Revenez au niveau du pont et faites-le pivoter sur la droite. Vous accédez ainsi à un nouveau lieu. Pénétrez à l'intérieur du vieux moulin et dérobez la paire de gants ainsi que le masque d'apiculteur. Ressortez et prenez la hache au devant. Partez ensuite sur le deuxième chantier et grâce à votre couteau, coupez un des roseaux. Revenez aux abords du moulin et passez par le menu de l'inventaire pour combiner le roseau avec l'image de votre personnage. Grâce à ce tuba improvisé, vous pouvez nager dans les eaux et débloquer les branchages de la roue, avec votre couteau. Revenez à l'intérieur du moulin et placez les grains de blé dans la cavité supérieure entre les deux poutres. Actionnez ensuite le grand et long rouage sur la gauche, puis abaissez le levier de droite pour récupérer la farine dans le seau. Vous devez après cela, déposer les vieux tissus dans le bac au milieu de la pièce. Faites couler de l'eau dans ce même bac puis refermez le tout pour lancer la machine grâce au rouage de gauche. Arrêtez le mécanisme pour récupérer les pâtes de papier. Partez ensuite pour la seconde partie du bureau du maître et approchez du bureau du fond. Dans les étagères, récupérez le feuillet, la fiole de somnifères, celle de souffre et enfin, celle d'encre vide. Sur place, déposez le charbon en votre possession dans la coupelle, puis appliquez le petit mortier sur son contenu pour obtenir du charbon en poudre. Avec la seconde coupelle, il vous faut ensuite fabriquer de l'encre. Pour cela, disposez la poudre nouvellement obtenue puis combinez celle-ci avec l'oeuf et l'eau. Enfin, récupérez l'encre grâce à la fiole vide. A ce stade-là, votre stock en eau devrait être épuisé. Allez donc le remplir dans le ruisseau puis revenez immédiatement sur place. Sur l'alambic de gauche, retirez le col en cygne et versez une dose de flotte à l'intérieur. Combinez celle-ci avec les roses puis descendez dans la remise pour reprendre du charbon que vous placerez dans le fourneau de la machine. Placez-vous ensuite devant la demoiselle, si vous avez saisi la guitare dans le coin de la pièce, celle-ci vous demande alors de lui jouer un petit air. Reportez-vous aux points suivants (voir SOIGNER LA COMPETESSE) pour trouver la solution. Sur la petite table ronde, prenez la fiole de parfum vide et la tasse de café. Remplissez la fiole vide de votre parfum distillé. Gagnez ensuite l'atelier et positionnez-vous face à la presse. Faites en sorte de soulever le mécanisme et tirez le tiroir vers vous. En cliquant sur le dessus, celui-ci s'ouvre et vous pouvez alors y déposer une des boules de pâte. Refermez le tiroir et replacez-le sous la presse. Abaissez ensuite le mécanisme puis récupérez la feuille vierge ainsi obtenue. Répétez l'opération 3 fois de suite pour fabriquer au total 4 feuilles. Vous disposez actuellement de deux plaques, il vous est donc possible d'imprimer deux feuillets. Pour cela, utilisez à nouveau la presse en plaçant les plaques, l'encre, puis les feuilles. Pressez le tout pour obtenir les nouvelles informations dont vous prendrez note via le menu.