C'est le lieu idéal pour l'entraînement !
La traversée de cet endroit se fait rapidement, mais le boss est assez difficile...
Au début contentez-vous de combattre à l'entrée et retournez sauvegarder à l'Auberge, puis quand vous aurez un niveau de 80 ou plus allez affronter le boss car il n'y a pas de point de sauvegarde dans la vallée.
L'entrée :
Suivre simplement le chemin sur la droite en combattant le plus de monstres possible.
Il vaut mieux s'entraîner avec les aigles.
Au bout du chemin sautez sur le radeau et descendez la rivière.
Le Nid des Monstres :
Sautez sur la terre ferme pour descendre du radeau.
Si vous pensez être assez fort allez sur la gauche pour combattre 3 aigles :
FOUGRE : utilisez la magie du vent et soignez-vous.
Une fois le combat remporté, allez sur la droite pour prendre un objet dans le coffre, et suivez la route pour vous retrouver à l'entrée de la vallée.
Sinon allez directement sur la droite pour sortir de la vallée.
Astuce : pour venir vous entraîner ici quand vous êtes dans un donjon :
Le mieux est d'avoir créer 5 personnages : 4 pour l'aventure et 1 pour le retour.
Sauvegardez les 5 protagonistes dans l'auberge avant de partir.
Partez pour le donjon de votre choix, quand vous aurez trouvé un point de sauvegarde et que vous aurez enregistré votre partie dans le donjon, faites Reset sur la console.
Redémarrez le jeu en mettant comme leader le 5ème personnage qui n'est pas allé avec l'équipe, vous vous retrouverez à l'Auberge avec 3 de vos héros.
Partez pour la vallée avec eux pour vous entraîner et revenez à l'auberge quand vous en avez assez.
Sauvegardez à l'auberge et redémarrez la console.
Maintenant mettez le héros qui n'a pas été s'entraîner avec les autres comme leader et vous revoilà dans le donjon !
Sauvegardez tous vos personnages dans le donjon et, si vous le souhaitez, recommencez l'opération avec celui qui ne s'est pas entraîner, sinon continuez votre aventure.
Vous pouvez faire la même chose avec 4 protagonistes seulement, le tout est de ne pas sauvegarder le Leader à l'auberge (même pas dans le coffre sinon vous devrez recommencer tout le donjon).
LE LABYRINTHE DES MORTS
Première partie : Le Labyrinthe
Niveau 90 requis.
1er Sous-sol :
Repérez le téléporteur de l'entrée, il vous amène au 10ème sous-sol... mais l'accès ne vous en est pas encore permis.
Allez dans les premières salles de gauche avec deux joueurs : le premier joueur devra maintenir le levier de gauche pendant que le second ira récupérer l'objet du coffre de l'entrepôt.
La salle de droite est bloquée pour l'instant (vous pourrez l'ouvrir après votre passage au 10ème sous-sol).
Allez au sud, dans la troisième pièce du fond à gauche, pour prendre une Clé en Croix dans un cercueil vert.
Avec, ouvrez la porte en bois de l'enclos de la pièce de l'allée centrale, et touchez la colonne pour débloquer la porte fermée qui est tout en haut à droite.
Sortez de la pièce centrale et dirigez-vous tout au sud dans la pièce de droite pour un autre coffre, avancez et permutez le levier dans la salle du poste de pilotage, ce qui a pour effet de faire monter la plate-forme au milieu de l'allée du sud.
Faites demi-tour, allez au milieu sud, vous pouvez traverser le pont grâce à la plate-forme de bois pour vous rendre au sous-sol suivant.
2ème Sous-sol :
En vous aidant de la carte dirigez-vous dans la salle encadrée, complètement à droite, vous y combattrez 4 démons. Prenez la statue de l'autel.
Visitez toutes les salles pendant qu'il n'y a pas d'ennemi.
Il y a un coffre dans la salle sombre plus petite sur la droite (à côté de celle de la statue).
Une fois la statue en votre possession, allez la déposer dans la Niche de l'Autel de la salle qui est complètement en bas à gauche de la carte. Des morts vivants sont apparus...
Maintenant la double porte grise du sud est débloquée, allez au sud en passant par les salles de droite pour sortir du niveau.
3ème Sous-sol :
Entrez dans la chapelle en face de vous et parlez au fantôme, il vous donnera la Clé de l'Entrepôt et vous demandera un service. Utilisez le point de régénération pour vous revigorer et ouvrez la porte de l'entrepôt sur votre gauche. Récupérez l'objet du coffre et actionnez le levier.
Allez tout en bas sur la droite, longez la fine corniche et ouvrez un coffre.
