Manoir du désespoir
Gemme 1 : A-1, Arrière-cour
Après avoir regardé dehors par le vestiaire, récupérez la gemme dans l'arrière-cour en aspirant simplement cette dernière avec l'Ectoblast.
Gemme 2 : A-1, Jardin
Après obtention du Spectroflash, retournez dans le jardin, devant l'entrée du manoir, puis partez à gauche pour flasher les fleurs roses.
Gemme 3 : A-2, Salon
Utilisez le Spectroflash de Luigi vers la partie haute de l'horloge.
Gemme 4 : A-4, Atelier
Regardez dans la vieille caméra à gauche de la pièce pour visualiser la gemme, puis placez-vous devant la fenêtre pour aspirer cette dernière en pointant l'extérieur, vers le haut.
Gemme 5 : A-3, Entrée
Faites tombez le casque de l'armure de droite en interagissant avec cette dernière, aspirez l'objet, puis projetez-le en haut à gauche sur le tableau afin de faire apparaître la gemme.
Gemme 6 : A-3, Salle à manger
Flashez le coffre situé au plafond de la pièce.
Gemme 7 : A-3, Cuisine
Récupérez le bloc de glace caché dans le frigo puis faites fondre ce dernier sur le feu.
Gemme 8 : A-4, Grand Hall
Rendez-vous en premier lieu dans le patio et faites apparaître la porte à gauche du tourniquet à l'aide du Révéloscope. Entrez puis évoluez jusqu'au grand hall afin d'aspirer la gemme cachée dans l'aquarium.
Gemme 9 : A-4, Patio
Faites apparaître une troisième statue dans la fontaine située à droite de cette zone à l'aide du Révéloscope, pour récolter ensuite la gemme.
Gemme 10 : A-4, Bibliothèque
Révélez la présence d'un globe dans la partie inférieure de la bibliothèque, sur la gauche de la pièce, puis aspirez ce dernier en vue de découvrir la gemme.
Gemme 11 : A-5, Bureau
Faites apparaître la gemme en utilisant le Révéloscope sur le tableau représentant la pierre.
Gemme 12 : A-5, Grenier
Partez au fond du couloir puis brûler les toiles en vue d'accéder au grenier. Partez ensuite sur la droite puis aspirez la gemme placée au-dessus de la commode.
Gemme 13 : A-5, Chambre
Mettez la chaudière en route puis faites tourner le ventilateur à l'aide de l'Ectoblast, ce afin de faire brûler la toile d'araignée. Récupérez la gemme derrière le paravent.
Tour des détours
Gemme 1 : B-1, Hall de la Tour
Passez derrière les escaliers, à gauche de cette zone, pour glaner cette première gemme
Gemme 2 : B-1, Laboratoire Principal
Récupérez un ballon pour passer derrière les racines au 2ème étage puis glissez-vous dans l'équarium un peu plus bas. Aspirez ensuite la toile et récupérez la gemme.
Gemme 3 : B-2, Jardin
Récupérez le seau, remplissez-le d'eau, puis arrosez la dernière pousse à droite afin de révéler cette gemme.
Gemme 4 : B-2, Labo de Botanique
Récupérez une nouvelle fois un seau puis remplissez-le grâce à la fuite dans le tuyau situé au plafond, en vue d'arroser la plante de gauche située plus haut, dans le coin droit de la pièce.
Gemme 5 : B-2, Chambre de Culture
Utilisez le canon pour stopper la souris faisant des allers retours et récupérez la gemme.
Gemme 6 : B-3, Jardin Ouest
A partir du Hall de la Tour, faites apparaître un tuyau ainsi qu'une porte sur la gauche, dans le but d'accéder au Jardin Ouest. Abattez la plante carnivore en lui envoyant une boule piquante, puis récupérez la gemme dans le coffre.
Gemme 7 : B-3, Arbre Creux
Récupérez une boule de toile, partez à gauche attraper un seau, puis remplissez ce dernier dans le bassin. Rendez-vous ensuite dans le couloir de droite et arrosez la plante afin de gagner la gemme.
Gemme 8 : B-3, Cimetière
Dès l'arrivée dans cette zone, aspirez la gemme placée un peu plus haut.
Gemme 9 : B-4, Galerie
Au bout du passage, aspirez la dernière plante afin de récupérer la gemme.
Gemme 10 : B-4, Salle de jeu
Positionnez-vous devant la poupée puis tournez lentement autour de cette dernière afin de lui faire faire un tour complet, action qui libèrera la gemme.
Gemme 11 : B-4, Verrière
Faites apparaître le trésor à droite des escaliers, afin de récolter ensuite la gemme.
