Cet endroit renferme des monstres relativement nombreux et forts, alors équipez-vous en conséquence. Après un rapide combat, vous pénétrez dans un vaste couloir dans lequel vous apercevez plusieurs portes. Les symboles qui permettent de les ouvrir se situent un peu plus loin, alors poursuivez sans vous préoccuper de ces portes. Avant de quitter l'écran, n'oubliez pas de récupérer la pièce en bronze sur le sol, dans le coin en haut à gauche. Continuez jusqu'à la chaise électrique, puis montez vers la pièce du haut. Débarrassez-vous des quelques monstres, afin de récupérer la pièce d'argent et d'atteindre le point de sauvegarde. C'est ici que vous trouvez la première clé, sur le corps. Elle va vous permettre d'ouvrir les portes ayant une serrure en forme de coeur. Vous devez maintenant parcourir le chemin en sens inverse, afin d'ouvrir toutes les portes reliées à cette clé. Vous y trouverez notamment la clé du succès et la clé de trèfle. Essayez maintenant d'ouvrir toutes les portes de trèfle, et récupérez la clé diamant, la pièce d'or, et la pièce de platine. Vous pouvez dès à présent revenir placer les quatre pièces dans leurs emplacements près du point de sauvegarde. Prenez la porte qui s'ouvre sur un nouveau couloir, et préparez-vous à affronter Rausan. Le vaincre vous permettra d'obtenir un item particulièrement convoité : la clé du pique. La pièce que vous pourrez ouvrir avec cette clé contient un lit dans lequel vous pourrez vous reposer, et un coffre dans lequel se trouve la clé du donjon. Vous pouvez dès maintenant récupérer la pierre de feu en retournant dans cette salle (cf quêtes annexes). Revenez ensuite à l'endroit où vous avez laissé Halley pour assister à une nouvelle séquence terrible, et finissez-en une fois pour toutes avec Olga. De retour dans le QG de Londres, vous pourrez obtenir le gobelet de fidélité en parlant à Joshua (c'est un objet indispensable pour compléter les quêtes annexes, mais vous pourrez revenir le chercher plus tard). Le QG comporte maintenant une zone dans laquelle vous pourrez vous entraîner contre toute une série de monstres, mais vous pourrez y revenir plus tard lorsque vous aurez gagné davantage d'XP. En sortant du repaire, vous retrouvez Halley tandis qu'Alice vous quitte pour une affaire pressante à Rouen.