Roger vous attend à l'entrée de la villa secrète de la Reine. Vous pouvez sauvegarder votre partie avant de pénétrer à l'intérieur mais aussi régénérer vos PV et PM en parlant à Roger. Dans la première salle circulaire, vous avez accès à trois portes. Prenez le chemin du haut pour atteindre une salle où se trouve une pièce d'échec : le Cavalier, ainsi qu'un Extrait de Thera. Revenez dans la salle circulaire et prenez cette fois à gauche. Passez la porte au bout du couloir et récupérez l'Ampli-Frappe dans le coffre. Cette deuxième salle circulaire vous donne accès à deux portes. Prenez celle de droite pour trouver le Pion ainsi qu'un Billet de Loterie près de la pendule. Examinez attentivement tous les éléments de cette salle car vous en aurez besoin par la suite. De retour dans la salle circulaire, passez la porte nord. Au bout du couloir, vous atteignez une troisième salle circulaire avec trois accès possibles. Passez la porte de droite et suivez le chemin jusqu'à une quatrième salle circulaire. Là, insérez le Pion dans le creux de la serrure pour ouvrir la porte. Vous voilà dans la pièce jumelle à celle où vous deviez mémoriser la position des objets. Pour ouvrir le coffre, vous devez rectifier les différences entre les deux salles. Le portrait de l'homme doit être tourné vers le bas, la porte vitrée doit être posée contre la bibliothèque, le drapeau doit être bleu, le tableau incliné doit être tourné en direction du drapeau, le vase doit être posé sur la petite table, le sofa doit être tourné en direction du centre de la pièce et la chaise doit faire face à la bibliothèque. Lorsque vous aurez rectifié les erreurs, vous pourrez récupérer la Reine dans le coffre principal. Il y a également un Sceau d'Energie dans un coffre situé en bas à droite de la pièce. Revenez dans la dernière salle circulaire, empruntez la porte nord et suivez le chemin jusqu'à la salle circulaire précédente. Déverrouillez la porte sud en insérant la Reine dans le loquet, puis approchez-vous de l'échiquier. Pour que le cavalier sauve le roi blanc, vous devez choisir l'une des trois cases noires. La bonne est celle qui se trouve en bas à droite de l'échiquier (troisième choix). Vous obtenez ainsi le Roi. Récupérez la Flamberge derrière la table de billard avant de quitter la pièce. Passez la porte de droite dans la salle circulaire, et suivez le couloir pour revenir dans une autre salle circulaire où vous prendrez la porte sud. En longeant le mur de gauche dans ce couloir vous pourrez trouver un effet de roue Paralysie 3. Ouvrez la porte nord dans la salle circulaire qui suit pour pouvoir insérer le Roi dans la cheminée. Vous devez à présent faire demi-tour pour revenir dans la salle aux quatre accès. Pour cela, empruntez le couloir de droite, puis le chemin derrière la porte nord, et ouvrez la porte nord dans la salle circulaire aux quatre accès pour atteindre un point de sauvegarde qui annonce un affrontement imminent avec un boss.
BOSS : Roi Tamakos
Vous pouvez prendre une photo de lui avec Anastasia pour obtenir son pouvoir, autrement, vous pourrez toujours le retrouver en participant aux défis de Sarah à la Vallée de Goreme. Méfiez-vous de son attaque Pointe de Vent qui affaiblira considérablement tous vos personnages s'ils sont regroupés en un même endroit. Il peut également accélérer ses actions et recourir à l'Espace Tordu pour vous toucher. Toutes ses attaques sont puissantes mais elles ne vous poseront pas de problème si vous prenez la peine de soigner l'ensemble du groupe à chaque tour. Si vous avez des problèmes à cause de sa technique de Réduction des PS, équipez vos personnages d'accessoires appropriés ou recourez aux feuilles/racines et graines de pure. Plus grave, l'Esprit Gardien ira carrément jusqu'à faire disparaître un de vos personnages du combat ! Le battre vous rapportera notamment la carte de tarot La Force pour Lucia, ainsi qu'un Cristal de Lune.
Vous êtes à nouveau projeté dans le cimetière avec Jeanne qui s'enfuit par une porte verrouillée. Vous n'avez donc pas d'autre choix que de quitter cet endroit. Avant de poursuivre, je vous conseille de retourner dans le Jardin de la Reine, à l'endroit où vous avez battu le boss. Derrière la statue, vous devrez affronter un autre adversaire à la condition d'avoir en votre possession les 9 partitions de l'opéra de Wagner.
BOSS OPTIONNEL : Gardien
Cet ennemi n'est pas particulièrement fort pour un boss optionnel. Procédez comme d'habitude en vous méfiant surtout de ses attaques qui sont à même de supprimer en un tour l'un de vos personnages. Le Gardien peut également diminuer votre attaque spéciale tout en infligeant de sérieux dégâts. Heureusement, il ne possède pas de sort de zone et se contente généralement de prendre pour cible le plus faible de vos membres.
A l'issue du combat, vous remportez la partition Finale Nibelung pour Karin. Avant de partir, fouillez l'autel avec les chandelles pour trouver le Symbole Gusion.