Troia Castle
A bord de l'Airship, volez en direction de Troia au nord-ouest de Mist. Il y a justement un espace pour se poser à proximité du château et de la cité. Au premier étage du château, prenez le passage de droite afin de sortir par la porte est et atterrir sur la muraille. De là, entrez dans le bâtiment pour atteindre trois souterrains. L'escalier central peut vous conduire jusqu'à 1 Bacchus's Cider caché dans un pot, tandis que celui de droite mène à un interrupteur qui déverrouille les cellules au-dessus. Elles renferment toutes des coffres avec 2 Tent, 2 Hi-Potion, 2 Ether et 2 Ruby Ring. De retour au premier étage du château, prenez cette fois vers l'ouest et suivez le chemin pour retrouver le prince Edward. Le cristal que vous recherchez est entre les mains d'un Dark Elf, et le barde est trop faible pour vous accompagner. Vous héritez tout de même de sa Twin Harp. Dans la salle du trône, vous constatez la disparition du cristal et les clercs ne vous sont d'aucune utilité. Vous pouvez donc quitter ces lieux en direction de la cité.
Troia
Explorez les lieux en commençant par le passage secret camouflé sous les herbes à droite de l'auberge. Il vous permet de descendre dans l'eau et de remonter le ruisseau jusqu'à l'escalier au nord. De là, enfoncez-vous dans la forêt pour atteindre une zone herbeuse où sont cachés 1 Ether, 1 Dry Ether, 1 Decoy et 1000 gils. Les boutiques du coin sont intéressantes dans la mesure où elles vous permettent d'acheter des équipements non métalliques qui vous seront indispensables un peu plus loin. C'est la raison pour laquelle il fallait garder le Wooden Hammer de Cid pour vous éviter de le racheter ici. Malgré tout, vous devrez certainement revoir une bonne partie de votre équipement et mettre de côté tous les éléments faits de Mythril ou d'acier. Achetez donc un arc et des flèches pour Cecil. Si le coeur vous en dit, vous pouvez également débourser 10 000 gils dans le pub en achetant une carte de membre pour voir un spectacle de danseuses avec le thème des Chocobos en fond sonore. En quittant la ville, longez la montagne vers le nord pour localiser une forêt de Chocobos.
Chocobo Village
On trouve ici toutes sortes de Chocobos, les jaunes (qui servent de montures), les blancs (qui redonnent des MP), mais aussi les noirs ! Visuellement, ils sont plutôt bleus mais peu importe. Allez leur parler pour qu'ils vous transportent où vous voulez sur la map par la voie des airs. Dirigez-vous vers l'île qui se trouve un peu plus à l'est et volez entre les deux flancs de montagnes pour atteindre l'entrée d'une grotte. Posez-vous dans la forêt et constatez que, pour une fois, votre Chocobo vous attend sagement à l'entrée.
Magnetic Cave
Magnetic Cave - B1
En pénétrant dans ces lieux, vous êtes averti que vous serez grandement pénalisé si vous ne déséquipez pas tous vos objets métalliques avant d'entamer un combat. Utilisez donc les armes et armures achetées à Troia et progressez en direction du pont sur la droite. A l'embranchement, prenez d'abord à droite pour récupérer 1 Hi-Potion, puis revenez explorer l'autre chemin. Un coffre contenant 1 Unicorn Horn vous attend juste devant l'escalier.
Magnetic Cave - B2
A l'intersection, allez en haut puis à gauche pour trouver 1 Ether. Passez le pont au nord et franchissez la porte qui débouche sur 1 Ether et 2000 gils. De retour au niveau du pont, progressez vers l'ouest jusqu'à l'escalier.
Magnetic Cave - B3
La première salle que vous apercevez contient un point de sauvegarde. Après le pont, une porte donne accès à 1 Hourglass, 1 Spider's Silk et 1 Hi-Potion. Un peu plus à gauche, une autre porte mène à 1 Fairy Claw pour Yang. La sortie se trouve au sud-ouest.
Magnetic Cave - B4
Empruntez le pont et passez entre les torches au nord, mais ne franchissez pas la porte avant d'avoir récupéré 1 Emergency Exit sur la gauche. De plus, vous pouvez faire un détour par le deuxième pont pour trouver une autre salle de sauvegarde. Vous pouvez ensuite franchir la porte précédente.
Crystal Room
Le Dark Elf vous attend patiemment sur son trône, sûr de sa victoire. L'instant d'après, il décime tout votre groupe en abattant sur eux une pluie de sortilèges. Toujours en convalescence à Troia, le prince Edward prend conscience du drame qui se joue et se met à jouer de la harpe pour anéantir le champ magnétique qui protège la caverne. Vous êtes maintenant libre d'équiper votre meilleur équipement pour affronter comme il se doit le sorcier.
