Dans la pièce S3, prenez les 2 boîtes de munitions pour pistolet et utilisez la sauvegarde. Ne vous occupez pas pour l'instant de la salle d'examen n° 4, nous y reviendrons plus tard. La grande salle (Day Room) ne sert qu'à relier deux couloirs. Le débarras ne contient rien de plus qu'une grande scène de frayeur. En avant toute direction l'ascenseur. Au passage, tuez les monstres qui se trouvent dans les parages et déverrouillez la porte qui permet d'avoir accès au couloir où se trouvent les chambres des malades numérotées de S1 à S14. Descendez au deuxième étage. Courez jusqu'au vestiaire des hommes pour une grande scène de trouille ! En sortant de la pièce, tuez le monstre qui est arrivé dans le couloir. Allez prendre le sac en plastique et la boisson revigorante qui sont dans la poubelle du vestiaire des femmes. Assistez au tourment du monstre enfermé dans l'armoire ! Retournez maintenant au troisième étage dans la salle d'examen n° 4. Utilisez le sac en plastique pour récupérer le sang qui est dans le seau. Vous obtenez le sac en plastique (avec sang). Retour à l'ascenseur pour cette fois vous rendre au sous-sol (B3).
Enigme du sous-sol
Notez les numéros qui sont inscrits sur les brancards contenant des corps. Regardez l'image du fourneau. Vous y voyez quatre chiffres romains. En fait, ces chiffres correspondent aux brancards où reposent des corps. Ainsi, il vous suffira de noter à quel brancard et chiffre associé correspondent le I, II, III et IV et à entrer le code.
- Mode Facile : Et bien c'est déjà ouvert, il n'y a qu'à se servir.
- Mode Normal : 2837 (le code est aléatoire dans ce mode)
- Mode Difficile : 9271
Récupérez la clé incinérée. Prenez l'ascenseur pour vous rendre au premier étage. Tuez les monstres qui traînent dans le couloir et allez sauvegarder dans la salle d'examen. Prenez également l'ampoule et lisez la feuille médicale qui se trouve sur la table. Jetez un oeil sur le carnet laissé par terre dans le couloir adjacent à la grande salle (Day Room). Utilisez la clé incinérée sur la porte verrouillée. Entrez, tuez l'infirmière et passez la porte. En salle C1, 2 boissons revigorantes sont gardées par trois infirmières. En salle C4, utilisez la sauvegarde, regardez le livre “Souvenirs perdus”, qui est sur la table à gauche, puis versez le sang qui est dans le sac en plastique sur l'autel. Descendez l'échelle.
- Boss :
Encore une fois, un boss assez simple à abattre. Attendez que le monstre fasse surface pour lui tirer dessus avec votre fusil ou mitraillette. Attention à bien rester à distance car son allonge est assez conséquente. Vous pouvez également asséner un coup de masse ou de Katana à Leonard quand il se débattra dans l'eau.
Une fois revenu dans la réalité, récupérez le talisman et revenez à votre motel. Rendez-vous au parc d'attractions en passant par l'avenue Nathan.