Faites demi-tour et prenez le passage à côté de la chapelle, allez au sud.
À l'intersection prenez sur la droite et montez encore vers le sud pour parler à un autre fantôme, ce qui a pour effet d'ouvrir le passage au milieu de la grande pièce du haut de l'écran, qui était bloquée par la statue.
Faites demi-tour, allez vers le sud et prenez ce passage débloqué.
La salle de purification :
En arrivant récupérez l'objet du coffre en haut à droite. Avancez en longeant la paroi pour ne pas glisser. Il vous faut sauter sur 4 plates-formes pour purifier l'eau. Dirigez-vous dans la salle du bas de la carte, puis dans celle de gauche et sauvegardez. Ensuite allez sur la gauche en sautant le petit vide et en longeant la paroi, pour arriver dans la salle tout en haut à droite. Ressortez et prenez les escaliers en face de vous, passez dans la coulée d'eau bleu et sautez en avançant sur le pont car il s'écroule, pour arriver dans la salle du bas. Pour finir allez dans la salle du sud pour enfoncer la dernière plate-forme et récupérer l'objet du coffre.
Maintenant que l'eau est bénite, les monstres ont disparu. Retournez voir le fantôme au 3ème Sous-sol.
3ème Sous-sol :
Revenez dans la chapelle. Le fantôme vous ouvre la route. Tous les scellés sont brisés vous pouvez donc descendre au Sous-sol suivant en passant par la porte en haut à droite, au sud.
5ème Sous-sol :
En arrivant allez un peu sur la droite, vers le haut pour sauvegarder et récupérer l'objet du coffre.
Partez vers droite pour combattre le boss.
DURAHAN : une fois le combat terminé, récupérez le cristal en forme de goutte.
Retournez sauvegarder et prenez le pont du sud pour repérer la porte scellée.
Faites demi-tour et traversez le pont en face de vous pour vous rendre vers le nord. Là il faut être deux joueurs et l'une des deux équipes doit comporter un voleur. Faites une vue aérienne pour repérer les poutres au plafond. L'équipe avec le voleur monte sur la plate-forme grise et l'autre actionne le levier. Une fois que la plate-forme avance l'équipe qui est dessus doit sauter les poutres au fur et à mesure de sa progression, tandis que l'équipe au sol doit suivre d'en bas.
Une fois l'équipe du Voleur arrivée, elle doit actionner le second levier pour que la plate-forme redescende et que le second joueur puisse monter à son tour. Le voleur déverrouille la porte et vous traverserez les salles pour un coffre.
Retournez là où vous avez combattu le boss, prenez le pont de droite sur la carte revenez au 1er sous-sol grâce au téléporteur.
Seconde partie : Les Ruines du Labyrinthe
Niveau 110 requis.
1er Sous-sol :
Refaites tout le parcours de la première partie afin d'arriver au 5ème sous-sol.
5ème Sous-sol :
Sauvegardez en arrivant, retournez dans la salle centrale pour combattre à nouveau Durahan et prenez le pont qui va vers le sud.
6ème Sous-sol :
Prenez le passage de droite (à l'est), traversez le couloir avec les momies rouges dans les sarcophages, continuez par le couloir du haut et laissez-vous tomber dans le trou.
Avancez tout droit sur le rebord sans tomber (sinon remontez par les escaliers et recommencez), sautez sur l'autre rebord d'en face et prenez le coffre dans la salle.
Revenez sur vos pas jusqu'au premier rebord et maintenant sautez au nord, avancez en sautant sur le pont de cubes qui pivotent sur eux-mêmes et continuez au nord pour un autre coffre.
Retournez à l'intersection et prenez à droite, puis au sud. Laissez-vous tomber dans le trou, montez les escaliers, suivez le couloir, traversez la salle du milieu du plan et allez sur la gauche pour prendre un objet dans le coffre de la salle un peu au nord.
Regagnez la salle du milieu et prenez les escaliers qui vous ramènent dans le grand couloir de l'entrée du niveau.
A présent allez à gauche (vers l'ouest), traversez un nouveau couloir à momie rouge, prenez le chemin du bas de l'écran sur le plan, et laissez-vous tomber dans le trou.
Au bout du couloir sautez sur le rebord d'en face puis sur celui du sud, avancez en faisant attention aux sarcophages de momies rouge. Prenez à gauche et laissez-vous glisser sur "toboggan".
Traversez un nouveau pont de cubes pivotants, continuez et sautez sur les cubes mouvants, montez les marches.
Au nord il y a une porte pour un voleur et un coffre et au sud c'est la sortie.
