Page de la soluce complète de FEZ.
Montez au pivot et tournez ce dernier jusqu'à ce que la tige atteigne son maximum. Maintenant il faut grimpez aux plantes jusqu'au pivot suivant avant l'écroulement du temps. Changez donc de perspective de façon à ce que toutes les plantes seront superposées.
Grimpez tout en haut puis tournez la caméra à gauche et sautez vers le pivot. Tournez ce dernier jusqu'au maximum puis procédez comme celle qui précède. En atteignant le sommet, tournez cette fois la caméra à droite puis sautez directement vers le dernier pivot. Tournez-le et grimpez vers la nouvelle tour.
Récupérez le cube entier près de la porte de téléportation.
Entrez maintenant dans la tour du télescope géant, mais d'abord assurez-vous qu'il fasse nuit (le ciel sera de couleur rouge). Utilisez les plates-formes pour atteindre le télescope. Jetez un oeil par la lentille en tournant à chaque fois le télescope vers les quatre cotés par son pivot. Tout en observant les étoiles par la lentille tapez : LT, LT, RT, LT, RT, LT, RT, LT, LT, LT, RT, LT, LT, RT, RT, LT, pour obtenir le deuxième tiers du coeur rouge.
Regardez encore une fois par la lentille et tapez en boucle : saut, droite, droite, RT, gauche, RT, RT, saut, pour avoir un anti-cube.
Ressortez de la tour puis sautez vers la plateforme flottante juste à droite. Entrez par sa porte. Sautez vers le pivot puis tournez-le jusqu'au maximum. Grimpez rapidement par les plantes des deux tours.
En arrivant au sommet de l'un d'eux, montez sur l'arbre et attendez l'arrivée de la nuit. Parlez donc au hibou qui vous sera utile plus tard.
Entrez par la porte sur le tronc du même arbre. Vous serez dans une salle avec deux monuments. Celui en haut vous indique le symbole de chaque mouvement que vous effectuerez. Reproduisez alors les mouvements indiqués sur l'autre monument à savoir : haut, saut, RT, LT, saut, bas, LT, RT. Vous aurez donc un anti-cube.
Ressortez de la salle puis montez sur la petite plateforme qui plane à coté. Changez de perspective de façon à ce qu'elle soit en-dessous de l'autre plateforme qui lui ressemble.
Ces derniers s'attirent comme deux aimants et vous écrasent. Tournez alors la caméra au bon moment pour être projeté vers le haut. Récupérez alors le cube entier en haut de la tour.
Redescendez et entrez par la porte principale de cette tour. Utilisez les deux plates-formes pour monter plus haut. Traversez le petit pont puis entrez par la porte juste au-dessous des planètes.
Changez de perspective et ouvrez le trésor pour obtenir l'Artefact du calcul. Ressortez dehors puis prenez la porte de téléportation au sommet de la tour.
FEZ : solution par zonesSommaire de la solution complète de FEZ