BOSS : Dark Elf
Sachez que l'ennemi qui est en face de vous n'est pas votre véritable adversaire, ou qu'il n'a, du moins, pas encore dévoilé sa réelle apparence.
{{uppage}}Vous seriez donc bien avisé de conserver les MP de Tellah pour le combat qui va suivre. Contentez-vous pour l'instant d'enchaîner les attaques physiques pour l'affaiblir suffisamment afin de l'obliger à se transformer. N'oubliez pas que vous avez le sort Esuna si jamais le Dark Elf vous change en cochon.
BOSS : Dark Dragon
Les choses se compliquent un peu avec cette transformation. C'est le moment de faire parler Tellah et d'envoyer un certain nombre de sorts. La meilleure solution consiste à utiliser la magie Tornado pour affaiblir considérablement l'ennemi avant de lui porter le coup de grâce à l'aide d'une série d'attaques physiques. Méfiez-vous tout de même du Dark Breath qui touche l'ensemble de votre équipe, et soignez-vous à l'aide des Hi-Potions que vous avez pris soin d'acheter à Mysidia.
Une fois le Dark Elf vaincu, emparez-vous du Earth Crystal et téléportez-vous hors du donjon. Sauvegardez sur la map et remontez sur votre fidèle Chocobo noir pour atterrir automatiquement au Chocobo Village. De là, allez vers le sud pour regagner le château.
Troia Castle
En revenant dans la salle du trône, les clercs vous félicitent mais Kain, qui surveille tout d'on ne sait où, vous somme de lui rapporter immédiatement le cristal. L'un des clercs vous donne cependant l'autorisation de récupérer le contenu des coffres qui se trouvent dans le souterrain de gauche au niveau des trois escaliers. Revenez donc au premier étage du château, prenez le passage de droite afin de sortir par la porte est et atterrir sur la muraille. De là, entrez dans le bâtiment pour atteindre le fameux souterrain. La jeune femme qui se trouve là vous ouvre une porte dérobée, et vous n'avez plus qu'à faire le tour pour rejoindre l'escalier qui mène aux coffres. Vous trouverez 2 Hi-Potion, 2 Remedy, 2 Ether, 2 Dry Ether, 1 Elixir, 2 Echo Herb, 1 Great Bow, plusieurs Fire Arrows, Ice Arrows et Thunder Arrows, et 1 Silver Apple. Faites quelques emplettes dans la cité avant d'embarquer à bord de l'Airship, car de nouveaux combats vont suivre dès que vous vous envolerez. Kain aborde votre vaisseau pour récupérer le cristal, et vous informe que Rosa est enfermée dans la Tour de Zot. Golbez en personne vous félicite ironiquement pour avoir servi ses desseins, et vous donne rendez-vous au sommet de sa tour pour procéder à l'échange.
Tower of Zot
Le vaisseau de Golbez est plus grand qu'il n'y paraît et il est accessoirement infesté de monstres. Il y a 1 Flame Mail posé dans le coin nord-ouest. La sortie est au nord-est.
Tower of Zot - 2nd Floor
Suivez le chemin vers la gauche, bifurquez vers le sud juste avant d'être bloqué par le mur de droite, et continuez à descendre dans cette direction. Prenez ensuite la voie de gauche et remontez au nord dès que vous le pouvez pour atteindre un coffre. Sachez qu'il est gardé par un Fiery Hound assez redoutable, mais vous devez le battre si vous voulez récupérer 1 Flame Sword. Revenez au dernier embranchement et quittez la zone par le nord-ouest.
Tower of Zot - 3rd Floor
Choisissez le chemin sud pour atteindre rapidement le côté est de la salle, puis faites le tour par en haut pour rejoindre la porte au nord-ouest.
Tower of Zot - 4th Floor
Allez en haut au premier embranchement, puis prenez à gauche dans un premier temps.
Tower of Zot - 5th Floor
Le coffre immédiatement accessible renferme 1 Hell Claw pour Yang. Un autre coffre contenant 1 Fire Shield vous attend un peu plus bas. Revenez dans la zone précédente pour prendre cette fois le chemin central qui débouche sur 1 Gaia Hammer pour Cid. Revenez à nouveau à l'intersection et prenez la voie de droite pour récupérer 1 Sage's Surplice pour Tellah.
Tower of Zot - 4th Floor
De retour à l'embranchement, revenez au sud et sortez par l'est pour accéder à l'étage suivant.
