Descendez et montez les escaliers : la porte s'ouvre et vous voyez l'image de Gehn dans la cage. Avancez et prenez la porte à gauche. Longez le couloir, sortez et entrez dans le Grand Dôme par la salle des scarabées. Allez devant la porte qui est pile en face de celle de la salle des scarabées. Tirez la manette : la passerelle monte (seulement si vous avez baissé les manettes de gaz en bas). Retournez-vous et allez à la prochaine porte à droite. Longez la passerelle et entrez dans la salle des scarabées. Allez à la passerelle que vous venez de surélever (vous devrez faire tourner la salle des scarabées). Montez et regardez l'étrange machine. Vous devez mettre les billes sur les bonnes coordonnées des dômes (vues sur l'île de la maquette de Riven). Pour les paresseux, nous allons nommer les lignes horizontales de 1 à 25 et les colonnes verticales de A à Y.
Voici les coordonnées : bille mauve 4/B ; bille verte 1/P ; bille bleue 1/V ; bille rouge 17/I ; bille orange 22/F. N'utilisez pas la bille jaune. Quand vous avez fini, allez vers la manette et baissez-la ; puis appuyez sur le bouton blanc. Voilà, vous avez allumé le Grand Dôme. Maintenant, allez vers un dôme, ouvrez-le si vous ne l'avez pas fait et mettez votre code sur le compteur (le code que vous avez trouvé dans le livre sur l'île de la chaudière) ; puis appuyez sur le bouton. Le dôme se referme sur vous ; ouvrez le livre et cliquez sur l'image.