![Mission s'échapper du nid : Harumi Yomoda](https://image.jeuxvideo.com/medias-md/155128/1551278600-5594-card.jpg)
Mission : S'échapper du nid
Dès le début du niveau restez sur vos gardes et ne courez pas partout dans l'espoir d'échapper à une mort prochaine. Le moindre contact avec un shibito annule la mission. Avancez droit devant vous jusqu'à arriver à une sorte de croisement. Ici, au lieu de prendre la route secondaire, continuez jusqu'à la poubelle. Servez-vous en comme d'un abri de fortune. Scannez les shibitos alentour, et vous observez que l'un des ennemis qui était occupé à taper sur quelque chose dans le chemin, commence à s'approcher de vous afin d'inspecter les environs. Attendez bien qu'il soit loin de vous et qu'il ne puisse vous entendre, et courez en direction de la droite. Une petite route s'offre à vous, prenez-la. Vous tombez face à un obstacle à première vue infranchissable. La solution est en fait de passer dessous. Puis allez toujours tout droit jusqu'à ne plus pouvoir continuer. Pas d'inquiétude vous n'êtes pas perdu. Cherchez bien autour de vous, et vous allez apercevoir uen petite ouverture à travers laquelle vous devriez pouvoir passer aisément. Vous arrivez juste en face d'une maison abandonnée. Jetez-vous dessus, et entrez à l'intérieur. Une fois en ces lieux rendez-vous dans la cuisine, et allez sur votre gauche. Déverrouillez la porte, et sortez par la porte principale. Vous voyez alors une habitation sur la droite. Dépassez-la, et examinez encore une fois les lieux. Vous devriez une nouvelle fois découvrir un petit passage où vous pourrez vous engouffrer. Vous allez encore une fois parvenir à un bâtiment d'habitation en mauvais état. Entrez-y par le flanc, et faites attention à ne pas attirer l'attention des ennemis traînant dans le coin. Une fois à l'intérieur, vous découvrez avec surprise une sorte de jouet imitant des rires (?!). Déclenchez-le et le bruit caractéristique va attirer le shibito qui rôdait non loin. À l'arrière de la maison. Enfuyez-vous par la gauche, et rejoignez l'extérieur en passant par la rambarde et en allant où le shibito était avant de venir. Puis allez à gauche et vous verrez un trou dans le mur. Glissez-vous à l'intérieur puis continuez ensuite dans un autre passage à droite. Scannez maintenant les alentour et vous vous apercevez qu'un shibito se déplace non loin. Lorsque celui-ci se rend près du point d'eau rampez à l'intérieur du passage juste devant vous et rejoignez en vitesse le petit pont. L'ennemi vous repère et vous suit. Malheureusement son poids fait craquer le pont et ils s'écroulent tous deux. Revenez alors au bassin et prenez le passage sur la gauche. Continuez et vous trouvez encore un trou dans un mur. Entrez-y, et vous parvenez dans un espace clos. Prenez l'escalier juste à côté de vous, et suivez le chemin.