Tower of Zot - 5th Floor
La première porte n'est pas à négliger puisqu'elle débouche sur un point de sauvegarde. Pensez tout de même à garder une ancienne sauvegarde au cas où car à ce stade vous ne pouvez pas quitter le vaisseau pour revenir en arrière. Le boss vous attend un peu plus loin.
BOSS : Magus Sisters
Les soeurs Magus sont au nombre de trois et se prénomment Sandy, Cindy et Mindy. La seconde a largement plus de HP que les deux autres, mais il est déconseillé de la garder pour la fin car elle peut ressusciter ses deux soeurs. Vous devez donc l'éliminer en priorité. Toutefois, vous ne pourrez l'atteindre avec un sortilège que durant le premier tour, soit avant que Sandy ne lance un Reflect sur elle, et il est d'ailleurs fort possible que vous n'ayez pas le temps de le faire. Faites agir rapidement Tellah pour qu'il lui inflige un puissant Firaga, puis terminez-la avec des attaques physiques.
{{uppage}}A présent, les soeurs sont dans l'incapacité d'utiliser leur Delta Attack. Ceci fait, concentrez-vous plutôt sur Sandy pour éviter de subir diverses altérations d'état. Enfin, vaincre Mindy ne sera plus qu'une formalité. Ce combat reste heureusement loin d'être aussi difficile que les boss optionnels que vous avez pu affronter auparavant.
Je vous suggère de revenir dans la dernière salle pour sauvegarder et de déséquiper Tellah car il va malheureusement quitter le groupe. Sortez ensuite par le nord-ouest.
Tower of Zot - 6th Floor
Kain et Golbez vous accueillent froidement, et Cecil est contraint de leur donner le Earth Crystal. Tellah est impuissant face aux pouvoirs de Golbez et doit se résoudre à invoquer l'ultime sortilège Meteor. Il parvient à faire plier Golbez mais il succombe suite à cette terrible attaque et agonise sous vos yeux alors que Golbez prend la fuite. Cecil promet à Tellah de venger sa fille Anna, et vient en aide à Kain qui semble avoir repris le contrôle de lui-même. Celui-ci rejoint le groupe à l'instar de Rosa que vous retrouvez finalement dans la salle adjacente. Equipez Kain avec la Blood Lance que vous avez normalement dans votre inventaire, et Rosa avec un arc et des armures décentes. Lorsque vous êtes prêt, faites un pas vers le bas pour affronter un nouvel adversaire.
BOSS : Barbariccia
Tellah ayant disparu, vous devez vous en remettre à Rosa pour les sorts de soin ou recourir à des Hi-Potions avec les autres personnages. Agressez-la physiquement tant qu'elle est sous sa forme normale, puis passez le relais à Kain lorsqu'elle se change en tornade. Kain est en effet le seul à pouvoir l'atteindre grâce à son Jump. Sous cette forme, Barbariccia peut d'ailleurs affaiblir considérablement vos alliés à l'aide du sort Tornado. Continuez ainsi jusqu'à son anéantissement. A l'issue du combat, le vaisseau explose et Rosa téléporte tout le monde au château Baron.
Baron Castle
Alors que les choses semblent ne pas pouvoir être pires, Kain vous révèle que les cristaux dérobés par Golbez ne sont que les Light Crystals, mais qu'il existe également un certain nombre de Dark Crystals cachés sous la surface de la terre, dans l'Underworld. Il est dit que le chemin de la lune ne s'ouvrira qu'une fois réunis la totalité des cristaux, ce qui vous laisse encore un espoir de contrer Golbez. Vous obtenez automatiquement le Magma Rock qui est la clé vers l'Underworld. Après une nuit de repos, vous êtes libre d'explorer les environs. Il y a plusieurs choses à récupérer ici mais si jamais vous passez malencontreusement les portes principales du château, souvenez-vous que vous pouvez revenir en passant par le Underground Passage à l'ouest de la cité Baron. Au premier étage, prenez l'escalier de droite et suivez le chemin pour trouver un interrupteur qui révèle une porte dérobée vous permettant d'accéder à six coffres. A l'intérieur, récupérez 2 Ethers, 2 Unicorn Horns et 2 Phoenix Down. Passez la porte et grimpez en haut de la tour au nord-est pour dénicher d'autres coffres supplémentaires contenant 2 Hermes' Shoes et 2 Bacchus's Ciders. Il y a également 2 Hi-Potions à l'étage supérieur. Encore au-dessus, se trouvent 2 Tents et 1 Ether, ainsi qu'un autre Ether caché dans un des pots. Rendez-vous ensuite en B1 pour trouver 1 Elixir, puis en B2 pour déclencher une scène où vous verrez le fantôme du roi. Vous pouvez maintenant quitter le château et constater que le vaisseau de Cid est revenu grâce au pilotage automatique.