Q13 : Jailbreak 30
Le pauvre Yusha qui n'a rien demandé à personne se retrouve enfermé en prison, heureusement celle-ci est un vrai gruyère : prenez le pain dans le coffre puis la barre de fer en interagissant avec la grille juste à droite. Faites ensuite un aller-retour pour monter en niveau tout en conservant de la vie et du temps puis affrontez Cole qui vous rejoint ensuite pour éliminer le garde et vous enfuir.
Q14 : Stop The Execution
Pour stopper l'exécution, allez soit au nord pour obtenir l'aide de l'homme en vert, soit à l'est où vous apprenez de la demoiselle que votre équipement se trouve dans la caverne au sud. Selon votre choix, passez au centre ou faites le détour par le nord et si votre niveau est suffisant, vous n'aurez aucun mal à vous défaire des bourreaux. Ne vous inquiétez pas, quoi qu'il arrive vous retrouverez votre équipement durement acquis à la fin de la quête, pensez juste à l'équiper.
Q15 : Hell's Gatekeeper
Retour aux quêtes classiques avec un objectif fort simple : tuer le boss dans son château au nord. Si vous avez bien pensé à refaire votre groupe et à vous rééquipez, vous pourrez sans peine commencer à affronter les monstres puissants. En parlant aux villageois, vous apprendrez qu'une certaine Rina s'est perdue dans une grotte, entrez-y via la forêt au sud et ramenez-la chez elle pour qu'elle décide finalement de vous rejoindre. Avant d'aller affronter le boss, faites un détour par la tente, un homme en blanc vous offre une herbe gratuitement ce qui peut toujours servir.
Q16 : Hero Caslte, Engage
Un peu plus loin, repérez le château mais celui-ci n'ayant pas encore de pieds mécaniques, il ne peut bouger. La partie qui vous intéresse est dans le premier magasin au nord du départ mais il vous faut 550 gold pour l'acheter : allez vaincre le monstre facile sur la plage vers la gauche puis les autres tout en évitant les géants. Manque de bol, vous vous faites voler juste après : allez jusqu'à la tente sur la droite, gagnez le combat, ramenez les jambes au château et vous disposerez ainsi d'une sorte de personnage alternatif super puissant pour vaincre l'Evil Lord final.
Q17 : Land of Giants
Dès le premier village vous trouvez un vendeur de parties de château mais surtout un homme vous indiquant la solution pour réussir cette quête : vous devez déplacer le Hero Castle jusqu'à l'emplacement désigné un peu plus au nord. Ensuite, allez jusqu'à la grotte à pied avec Yusha pour y trouver un nouveau moteur protégeant le château des flammes, vous permettant de vaincre le monstre au centre de la zone. En bonus, vous pouvez aussi parler au soldat du village au sud qui vous demande d'éliminer les deux géants au nord (avec le château) en échange de 1000 gold.
Q18 : Battle of The Plains
Dans cette quête, plusieurs manières d'éliminer le boss final sont envisageables mais la vidéo ci-dessous vous présente certainement la plus accessible : il s'agit de récupérer le cheval au sud et de foncer en évitant les géants. Si vous avez du mal, détruisez les canons afin qu'ils ne fassent pas de trous bloquant le château.
Q19 : Tower of Wind
Cette mission a un objectif assez simple mais une navigation plutôt compliqué puisque vous devez grimper dans les tours pour passer d'une île à l'autre, cela rallonge beaucoup les trajets alors surveillez bien le compteur de temps. Après le deuxième envol, vos alliés sont kidnappés : pour les récupérer, allez à la tour au nord-ouest. Enfin, avec un bon niveau et beaucoup de temps restant, grimpez à la dernière tour pour supprimer définitivement l'Evil Lord.
Q20 : Ambush CIty
La quête qui suit est un peu plus complexe, vous devez en effet affaiblir le boss en lui tirant des boulets dessus, pour en obtenir, tuez les monstres en forme de boule vers le nord et approchez-vous d'un canon. Le timing est ici important, tirez pile au bon moment où vous manquerez votre cible. Après l'avoir touché 5 fois, il sera assez faible pour que vous alliez l'achever avec votre Hero Castle.
Q21 : Land of Avalanches
Sur le continent suivant, la neige semble être monnaie courante, ce qui n'effraie pas Yusha qui continue de se battre en slip. Allez d'abord vers l'ouest pour battre un bonhomme de neige qui n'est autre que Rina puis remontez encore un peu pour trouver un vieil réclamant des habits chauds. Partez ensuite vers la hutte à l'est en traversant la grotte pour récupérer les vêtements à livrer. Vous obtiendrez alors l'armure résistant aux avalanches, vous permettant ainsi d'aller affronter le boss un minimum équipé.
Q22 : Frozen Castle
La quête suivante se déroule dans un donjon au sol glacé, trouver la bonne trajectoire est donc un peu compliqué : pour connaître le chemin à suivre pour récupérer les coffres et atteindre le boss, suivez la vidéo ci-dessous.
Q23 : Psychohack
Avant cette quête, vous devez retrouver l'homme qui a détruit le bateau et qui vraisemblablement porte des vêtements verts : allez de village en village pour parler aux suspects et la mission se lancera. Il s'agit en fait d'un esprit nommé Vetra qui prend le contrôle des gens, en temps limité cette fois, pourchassez-le à travers le monde en grimpant au passage les échelons. Quand vous aurez atteint le niveau suffisant, rattrapez-le entre deux villages et éliminez-le pour remporter la quête.
Q24 : The Rebels
Dans cette mission, le boss se situe juste à côté du départ mais le vaincre n'est pas pour autant immédiat : allez vers le sud-est dans la caverne pour récupérer l'épée rouillée (niveau 25 minimum recommandé). Amenez ensuite le Hero Castle jusqu'au cercle rouge et sortez Yusha pour obtenir l'épée de légende sur le cercle bleu. Ainsi équipé, vous pourrez alors sans problèmes affronter le boss final.
Q25 : Judgement
Pour conclure cette campagne, commencez par une sorte de jeu de rythme contre Yashu en appuyant pour attaquer juste avant d'être frappé mais pas trop tôt non plus. La mission qui suit est alors assez longue, d'autant que vous devez récupérer au passage vos compagnons, suivez la vidéo pour le déroulement intégral de cette quête.