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Page Wiki Solution complète : JUPITER

Solution complète : JUPITER
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L'entrée

Avancez jusqu'à la planisphère et observez les étoiles scintiller ;

Regardez à droite les 5 cornes à vent ;

Soufflez dans chacune des cornes et écoutez leur son ;

Comme Jupiter est associé au vent, c'est la corne bleue la clé du passage ;

Sur la planisphère il faut éteindre toutes les étoiles oranges et faire scintiller toutes les étoiles bleues, un escalier en colimaçon apparaît ;

Montez l'escalier et observez la pièce.

La rotonde

Sur le côté droit de la machine sous la sphère, il y a un bouton représentant un animal, appuyez dessus pour fermer les rideaux de toute la pièce ;

Observez les palettes de couleur tout autour de la machine ;

Face à la machine il y a des manettes, actionnez la poignée rouge de 1 cran, les bleue et jaune et 2 crans (déclenchement d'une tornade dans la sphère) ;

Touchez la sphère (téléportation).

La table des sacrifices

Appuyez sur le triangle du vent et regardez au centre de la table ;

Dirigez votre regard vers le caveau le plus ensoleillé, celui de Sartorius (vision).

Sommaire Wiki
    • Solution complète : Le Temple d'Agrippa
    • Solution complète : MARS
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    • Solution complète : LE CHATEAU D'IRONDUNE
    • Solution complète : LE CONSERVATOIRE
    • Solution complète : LE MONASTERE
    • Solution complète : L'HÔPITAL PSYCHIATRIQUE
    • Solution complète : LE TEMPLE D'AGRIPA
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