Avancez dans la forêt jusqu'au premier embranchement.
Prenez la voie de droite et ramassez l'arc le long du chemin.
Continuez votre route jusqu'au pillard. Avancez et parlez-lui.
Approchez de lui jusqu'à ce qu'il vous attaque.
[Puzzle d'action : vous devez tirer des flèches sur les trois cordes qui retiennent la poutre au-dessus du pillard pour l'assommer.]
Une fois par terre, fouillez-le et récupérez une statuette.
Traversez le pont et continuez à marcher jusqu'au prochain embranchement.
Ramassez la corde au croisement des routes près des rondins de bois.
Prenez le chemin de droite et avancez jusqu'au mur de feu.
Touchez dans la roche une partie active triangulaire. Cela ouvre une niche dans le rocher.
Déposez votre statuette dedans.
[Puzzle de réflexion : il faut remettre en place les différentes pièces de la statuette en 3D.
- Décalez les 2 pièces du bas pour aligner les motifs du pied ;
- retournez la tête et enfoncez la pièce pour aligner le motif de la bouche ;
- enfoncez la pièce qui dépasse au dos de la tête ;
- enfoncez la pièce qui dépasse face à la tête ;
- faites descendre deux fois toute la colonne de l'oreille droite de la tête.]
Une fois le mur de feu éteint, avancez jusqu'au château en passant devant la gueule du dragon.
Au pied de la muraille, cliquez sur la grille au sommet de la tour. Il vous faut un grappin.
Rebroussez chemin jusqu'au croisement des routes et empruntez la troisième voie.
Parlez à Gelorn l'armurier (épuisez tous les dialogues).
Donnez-lui l'arc que vous avez trouvé dans les bois (épuisez tous les dialogues).
[Puzzle d'adresse et de rapidité : Il faut décocher une flèche dans chacune des 5 cibles qui sont en rotation avant que la roue ne s'arrête de tourner.]
Gelorn vous remet un grappin.
Allez au pied de la forteresse et assemblez la corde au grappin.
Jetez le grappin au sommet de la tour pour pénétrer dans le château.