Jack est sur une table d'expérience. Une fois libéré de ses liens, il s'empare d'une arme sur un garde et se retrouve dans un couloir. Plusieurs gardes vous attendent. Vous avez le choix de les ignorer et de courir vers la sortie où de vous en occuper un par un. Pour cette dernière solution, cachez-vous derrière des caisses pour les quatre premiers, puis placez-vous à l'angle du mur pour abattre les deux suivants. Dans les deux cas, dépêchez-vous car du gaz commence à envahir les lieux et vous fait perdre de l'énergie progressivement. Jack s'écroule dans la rue... Il se réveille 3 jours plus tard sur un lit d'hôpital ne sachant plus qui il est, ni ce qu'il lui est arrivé. Angela Stern lui rend visite et l'engage pour qu'il retrouve l'assassin de son père.