Allez dans le bar de Lonzo. Demandez-lui un stimulant puissant. Ajoutez le rideau rouge à votre inventaire. Examinez le tiroir de remplissage et le réservoir de la machine à café. Ressortez et allez vers la porte de la station d'urgence.
Interagissez avec la pharmacie (l'armoire médicale). Prenez le scalpel et la roulette de dentiste. Remplissez un ballon avec du gaz hilarant. Abaissez le levier, essayez de prendre les menottes, puis prenez le boulet au sol. Activez à nouveau le levier en le poussant plus bas. Prenez l'extincteur dans la boîte, placez-le à côté du boulet, prenez les gants de pompier, replacez l'extincteur par le boulet puis remontez le levier.
Ramassez les menottes. Retournez aux portes de la ville en empruntant la sortie de secours en abaissant le levier et en glissant le long de la sortie de secours.
Servez-vous du rideau rouge sur le panneau.
Allez à la maison de Toni, servez-vous des gants de protection pour récupérer le piment devant la maison. Servez-vous de la roulette de dentiste sur la fusée et vous obtiendrez de la poudre noire.
Allez à la station d'urgence et servez-vous des menottes sur la trappe à droite. Retournez aux portes de la ville, montez dans la cellule et prenez le crochet de serrurier puis servez-vous-en sur la grille de la cellule. Activez le levier, utilisez le crochet sur la pharmacie, prenez une seringue et un flacon de substance stimulante. Vérifiez la recette si besoin est. Allez vers le taureau et utilisez votre seringue sur lui.
Allez maintenant dans la cave de Wenzel. Servez-vous de la roulette de dentiste sur le tuyau et allez parlez à Wenzel.
Allez dans la boutique de Toni, mettez le piment, la poudre noire et le stimulant dans le broyeur puis récupérez le café en poudre. Sélectionnez un coupon sur le comptoir. Dès que Toni commencera à méditer, prenez un hameçon.
Allez dans la maison de Toni et prenez le tranquillisant. Allez dans votre inventaire, combinez le ballon et l'hameçon. Allez dans la salle de bains de Wenzel, mettez le ballon dans la chaudière.
Sortez de la maison, allez près du tuyau du réservoir au-dessus de la maison de Wenzel. Poussez le tuyau et ouvrez le robinet. Allez dans la cave de Wenzel, prenez la baguette de sourcier, examinez l'eau puis sortez.
Allez dans la ruelle et parlez à Hannek. Allez à l'hôtel de ville et vérifiez la forme des casques des trois hommes dans la file d'attente : le toit de leur maison a la même forme que leur casque. Choisissez les aimants de votre inventaire et placez-les sur la carte, à l'emplacement de la maison des trois hommes. Activez l'alarme d'explosion.
Prenez le numéro 63 qui se trouve par terre dans l'hôtel de ville.
Interrogez le maire Lotek à propos du fait que votre père manipulait le champ magnétique. Examinez le globe, prenez le verre et examinez le globe pour l'ouvrir et découvrir une serrure. Sélectionnez le symbole d'eau sur le bureau puis servez-vous de votre baguette de sourcier. Prenez la clé dans le tiroir et servez-vous-en sur le globe (la serrure qui s'y trouve) puis prenez la bouteille d'alcool que vous trouvez.
Allez parler à Hannek, posez-lui des questions concernant ce que font les hommes dans les mines puis sur les clés qu'il a trouvées. Vous devez répondre " Sugarpuff " quand il vous demandera quel est votre nom, puis " Rose " et " J'adore le ballet ".
Ouvrez la porte du camion et activez le levier puis ouvrez le capot. Jetez un oeil à la batterie, servez-vous de la roulette de dentiste dessus, servez-vous du verre pour récupérer de l'acide puis allez dans votre inventaire pour combiner l'alcool, l'acide et votre seringue.
Allez dans le bar de Lonzo, mettez la substance dans le verre dans le réservoir sur la droite, mettez le café dans le tiroir de remplissage au centre et laissez Lonzo préparer l'espresso.
Vous êtes à la mairie. Allez voir Goal dans la salle de réunion. Tentez de donner du café à Goal. Mettez le feu dans le placard où vous avez trouvé les ballons. Tentez à nouveau d'offrir du café à Goal. Prenez le stéthoscope sur la table sur l'estrade et servez-vous en sur Lotek. Pendant la dispute entre le maire et Gizmo, servez-vous de l'entonnoir et du café sur Goal.
Après la cinématique, parlez à Goal et quand vous aurez épuisé toutes les options, elle vous dira de contacter Cletus.
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