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Page Wiki Solution Complète : Hythloth

Solution Complète : Hythloth
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Avancez et montez les escaliers, brûlez les toiles d'araignées, tournez la roue pour faire descendre l'ascenseur et poussez le bloc de bois contre le mur. Récupérez la statue verte dans le coffre puis allez dans la salle remplie de boue. Ramassez les bottes sur la gauche puis prenez l'ascenseur pour appuyer sur le levier et redescendez. Retournez ensuite à l'intersection et prenez l'ouverture au nord puis tournez à l'est. ramassez les objets au milieu de la pièce puis passez par les portes, prenez à l'est puis au sud.

Tournez la roue derrière les toiles d'araignée, prenez au nord, à l'est et sautez sur les piliers dans l'ordre suivant : commencez par le plus à gauche, puis tout droit, en diagonale à droite puis tournez vous sur votre droite. Sautez encore en diagonale à droite puis sur le pilier du milieu contre le mur. Tournez à gauche, sautez en diagonale sur la gauche, puis sur pilier en face de l'autel. Tournez ensuite les deux roues et placez la statue sur l'autel vert puis passez par la porte et récupérez les potions dans le coffre.

Avancez vers l'ouest et descendez dans le trou au bout puis nagez pour récupérer la statue rouge et tourner la roue. Ressortez, retournez à l'intersection pour prendre la porte nord et placez la statue sur l'autel rouge. Continuez tout droit puis prenez à droite pour tourner une nouvelle roue et sautez pour prendre la statue jaune. Prenez le passage vers le sud, récupérez la statue bleue dans le coffre. Avancez encore, prenez à droite puis à gauche et encore à droite. Nagez ensuite jusqu'à l'ascenseur et placez la statue jaune sur l'autel et retournez à l'intersection pour prendre au nord. Tournez à gauche au bout et placez la statue bleue sur l'autel à droite.

Sortez et prenez à droite vers le hall. Tuez le garde puis traversez la pièce en récupérant le maximum de matériel puis nagez vers le sud et récupérez la glyphe. Quittez la pièce et suivez le hall vers l'est jusqu'à la salle de la statue jaune. Tournez la roue, quittez la pièce par le passage du bas et avancez vers la pièce de la statue bleue. Vous allez devoir avancer entre des murs transparents : allez au nord, à l'est puis au nord et prenez le passage au milieu. Faites le tour pour ramasser la clé derrière le coffre. Quittez la pièce, ouvrez le coffre, tirez sur le levier et passez par la porte qui vient de s'ouvrir. Prenez le téléporteur, nagez vers le trou et placez les objets dans le temple avant de prononcer le mantra (LUM). Retournez ensuite parler à Katrina puis traversez le tunnel pour aller voir Samhayne.

Sommaire Wiki
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    • Solution Complète : Britania
    • Solution Complète : Despise
    • Solution Complète : Paws
    • Solution Complète : Le repaire du boucanier
    • Solution Complète : New Magincia
    • Solution Complète : Ambrosia
    • Solution Complète : Hythloth
    • Solution Complète : Deceit
    • Solution Complète : Moonglow
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    • Solution Complète : Britania (2)
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    • Solution Complète : Britania (3)
    • Solution Complète : Terfin
    • Solution Complète : Le repaire du boucanier (2)
    • Solution Complète : Trinsic
    • Solution Complète : Le donjon de la honte
    • Solution Complète : Trinsic (2)
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    • Solution Complète : Skara Brae (4)
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