et allez prendre le coffre dans le fond avant de revenir sur vos pas. Poursuivez grâce à l'ascenseur de gauche et hissez-vous plus haut pour pousser le mur de pierre (celui avec une tête de minotaure). Allez récupérer les coffres dans le fond de la pièce (attention au sol !) et revenez ensuite sur vos pas pour prendre à droite une première fois, puis une deuxième. Poussez le mur de pierre de la même façon que le précédent et anéantissez les monstres de la salle. Revenez sur vos pas en ouvrant la porte avec une gravure d'Hadès dessus. Prenez à présent à gauche puis grimpez sur le piège qui manquera de vous écraser. Continuez votre chemin par l'accès au-dessus du piège lorsque celui-ci se sera immobilisé au fond de la pièce. Vous vous retrouverez alors dans la salle principale du défi d'Hadès. Actionnez le bouton au sol en marchant tout simplement dessus (cela aura pour effet de faire monter la grande statue d'Hadès), puis tirez le levier au pied de la statue (et donc sous l'eau) et faites pivoter sa tête de manière à ce qu'elle puisse faire face à l'obscurité profonde dans laquelle vous ne pouviez pénétrer. L'endroit éclairé devient alors accessible. Avancez dans ce nouveau dédale tout en évitant les rochers. Une fois parvenu au bout, vous déboucherez dans une nouvelle pièce riche en ennemis. Luttez vaillamment contre ces gêneurs puis partez ouvrir la troisième porte sur la gauche. Poursuivez et vous rencontrerez bientôt deux nouveaux minotaures, tuez-les avant de prendre le passage de droite. Explosez les archers et revenez ensuite sur vos pas pour prendre à gauche et user de la corde afin de vous rendre à l'autre bout de l'arène. Débarrassez-vous des monstres puis poursuivez vers l'inconnu. Grimpez plus haut pour suivre le cheminement du long couloir (sans oublier le coffre à votre gauche), et continuez jusqu'à vous retrouver sur les poutres du plafond de la grande salle. Traversez sur l'étroit passage (pas de panique si vous vous y prenez à plusieurs reprises, Kratos est une vraie brute pas un équilibriste !). N'oubliez pas les nombreux coffres en chemin. Le parcours terminé, vous pourrez descendre grâce à une corde en tyrolienne. Empruntez ensuite la passerelle puis le couloir, pour aller actionner le levier qui ouvrira la porte de la salle du minotaure et réveillera du même coup un vieil ami...
Revenez dans cette salle pour affronter le minotaure. Approchez-vous ensuite de la porte pour faire connaissance avec un adversaire de taille ! Pour le vaincre, il vous faut d'abord faire sauter son armure. Ne vous frottez pas directement à lui et reculez jusqu'au fond de la pièce sur l'estrade pour l'incendier.
Il est inutile d'essayer d'actionner le levier pour l'assommer avec du bois car il réagira immédiatement en se protégeant. Enchaînez vos combos les plus dévastateurs pour venir à bout de son armure. Répétez l'opération en usant de magie si besoin et patientez jusqu'à l'apparition du rond pour entamer l'exécution de la phase réflexe. Réalisez alors la manipulation indiquée à l'écran pour l'assommer et profitez-en pour lui envoyer un morceau de bois en pleine figure en activant le levier au fond à gauche sur l'estrade. Usez du même stratagème jusqu'à se que la poutre se brise, puis finissez votre ennemi à la régulière. Passez ensuite par la petite trappe laissée dans la grande porte et montez les marches pour allez arracher le deuxième crâne du second fils de l'architecte. Revenez dans la salle et allez parler à Hadès pour qu'il vous donne le quatrième et dernier pouvoir. Débarrassez-vous des ennemis qui vous serviront de première main pour tester cette nouvelle arme puis revenez dans les anneaux de Pandore par la galerie sous-marine que vous aviez utilisée pour venir jusqu'ici.
{{uppage}}Servez-vous du crâne pour ouvrir la dernière porte des anneaux de Pandore. Toute l'eau se dissipera alors et vous comprendrez qu'il va falloir activer le rayon de la salle du fond afin le faire parvenir jusqu'à vous. Soulevez donc la porte à présent accessible, et faites tourner la troisième partie des anneaux de manière à ce qu'elle concorde avec la salle d'où part le rayon. Vous n'aurez plus qu'à tourner la statue centrale pour que les deux diamants se retrouvent face-à-face. Activez le rayon de la salle du fond pour que la statue puisse vous emmener vers votre dernière destination grâce à son magnifique ascenseur intégré !