Dirigez-vous vers la natte tressée. Récupérez-la ainsi qu'un fragment de harnais qui se trouve à vos pieds et une pierre près du cercle du feu.
Allez à l'autre bout de l'oasis et empruntez le chemin vers le désert. Ozdémir, un vieil homme, arrive près de vous, il est poursuivi par des brigands.
Approchez-vous du trou dans le sol. A partir de cet instant, la partie est chronométrée (vous avez 30 secondes pour vous cacher).
Déposez la natte tressée sur le trou puis ramassez du sable qui se trouve à droite et déposez-le sur la natte. Prenez le rameau en face du trou et effacez les traces de pas sur votre droite.
Automatiquement Adrian et Ozdémir se cachent dans le trou avant que les brigands n'arrivent.
Assemblez la pierre et le fragment de harnais pour obtenir une fronde.
Repoussez la natte qui recouvre le trou et visez avec la fronde la ruche suspendue à l'arbre. Les pillards s'enfuient.