Avancez le long des planches qui se trouvent à vos pieds pour bientôt vous trouver face à une porte au bout du couloir sur la droite. Lorsque celle-ci se mettra à vibrer, revenez le plus vite possible sur vos pas car un ver géant va vous poursuivre et tenter de vous éliminer. Arrivé au niveau des planches, il va se glisser dans le trou. Vous pouvez maintenant vous rendre derrière la porte, à l'endroit où ce ver se trouvait. Sur votre gauche vous verrez une porte coulissante que vous devrez ouvrir en actionnant un interrupteur se trouvant dans la pièce d'à côté, et qui déclenchera l'ouverture un court instant. Passez donc la porte qui fait face à cette porte coulissante, puis dirigez-vous sur votre gauche en évitant les araignées, et tournez une nouvelle fois à gauche. Vous voici dans la pièce de l'interrupteur, que vous apercevez sur le mur d'en face. Actionnez-le donc, puis suite au retentissement d'une alarme, hâtez-vous de franchir la porte coulissante avant que celle-ci ne se referme.
Avancez alors tout droit pour passer une nouvelle porte, que nous appellerons la porte A, puis avancez jusqu'à l'intersection où il vous faudra prendre à gauche. Gare aux chiens qui rôdent ! A la prochaine intersection, choisissez à gauche, puis dans cette pièce aux sacs en toile, tournez une nouvelle fois à gauche pour rejoindre la réserve d'outils. Emparez-vous alors du tournevis et du coupe boulon, pour ensuite quitter la pièce et rejoindre la porte A. Face à celle-ci, prenez à gauche et avancez jusqu'à devoir prendre à droite à la première intersection, puis encore à droite à la suivante. En tournant à gauche au coin du couloir vous trouverez la porte du Shaft 13 droit devant vous.