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Page Wiki Solution Complète : Kiss Kiss Club

Solution Complète : Kiss Kiss Club
2 704 vues

En essayant la porte du fond, vous serez refusé à l'entrée. Utilisez plutôt le grappin sur le rebord de la fenêtre qui se trouve en hauteur. Montez dans la chambre et répondez aux exigences de la femme étendue sur la table de massage. Sortez par la porte, prenez à gauche puis continuez en éliminant les gardes. Allez au bout du couloir pour actionner un interrupteur qui va ouvrir une porte au rez-de-chaussée. Descendez à présent les escaliers que vous avez croisés, ramassez le Blindage qui se trouve derrière le bar à gauche puis continuez à droite en éliminant tout ce qui bouge dans le bar. A gauche du bar, vous pourrez utiliser un treuil qui fera tomber une structure sur les gardes. Un peu plus à gauche, se trouve un Blindage. Au fond du bar, vous trouverez également une Batterie pour pouvoir utiliser votre camouflage. Prenez ensuite l'ascenseur, tuez tous les gardes qui se trouvent à l'étage puis ramassez une seconde Batterie. Rendez-vous ensuite dans le bureau à l'étage pour prendre la carte magnétique et un Blindage. Revenez ensuite au rez-de-chaussée, éliminez au fusil à pompe les malabars qui arrivent puis utilisez la carte magnétique sur la porte verrouillée au fond du bar derrière le piano. Tuez les deux gardes et prenez le passage secret à droite. Poursuivez, tuez les gardes restants et la fin du niveau ne sera plus qu'une question de secondes.

- Astuces de Bond :

- Faites-vous plaisir en massant la femme allongée,

- Près du bar, sur votre gauche, actionnez la manivelle pour faire tomber les spots lumineux sur vos adversaires (voir soluce),

- Du rez-de chaussée, tuez les deux gardes qui vous tirent dessus depuis le balcon.

Sommaire Wiki
    • Cheat codes version GameCube
    • Cheat codes version PS2
    • Cheat codes version Xbox
    • Solution Complète : Introduction
    • Solution Complète : Niveau 0
    • Solution Complète : Entraînement MI-6
    • Solution Complète : Longue Descente
    • Solution Complète : Train à prendre
    • Solution Complète : Un vieil ami
    • Solution Complète : Tempête de sable
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Serena St Germaine
    • Solution Complète : Vertige
    • Solution Complète : Tour en ruine
    • Solution Complète : Perte d'un agent
    • Solution Complète : Tour de force
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Carnaval Agité
    • Solution Complète : Kiss Kiss Club
    • Solution Complète : Sous-Sol / Mission Bonus
    • Solution Complète : Grand Repos
    • Solution Complète : Rixe à la Nouvelle Orléans
    • Solution Complète : Splendeur passée
    • Solution Complète : Machine infernale
    • Solution Complète : Pont de Pontchartrain
    • Solution Complète : MI-6
    • Solution Complète : Simple Echange
    • Solution Complète : Ligne rouge
    • Solution Complète : Embuscade
    • Solution Complète : Grand-route
    • Solution Complète : Le plan de Diavolo
    • Solution Complète : La guerre du platine
    • Solution Complète : Descente dangereuse
    • Solution Complète : Bunker rouge
    • Solution Complète : Dernier atout
    • Solution Complète : Quitte ou double
    • Bonus de fin
    • Mode Black-Jack
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