Gemme 12 : B-4, Salle de Musique
A l'aide d'un ballon gonflable, montez jusqu'au balcon, plus haut à droite, puis faites apparaître la porte avec le Révéloscope de Luigi. Récupérez toutes les pièces rouges durant le mini-game afin de gagner la gemme.
Gemme 13 : B-4, Salle de Bain
Aspirez simplement le rouleau de papier toilette complètement à droite de la pièce, afin de glaner cette gemme.
Le Pendularium
Gemme 1 : C-1, Cour Pendularium
Partez complètement à de la Tour et faites exploser le tas bloquant le passage sur les rails, ce à l'aide d'une bombe qu'il vous suffit de flasher pour la faire exploser. Avancez puis révélez la présence d'un coffre renfermant la gemme.
Gemme 2 : C-1, Entrepôt
Avancez vers le fond de l'entrepôt, un peu à droite de la porte du haut, puis faites apparaître un pot vert avant de la placer dans la machine. Tirez sur la bandelette pour récupérer la gemme.
Gemme 3 : C-1, Accès au beffroi
Dans le coin supérieur gauche de la pièce, faites apparaître le coffre à l'aide du Révéloscope histoire de récupérer la gemme.
Gemme 4 : C-2, Cave des Tempêtes
Tirez le rideau placé au-dessus du lit sur la gauche, puis révélez la présence de la gemme dans le tableau, à l'aide du Révéloscope.
Gemme 5 : C-2, Escalier du désert
Aspirez la gemme au milieu de l'escalier, en pointant l'Ectoblast un peu plus haut, à droite.
Gemme 6 : C-2, Carrière
Pénétrez dans la cavité dans laquelle se trouvait le chariot, sur la doite, puis aspirez la gemme placée dans la toile d'araignée.
Gemme 7 : C-3, Foyer de l'horloger
Poussez le tapis en utilisant l'Ectoblast puis faites tourner l'hélice jusqu'à ce que l'horloge numérique affiche 9H00. Anéantissez le fantôme pour remporter la gemme.
Gemme 8 : C-3, Rotonde
Lorsque vous êtes au 1er étage, accédez au balcon en évoluant successivement sur les trois poutres. Récupérez ensuite la gemme dans le coffre.
Gemme 9 : C-3, Rotonde
Au rez-de-chaussée cette-fois, partez à droite après les escaliers et récupérez la gemme dissimulée derrière une toile d'araignée.
Gemme 10 : C-5, Salle du Balancier
Révélez la présence de planches, complètement à droite, derrière les caisses puis entrez dans la pièce secrète donnant lieu à un mini-game. Récupérez toutes les pièces rouges en vue de glaner la précieuse gemme.
Gemme 11 : C-5, Pôle Maintenance
Sautez de la plateforme du centre de la pièce puis faites apparaître le coffre contenant la gemme, au niveau du support de la plateforme.
Gemme 12 : C-5, Monte-charge
Une fois que vous avez récupéré Toad, envoyez ce dernier au premier plan de la zone, afin de récupérer la gemme par son intermédiaire.
Gemme 13 : C-Boss, Engrenages
Lorsque vous êtes dans l'accès au beffroi, orientez les aiguilles de la montre sur l'horaire 6H30, puis regagnez la salle des engrenages pour aspirez la gemme placée localisée à gauche de la pièce.
La Mine des Mystères
Gemme 1 : D-1, Garde-manger
Révélez la présence d'un vêtement, à droite de la pièce, puis aspirez ce dernier pour récupérer la gemme.
Gemme 2 : D-1, Cabane du pêcheur
Récupérez la gemme en l'aspirant simplement, sur la gauche de la cabane.
Gemme 3 : D-1, Prison de glace
Utilisez le souffle d'air pour accéder à la partie haute de la prison après avoir expédié Toad de la même manière puis lancez le malheureux dans le trou, afin que ce dernier récupère la gemme.
Gemme 4 : D-1, Remontées
Récupérez une perche pour aboutir sur la plateforme du fond et récupérez la gemme en aspirant le nid d'oiseaux.
Gemme 5 : D-1, Croisée
Regardez dans la jumelle de la croisée pour visualiser l'emplacement de la gemme après que la chauve-souris est lâché le précieux. Lorsque le passage sera ouvert (plus tard dans cette mission), vous n'aurez plus qu'à la récupérer.
Gemme 6 : D-2, Chemin du Chalet
Flashez l'interrupteur du barbecue puis utilisez le poulet pour faire fondre la glace dans la partie inférieure de la zone. Utilisez enfin le Révéloscope sur le tableau, posé au sol afin d'en extraire la gemme.
Gemme 7 : D-2, Allée des Dangers
Sur la droite du mur, révélez la présence d'une pioche puis faites la tournoyer avant de lancer les deux morceaux de bois sur la glace. Marchez ensuite sur la glace afin de la faire céder, ce histoire de trouver la gemme.
