Epreuve d'entrée
Dans ce niveau, vous allez apprendre les rudiments de contrôle de votre personnage. Suivez donc les indications de votre ami pour avancer dans le niveau. Vous devez aussi récupérer les petites bulles de score qui se trouvent sur votre chemin dans ce niveau et tout au long de votre aventure.
Les bulles récompenses sont plus importantes et rares que les bulles de score. Elles sont plus grandes et parfois cachées dans les niveaux. Vous devez parfois faire plusieurs passages du même niveau pour récupérer ces bulles de récompense qui contiennent différents objets.
Continuez votre chemin jusqu'à atteindre l'autoportrait et collez les autocollants correspondants. Sautez ensuite sur les ressorts appelés tampons-sauteurs pour atteindre et récupérer les bulles. Continuez d'avancer jusqu'au panneau de score.
Ca balance
Dans ce niveau, vous allez apprendre la saisie et le balancement. Utilisez donc ces aptitudes pour saisir et bien placer les cubes pour vous frayer un chemin entre les dénivellations.
Apprenez aussi à pousser et tirer les objets de taille sur des roues. Apprenez ensuite à vous balancer à l'aide des pendules et attrapez la clé d'un niveau bonus. Vous rencontrerez plusieurs clés dans les différents niveaux de l'aventure. Allez ensuite vers la deuxième partie de ce niveau.
Vous allez récupérer le grappin et apprendre les bases de son maniement. Avancez en l'utilisant et récupérer les bulles de récompenses qui sont inaccessibles sans grappin.
Vous allez ensuite faire un petit parcours chronométré en utilisant votre grappin. Ne ratez pas les bulles et n'hésitez pas à revenir au parcours pour les récupérer toutes.
Art du grappin
Après avoir appris les bases du maniement du grappin vous allez maintenant maitriser son utilisation. Cet outil vous sera indispensable pour avancer en récupérant les bulles en chemin. Avancez à droite et utilisez-le pour vous balancer au dessus de la plaque électrifiée.
Utilisez-le ensuite pour monter vers les plates-formes supérieures puis sur les deux bras afin d'atteindre la rive, à droite. Sautez avec les tampons sauteurs pour atteindre la dernière dénivellation et utilisez le grappin pour accéder à la clé qui se trouve en haut. Utilisez-le sur le bras tournant puis monter grâce aux machines tournantes.
Allez à gauche et sautez sur les ressorts en vous accrochant avec le grappin pour éviter de toucher le plafond électrifié. Continuez d'avancer à gauche jusqu'à la roue qui tourne. Evitez la zone électrifiée et utilisez le grappin pour atteindre l'autre rive.
Passez par d'autres bras tournants et dans la deuxième roue tournante puis évitez les deux parties électrifiées. Passez ensuite entre les deux plates-formes sans vous faire écraser. Entrez par la porte qui vous mène à la partie 2.
Utilisez le grappin pour récolter les trois bulles qui se trouvent sur la surface électrifiée.
Descendez en bas de la plateforme en utilisant comme d'habitude le grappin puis traversez les pistons et déployez les plates-formes. Sautez ensuite sur les ressorts et sur les plates-formes mouvantes. Utilisez ensuite le grappin pour abaisser le levier et avancez à gauche pour terminer le niveau.
Epreuve de courage
Avancez à gauche et montez les dénivellations en passant sur les ressorts jusqu'à atteindre le bouton rouge. Mettez-vous dessus pour faire descendre un cube auquel vous allez vous accrocher avant de sauter à gauche.
Descendez le levier et accrochez-vous à un autre cube qui vous mènera dans une autre zone. Montez la pente et tirez le levier pour tourner le pont. Traversez et tirez un autre levier pour ouvrir un passage. Montez en sautant sur les ressorts et allez à gauche pour appuyer sur le bouton rouge puis suivez les flèches pour monter sur les plates-formes.
Allez à gauche et appuyez sur le bouton pour arrêter le courant pendant quelques instants. Profitez-en pour passer le chemin sans vous faire électrocuter. Avancez et refaites la même chose mais cette fois appuyez sur les deux boutons. Montez vers la plateforme suivante et refaites la même chose.
Montez ensuite jusqu'au canon et entrez dedans pour être catapulté dans une autre zone. Ramassez la clé et allez à gauche pour descendre. Utilisez le grappin dans cette zone et allez à droite. Utilisez-le une deuxième fois pour bouger et glisser jusqu'en bas et terminer le niveau.
Epreuve finale
Utilisez les ressorts pour monter les dénivellations. Avancez à droite pour affronter votre premier boss. Vous devez tirez les deux leviers pour changer la couleur en vert. Allez ensuite au bouton central rouge et appuyez dessus.
Vous devez à chaque fois refaire la même opération en évitant le yoyo du boss. Vous devez enfin utiliser le grappin pour abaisser les deux leviers et appuyer sur le bouton central rouge pour vaincre ce boss.