Sautez en face près du toit puis sur le hauteur et allez vers la droite. Descendez en vous accrochant aux rebords pour arriver à l'entrée de la tombe. Suivez le couloir jusqu'à une pièce remplie de piliers et descendez les escaliers. Montez de l'autre coté de la grosse pierre et poussez la statue près de la porte. Déchirez la tapisserie et vous trouverez un nouveau passage. Sautez le trou et tirez le levier au bout du couloir. Descendez dans la salle en dessous et tirez le bloc derrière une autre tapisserie puis suivez le couloir jusqu'à une pièce avec un sol mouvant. Sautez sur le serpent rouge au centre de la dalle sur dans une alcôve. Sautez sur le serpent de la dalle suivante puis de l'autre cité. Montez sur les hauteur pour arriver à une échelle intacte et passez dans la pièce au dessus. Partez à gauche dan la pièce avec une statue au dessus d'un passage. Faites avancer la statue en poussant le bouton derrière le piédestal. Prenez le passage sous la statue et allez dans le coin gauche. Utilisez le fouet pour vous accrocher au-dessus et montez puis sautez pour aller jusqu'en haut. Sautez vers le pilier de droite et montez dessus puis sautez en face. Avancez et accrochez-vous au rebord pour descendre sur la plate-forme d'où vous pourrez utiliser votre fouet sur le bras de la statue pour ouvrir la porte près de la première tapisserie. Evitez la machine aux couteaux et utilisez la pièce d'Azerim pour flotter et monter sur la hauteur du centre. Passez l'arche de l'autre coté et appuyez deux fois sur l'interrupteur. Appuyez sur celui situé en bas des escaliers pour faire descendre vos ennemis et descendez dans la salle où le docteur vole une pièce. Déplacez une caisse sur le symbole au centre et montez dans la pièce au-dessus pour déplacer la statue de façon à ce qu'elle bloque l'entrée de droite. Poursuivez le docteur et récupérez l'objet. Remontez en haut des escaliers et tirez le bloc derrière la tapisserie.
Avancez et descendez dans le trou puis tirez sur le levier devant la statue métallique pour ouvrir une porte en dessous. Remontez dans la pièce principale et passez par l'ouverture à l'endroit où était le bloc. Récupérez la clé de bronze dans la pièce et utilisez-la dans la pièce principale pour ouvrir la pièce avec une tortue de bronze. Utilisez le mécanisme sur la tortue et poussez le bloc sur l'ascenseur en face. Utilisez ensuite la pièce d'Azerim pour remonter en haut de la pièce et sautez sur le nouvel ascenseur en accrochant votre fouet à la tête d'oiseau. En bas, faites exploser les machineries en tirant dessus puis sautez et accrochez-vous à un rebord. Sautez sur la plate-forme près du symbole sur le sol puis sautez dans l'eau dans la pièce suivante. Activez l'interrupteur sous la porte et ressortez de l'eau puis sautez sur la hauteur pour pouvoir atteindre la tête de la statue de taureau. Sautez de l'autre coté et passez dans la pièce suivante (ne tombez pas dans l'eau !). Devenez invisible et prenez le deuxième passage à gauche puis utilisez le fouet pour monter sur la plate-forme. Passez le coin et sautez sur la plate-forme suivante (toujours avec le fouet) puis avancez sur la droite et prenez le couloir étroit sur la gauche. Tournez à gauche, sautez sur la plate-forme en face puis à droite. Sautez en face puis descendez et sautez sur la plate-forme suivante.
Montez par l'ouverture triangulaire et flottez jusqu'à la salle de contrôle. Déplacez les têtes de taureau au centre, appuyez sur le bouton dans l'alcôve puis appuyez sur les boutons derrière les grilles jusqu'à ce que la pièce en dessous soit à moitié vidée. Sautez dans l'eau et montez sur l'échelle au centre puis montez tout en haut pour trouver la pièce de Nub. Redescendez à l'échelle et utilisez-la sur l'interrupteur du mur puis empruntez le pont. Retournez dans la pièce où vous êtes descendu par l'ascenseur et utilisez la pièce de Nub pour ouvrir un panneau dans le plafond. Flottez jusqu'à la plate-forme du milieu et tirez la caisse hors de l'ascenseur puis utilisez la pièce de Nub sur l'interrupteur à gauche de l'ascenseur et utilisez-le pour monter jusqu'en haut. Ouvrez la porte avec la pièce de Nub, tuez le robot et entrez dans la pièce. Tournez sur chacune des plaques dans le sol et tenez-vous sur la pierre devant le sarcophage puis ouvrez-le (" Ctrl "). Utilisez la pièce de Nub sur l'interrupteur puis l'œil sur la pierre marron dans un coin. Attirez-le plusieurs fois sur les plaque allumées pour vous en débarrasser.
{{uppage}}Montez sur le bâtiment du centre et sautez sur le robot puis sur la hauteur en face. Appuyez sur le bouton et passez par la porte.