7ème Sous-sol :
Faites attention car ce niveau est truffé de trappes ! Vous pouvez les voir en faisant pivoter la caméra pour repérer les bugs de raccords au sol. Méfiez-vous surtout des pièces avec des points de régénérations et des coffres. Cependant tomber dans un piège n'est pas trop grave, et peut même vous permettre de tomber dans une salle avec un coffre ! Pour sortir des "salles donjons" entrez dans le mur qui a une tache sombre.
Le chemin à suivre est le suivant :
Vous êtes au 1er Palier : allez au sud, lisez le panneau, puis allez à gauche et pousser le cube (estrade) sur la planche carrée (autel) pour faire descendre l'ascenseur. Sautez dessus pendant qu'il descend, récupérez l'objet du coffre dans la pièce de droite et continuez jusqu'au prochain panneau.
{{uppage}}2ème Palier : allez au sud, poussez un nouveau cube, descendez avec l'ascenseur, allez au nord, puis à droite pour pousser le troisième cube sur l'autel pour entendre un bruit au loin. Faites demi-tour et allez à gauche pour prendre la Clé en Or dans le coffre, retournez dans le couloir et sortez par le nord. Prenez à gauche.
3ème Palier : dirigez-vous vers le sud, descendez la pente, ouvrez la porte avec la Clé en Or, et descendez pour sortir.
8ème Sous-sol :
Avancez vers le haut de l'écran en faisant attention aux guillotines, sauvegardez sur la gauche et continuez vers le sud dans une nouvelle salle avec des guillotines.
Continuez vers le haut de l'écran, allez à gauche puis vers le bas de l'écran, avancez sur la gauche, régénérez-vous à droite, et continuez.
Avancez sur la droite, prenez le chemin de droite, laissez-vous glisser entre les paliers sans tomber dans le vide. Récupérez l'objet du coffre et sortez du niveau.
Sautez sur les colonnes violettes transparentes, dans la nouvelle salle longez les murs en entrant dans les cavités quand un rouleau tombe du plafond. Dans la salle suivante sautez sur les rebords en face de vous, franchissez les cubes mouvants, sautez une seconde série de colonnes violettes. Traversez une nouvelle salle avec des rouleaux qui tombent d'en haut puis sautez à nouveau sur les versants d'en face.
Lisez le panneau en haut à droite de la pièce : Parmi les Âmes...
Repérez la porte fermée en bas à droite.
Continuez vers le haut de l'écran, traversez un petit pont, récupérez l'objet du coffre et descendez pour sortir.
9ème Sous-sol :
Dirigez-vous vers le haut, traversez le chemin avec les trous remplis de clous et faites attention au mur muni de pointes qui avance derrière vous.
Combattez tous les monstres dans la salle avec les sarcophages pour pouvoir en sortir.
Si vous avez un Voleur, récupérez l'objet du coffre de la pièce de gauche et faites demi-tour.
Prenez maintenant le chemin de droite qui descend vers le bas de l'écran, à côté du panneau, où il vous faut sauter sur les planches de bois sans tomber (si vous tombez, prenez le téléporteur au bout du couloir, il vous ramènera à l'entrée de l'étage). À la fin du parcours vous arriverez sur une partie en hauteur avec un coffre. Prenez la Clé au Blason.
Sautez ensuite en bas, allez sur la droite et continuez jusqu'à la salle de sauvegarde.
Montez les escaliers à droite, traversez un nouveau chemin piégé avec des pointes, récupérez l'objet du coffre au bout et laissez-vous tomber au niveau inférieur.
Prenez le couloir pour aller dans la pièce à droite du plan, celle qui a une forme de -c, récupérez les objets des deux coffres et faites demi-tour jusqu'à la salle de sauvegarde.
Maintenant allez tout en haut de l'écran en repassant par la droite.
10ème Sous-sol :
Allez directement au nord pour combattre le boss :
ROI ZOMBIE : renforcez vos guerriers grâce aux sorts, soignez-vous bien et remportez le cristal à la fin du combat.
Sortez de la salle et allez dans celle de droite, prenez la Clé de la Mort dans le cercueil et si vous avez un Mage lisez les écritures anciennes sur le mur derrière le cercueil.
Maintenant allez dans la pièce de gauche pour prendre le téléporteur qui vous permet de revenir au 1er sous-sol.
1er Sous-sol :
Sortez du téléporteur et allez dans la salle de droite que vous ne pouviez ouvrir.
Déverrouillez la porte grâce à la Clé de la Mort et prenez l'objet du coffre.
Maintenant dirigez-vous vers la sortie et retournez à l'auberge.
L'emplacement de la magie interdite :
Pour un Mage : derrière le cercueil dans le dixième sous-sol.