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Page Wiki Solution complète : La bataille de Ruissecorbeau

Après la conversation avec Odo, montez à l'étage pour atteindre le passage et traversez-le. Avancez dans ce monde intermédiaire jusqu'à atteindre la sortie. Vous vous retrouvez donc dans le Mausolée des Gunderic. Avancez en fouillant les sarcophages et en éliminant les ennemis et sortez devant le cimetière.

Solution complète : La bataille de Ruissecorbeau

Neutralisez les ennemis jusqu'à faire la rencontre de Zaria la sorcière. Commencez par éliminer les magiciennes qui l'accompagnent puis ses sbires avant de vous attaquer à elle. Sans aide, elle se retrouvera sans défense face à vous. Evitez surtout de rester dans la zone maudite créée par Zaria.

Solution complète : La bataille de Ruissecorbeau

Continuez ensuite votre chemin et avant d'entrer dans la ville, battez Vogomil et ses hommes. Avancez, en suivant votre indicateur de chemin et combattez Ilias puis Marek. Ce dernier ne représente pas un réel danger pour vous mais plutôt un échauffement avant le combat contre le boss. Neutralisez ses sbires avant de vous attaquer à lui tranquillement. Abattez-le puis entrez dans l'hôtel de ville pour affronter Rajani.

Solution complète : La bataille de Ruissecorbeau

Si vous utilisez le combat à distance, vaincre ce boss sera un jeu d'enfant. Il faut juste rester loin d'elle pour lui tirer dessus jusqu'à la mort. Si vous utilisez les épées, vous devez vous approcher d'elle, esquiver ses attaques avec des roulades et frapper tout de suite après dans le dos. Evitez de rester sur les points lumineux au sol crées par le boss. Quand vous aurez vidé la première barre de vie de Rajani, elle se régénérera et votre ennemie se mettra à lancer plusieurs projectiles très puissants.

Evitez-les ainsi que les séries de points lumineux qui apparaissent sous vos pieds. Utilisez les esquives avec roulades pour échapper à ces attaques. Rajani se téléportera d'un endroit à l'autre suivant un ordre précis, repérez alors ses déplacements pour l'attendre à l'endroit où elle se téléportera et attaquez-la pour la faire fuir. Réalisez cette opération plusieurs fois jusqu'à l'éliminer.

Après le combat, fouillez l'endroit pour récupérer plusieurs objets. Allez ensuite libérer Lazar et revenez à la grande salle pour décider du sort de Rajani. Après cela, vous pouvez retourner en compagnie de Marten à la commanderie.

Solution complète : La bataille de Ruissecorbeau
Sommaire Wiki
    • Solution complète : Rassemblement dans le nord
    • Solution complète : A la recherche des survivants
    • Solution complète : Dans la Comté endeuillée
    • Solution complète : La bataille de Ruissecorbeau
    • Solution complète : Sur la route
    • Solution complète : Le fond du problème
    • Solution complète : La grande commanderie de Stonebridge
    • Solution complète : La loi de la majorité
    • Solution complète : Grève
    • Solution complète : Recel dans les cryptes
    • Solution complète : La rébellion automate
    • Solution complète : La cour de Tumbledown (1ère partie)
    • Solution complète : A la recherche de la solitude
    • Solution complète : La cour de Tumbledown (2ère partie)
    • Solution complète : Les ennemis aux portes
    • Solution complète : Des invités imprévus
    • Solution complète : Flux et reflux
    • Solution complète : Le piège du seigneur Devonsey
    • Solution complète : En lieu saint
    • Solution complète : Renaissance
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