Gemme 8 : D-2, Descente Express
Lors de la descente, mettez-vous complètement sur la gauche dans le but de passer à l'intérieur de la roue, cette dernière contenant la gemme.
Gemme 9 : D-2, Monte-charge
Sur le monte-charge, au niveau -3, aspirez la chaîne puis remontez légèrement afin de débusquer la gemme fraîchement révélée.
Gemme 10 : D-2, Coeur des Montagnes
Récupérez un morceau de charbon puis faites le brûler avant de le projeter sur le petit bloc de glace retenant la gemme.
Gemme 11 : D-3, Chemins perdus
Faites usage du Révéloscope de Luigi dans la partie gauche de cette zone puis aspirez toutes les nébulosphères avant de récupérer la gemme dans le chariot.
Gemme 12 : D-3, Carrière
Entrez dans le portail pour libérer la gemme puis récupérez cette dernière.
Gemme 13 : D-3, Remontées
Après vous être débarrassé des fantômes, faites usage du canon pour démolir les blocs de glace situé au niveau de l'arbre de gauche puis dirigez-vous vers cette zone à l'aide du tronc d'arbre avant de pénétrer dans la cabine de toilettes. Terminez le mini-game afin de débusquer la gemme.
Maison des collections
Gemme 1 : E-1, Laboratoire Secret
Après avoir électrocuté l'armure posée sur la table, récupérez son casque puis projetez-le sur le mur à droite, légèrement en hauteur, afin de glaner la gemme.
Gemme 2 : E-1, Catacombes Hantées
Suivez le chemin indiqué par les armures et leurs épées pour aboutir dans une pièce cachée. Utilisez ensuite le Révéloscope sur le tableau afin de récupérer une boule de de soie. Faites-la flamber puis cramez la toile d'araignée située un peu avant cette pièce, afin de gagner la gemme.
Gemme 3 : E-1, Bord du Gouffre
Revenez sur vos pas et ouvrez la porte située sur la droite, au bout du couloir, puis aspirez la gemme située en l'air dans cette nouvelle pièce.
Gemme 4 : E-2, Grand Hall
Révélée la présence d'une chaîne au niveau de la statue de Gargouille de droite, puis tirez cette dernière avant de flasher le coffre, lequel contenant la gemme.
Gemme 5 : E-2, Toilettes
Faites apparaître la porte à gauche à l'aide du Révéloscope puis tirez la chasse d'eau pour récupérer la gemme.
Gemme 6 : E-2, Aire des Gargouilles
Tirez tout d'abord la trompe du Mammouth afin de rejoindre le second étage, puis lancez trois étoiles sur la grande étoile en arrière-plan pour récupérer la gemme. La première étoile se trouve sur le sol, la seconde passera d'elle-même devant Luigi, tandis que la troisième est retenue par la Gargouille. Flashez cette dernière pour obtenir cette dernière étoile.
Gemme 7 : E-2, Expo Antique
Attrapez le seau localisé dans à l'expo médiévale, remplissez-le grâce à la cascade de l'expo tropicale puis arrosez enfin la fleur de l'expo antique, sur la gauche de la pièce, partie supérieure, en vue de gagner la gemme.
Gemme 8 : E-3, Expo Aéronautique
Tirez les ballons de la Montgolfière pour faire apparaître une grille cachant la gemme.
Gemme 9 : E-3, Expo Marine
Partez récupérer un morceau de bois au niveau de l'expo tropicale puis revenez à l'expo marine afin de positionner ce dernier sur l'interrupteur, à l'arrière du bateau. Entrez ensuite dans la salle secrète sur la droite et récupérez la gemme cachée dans le coffre.
Gemme 10 : E-3, Expo Médiévale
Récupérez un ballon dans le bureau avant de rejoindre le grand hall. Montez vers la droite de la pièce et flashez la Gargouille avant de lui prendre son livre. Placez ensuite ce dernier dans la bibliothèque de l'expo médiévale pour remporter la gemme.
Gemme 11 : E-3, Expo Tropicale
Récupérez une nouvelle fois un ballon dans le bureau puis évoluez jusqu'à l'expo tropicale. Attrapez maintenant un ballon doré et récoltez toutes les pièces en vue de révéler la présence d'un coffre contenant la gemme.
Gemme 12 : E-3, Expo Polaire
Rendez-vous une troisième fois dans le bureau, toujours dans le but de prendre un ballon. Rejoignez ensuite l'expo polaire puis, récupérez le ballon doré. Récoltez une fois encore toutes les pièces pour faire apparaître le coffre renfermant la gemme.
Gemme 13 : E-3, Expo Ferrovière
Révélez la présence d'une partie manquante des rails et entrez dans le train pour récupérer l'ultime gemme de Luigi's Mansion 2.