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Page Wiki Solution complète : Le complexe industriel de Komkolzgrad

Solution complète : Le complexe industriel de Komkolzgrad
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Le quai

Descendez du train et longez le quai vers la locomotive. Oscar vous interpelle. Il faut à nouveau remonter le mécanisme à ressort de la locomotive.

Parlez à Oscar.

Avancez jusqu'au bout du quai vers le portique en forme de Géant.

Le portique

Montez dans la cabine du portique.

Récupérez sur une étagère : un "cylindre à musique", un "plan" du portique et une "manette".

Enclenchez la manette sur le pupitre de commande.

Faites avancer deux fois le portique vers la locomotive.

Appuyez sur le bouton rouge pour procéder au remontage du ressort de la locomotive.

Faites reculer deux fois le portique.

Descendez du portique; vous assistez à la fuite d'un inconnu qui était monté à bord du train.

Le train

Montez dans votre wagon.

Délivrez Oscar de ses liens; l'inconnu lui a volé ses mains.

Parlez à Oscar.

Ramassez le "ciseau à métaux" qui traîne au sol.

Ecoutez le message enregistré sur le quatrième cylindre.

Le portique

Retournez dans la cabine du portique et faites-le avancer une fois.

Quittez la cabine et sautez sur le rebord du bâtiment.

Avec le ciseau à métaux, découper la plaque métallique et entrez dans le local.

Sur une étagère, récupérez une "bougie automate".

Retournez dans la cabine du portique et faites-le reculer une fois.

Quittez le portique.

Le quai

Allez à l'autre bout du quai.

Actionnez le levier de l'ascenseur de la mine et montez dedans.

[ coup de fil de Dan, votre mari ]

La mine

Approchez du boîtier de commande de l'éclairage.

Déposez la "bougie automate" dessus et actionnez la manette. La mine s'illumine.

Traversez la galerie et montez dans l'ascenseur.

Les hauts fourneaux

Ouvrez la grosse porte métallique à partir d'un boîtier se trouvant juste à gauche.

Montez les marches qui mènent à un orgue géant.

Avancez près de l'automate pianiste et prenez le "tournevis".

Faites le tour des canalisations.

Il y a une échelle qui est obstruée par une plaque métallique vissée dessus.

Utilisez votre tournevis pour la démonter.

Montez à l'échelle et entrez dans la salle de contrôle de l'usine.

La salle de contrôle

Vous rencontrez le directeur du complexe minier.

Il avoue avoir emprunté les mains d'Oscar pour permettre à son propre automate de jouer de l'orgue.

Parlez avec le directeur. Il veut faire venir la cantatrice Helena Romanski pour un récital dans son usine.

Allez dans le musée.

Le musée Romanski

Au fond du musée, dans un tiroir de table, récupérez un livre dédié à Helena ainsi qu'une pile de lettres envoyées par le directeur.

Téléphonez à votre mère pour en savoir plus sur Helena.

Rencontrez à nouveau le directeur.

[ coup de fil de Dan, votre mari ]

La salle de contrôle

Parlez au directeur du sujet "Aralbad" puis les autres sujets pour vous rendre dans la base spatiale.

Sortez de la salle de contrôle et emprunter le monorail qui se trouve juste en sortant.

La base spatiale

[ coup de fil d'Olivia, votre copine de boulot ]

Montez les marches vers la station. En haut à gauche du propulseur, un escalier monte vers la cage d'un aigle royal. A droite du propulseur se trouve la capsule du Commandant de la base. Entrez dans la capsule.

La capsule

Parlez au Commandant.

Ramassez la bouteille de vodka. Le Commandant quitte la capsule en titubant et va s'écrouler plus loin.

Fouillez la capsule et récupérez une "clé" et une "lettre de la direction générale des programmes". Elle indique que le programme Voralberg a été abandonné.

Sortez de la capsule et avancez vers le pupitre de commande du bras mécanique.

La base spatiale

Avec la clé, activer le pupitre de commande.

Faites translater vers la gauche le bras mécanique, puis vers le fond.

Descendez de la plate-forme. Sur le côté de celle-ci, tournez le volant d'alimentation en eau.

Remontez près du pupitre et actionnez la manette de versement de l'eau. Le Commandant se réveille de sa gueule de bois.

Parlez au Commandant de tous les sujets.

Le pas de lancement

Poursuivez l'exploration de la base vers le pas de lancement.

Sur la gauche, montez les marches jusqu'au labo de contrôle.

Le labo de contrôle

Sur le pupitre de commande, prenez la "clé" et enclenchez-la dans la serrure.

Ouvrez le couvercle et reconnectez les deux câbles.

Poussez le levier d'alimentation.

Aucun des boutons ne fonctionne sans analyse sanguine!

Retirez le boîtier d'analyse sanguine" à droite du pupitre.

Quittez le labo et traversez le pas de tir.

Le dirigeable

De l'autre côté se trouve un dirigeable au sommet d'un escalier métallique. Il est fermé à clé et de nombreux oiseaux en ont pris possession !

Retournez voir le Commandant.

La base spatiale

Parlez au Commandant du dirigeable. Il vous remet la "clé".

Le dirigeable

Montez dans le dirigeable et actionnez le levier. Rien ne se passe!

Le pas de lancement

Retrouvez le Commandant de l'autre côté du pas de lancement.

Vous faites un marché : le transport vers Aralbad contre la réparation de la fusée.

Présentez-lui l'analyseur sanguin.

Montez au labo de contrôle.

Le labo de contrôle

Déposez l'analyseur sanguin dans son emplacement sur le pupitre.

Appuyez successivement sur les boutons de gauche à droite.

L'analyse sanguine est positive et bloque le processus. Mettez votre doigt dans l'analyseur et poursuivez la séquence.

Après le décollage, allez récupérer la manivelle que le Commandant a jetée.

Montez jusqu'à la cage de l'aigle royal.

L'aigle royal

Enclenchez la manivelle dans l'orifice.

L'aigle royal part en chasse de tous les volatiles gênant le départ du dirigeable.

Allez dans le dirigeable.

Le dirigeable

Actionnez le levier.

Le voyage continue vers Aralbad.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Valadilène, Alpes françaises
    • Solution complète : La cité universitaire de Barrockstadt
    • Solution complète : Le complexe industriel de Komkolzgrad
    • Solution complète : Les thermes d'Aralbad
    • Guide vidéo (1/2)
    • Guide vidéo (2/2)
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