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Page Wiki Solution complète : La demeure de Oni

Solution complète : La demeure de Oni
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De retour dans la peau de Jubei sauvegardez votre partie et avancez un peu. Eliminez les quelques monstres en utilisant des combos, et dirigez-vous vers l'autel au milieu de la salle. Examinez-le et vous obtenez un marteau. Tournez maintenant sur la droite, avancez et franchissez la porte en forme de crâne pour atteindre une nouvelle pièce. Avancez encore, et approchez-vous du sceau de terre. Utilisez donc le marteau précédemment obtenu pour briser ce sceau (c'est le seul moyen), puis prenez la clé. Puis regardez sur la droite et prenez la direction de l'échelle. Gravissez-la et vous revoilà dans une salle bien connue. Tournez à gauche, avancez et franchissez la porte. Vous voici maintenant dans une salle avec un ventilateur, avancez dans sa direction et placez-vous sous ce dernier. Utilisez donc votre magie élément vent pour activer le système et l'utiliser afin de poursuivre votre aventure. Avancez donc un peu, ouvrez le coffre pour obtenir la carte de ce lieu. Continuez votre route tout droit, dans la salle suivante, et vous arrivez devant un nouveau coffre avec ici une énigme à résoudre. La solution est la suivante : à gauche la flèche du haut, en haut la flèche du milieu, et enfin la flèche du bas à droite. Vous obtenez ainsi un mousquet (hé oui, fini de rigoler), continuez maintenant votre progression et grimpez le long de l'échelle. Avancez un peu, redescendez de l'autre côté, et poursuivez votre route, vous arrivez face à une nouvelle énigme. Vous allez devoir déplacer les pièces pour former un carré magique sur 34. Voici la combinaison à adopter : 1ère ligne : 1-15-14-4; 2ème ligne : 12-6-7-9; 3ème ligne : 8-10-11-5; et enfin 4ème ligne : 13-3-2-16 (tout cela est bien sûr valable de gauche à droite uniquement comme vous l'avez probablement remarqué). L'énigme résolue, vous obtenez une clé en or. Faites maintenant demi-tour, grimpez à l'échelle, et utilisez en hauteur votre clé en or à l'endroit prévu à cet effet. Continuez votre progression via le nouveau chemin accessible (attention à vos sauts), et utilisez la clé circulaire que vous possédez dans la nouvelle serrure. Avancez et voici devant vos yeux ébahis une troisième énigme. Il s'agit sans doute de la plus simple : vous devez simplement déplacer les cartes pour reconstituer le modèle présent au-dessus. Ramassez ensuite le mémo, et suivez le nouveau chemin accessible.

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Le village en ruines
    • Solution complète : Le village
    • Solution complète : La mine
    • Solution complète : Retour au village
    • Solution complète : Retour dans la mine
    • Solution complète : Le donjon
    • Solution complète : Nouveau passage au village
    • Solution complète : Retour à Yagyu
    • Solution complète : La vallée brumeuse
    • Solution complète : Le domaine de Jujudormah
    • Solution complète : Dans la peau de Oyu
    • Solution complète : La demeure de Oni
    • Solution complète : Retour au donjon Gifu
    • Solution complète : Gogandantess
    • Solution complète : Ultime passage au donjon
    • Solution complète : Le combat final
    • Modes de jeux
    • Bonus de fin
    • La collier vert
    • Le collier noir
    • Le collier blanc
    • Parlez aux villageois
    • Salle fantôme N°41
    • Le collier orange
La vidéo du moment