Les Ruines
Sortez directement à droite et allez vers la voiture. Prenez la pelle, le chaudron et les pots contenant le sel, le vinaigre, l'alcool, le souffre et le mercure.
Retournez vers l'église. Remplissez votre chaudron avec l'eau du lac et prenez également l'objet appuyé contre la pierre à gauche.
Retournez à la voiture.
Placez le chaudron sur le petite cuisinière, utilisez votre briquet pour allumer le feu et enlevez le chaudron quand l'eau sera chaude.
Retournez au sentier principal et allez à la croix immergée au milieu de la carte.
Ajoutez du vinaigre à l'eau de votre chaudron, assemblez le chaudron et la brosse et servez-vous en pour nettoyer la croix. Creusez la terre devant la croix avec votre pelle et vous trouverez une pièce. Débouchez le trou à droite dans la croix avec votre couteau puis placez les éléments en votre possession comme pour la première fois : le mercure à droite, le sel en haut, le souffre sur la gauche et le feu en bas. Utilisez l'alcool dans votre inventaire et placez-le sur le bas de la croix, puis allumez-la avec votre briquet.
La Fleur de Vérité
Examinez le vase d'eau et prenez la louche.
Servez-vous de cette dernière pour collecter du miel dans le bol à gauche.
Prenez du beurre de yak dans le bol au centre, sortez sur le patio, à droite vers la cloche.
Inspectez le sac à gauche pour prendre du maïs, retournez sur le patio, servez-vous de votre louche de miel sur les trous dans le mur, placez les graines de maïs et laissez venir manger l'oiseau.
Repartez prendre encore des graines de maïs et laissez venir manger l'oiseau encore une fois. Les graines de Fleurs de Vérité qu'il laissera entrent automatiquement dans votre inventaire.
Allez maintenant au pont.
Vous verrez une grue près du pont, servez-vous du beurre de yak dessus. Faites tournez la manivelle de la grue. Attrapez le seau à l'aide du katana. Collectez les stalactites en vous servant du seau sur la tête de dragon à côté du pont. Retournez au patio.
Placez le seau sur l'encensoir. Retournez au pont.
Servez-vous du katana sur le buisson sec et placez les graines de Fleurs de Vérité dans le creux/trou. Arrosez le tout avec votre seau maintenant rempli d'eau.
Le Temple
Parlez à Mme. Yesterday, Cooper et Henri et choisissez la fin que vous désirez.
Après la cinématique, vous devrez faire un choix pour déterminer la fin du jeu. Vous aurez le choix entre Henri, Cooper ou Choke/John Yesterday.
Si vous choisissez Cooper, il lâchera Henri et l'enterrera pour ensuite se réconcilier avec Choke/John Yesterday.
Si vous choisissez Henri, il fera tomber Choke/John Yesterday dans le trou et utilisera Pauline comme nouveau cobaye.
Si vous prenez Choke/John Yesterday, vous devrez examiner le poignard à côté et vous lâcherez Henri qui sera ensuite sauvé par Cooper.