Vous commencez le niveau aux abords de la forteresse. Suivez le chemin enneigé et escaladez la paroi à gauche. Tuez les deux gardes en hauteur puis ouvrez la porte de gauche. Montez par les escaliers en sautant par dessus les marches cassées. Tuez les deux gardes suivants et continuez. Tournez à gauche pour tuer les quatre gardes dans ce secteur. Escaladez l'une des ouvertures au bout afin d'accéder à une nouvelle zone. Tuez le garde qui somnole près de la grille. Allez ensuite dans le petit abri récupérer la clé de la cour et actionner le levier. Le passage qui s'ouvre mène à la porte de la cour. Tuez les trois gardes dans la cour et les deux archers en hauteur. Ouvrez la grille et montez. Tournez à droite, tuez les deux gardes puis revenez et prenez le chemin de gauche. Tuez les deux gardes. Les premiers escaliers de droite conduisent à une hache. Prenez le passage au fond et tuez les deux gardes. Descendez tout au bout et tuez le garde. Actionnez le levier de la petite porte et entrez tuer le minotaure. Vous trouverez dans cette salle une épée-double. Remontez ensuite par les escaliers de tout à l'heure et tournez à droite. Vous pourrez sauter par dessus le pont cassé qu'en rangeant votre arme dans son fourreau. Une armure pour l'amazone et une autre pour le nain vous attendent de l'autre côté. Si vous tombez, vous pourrez toujours remonter en utilisant les caisses dans la salle suivante. Descendez et tuez un garde. Entrez dans la maison de droite et tuez le minotaure puis les deux gardes qui accourent. Ouvrez la porte suivante grâce à la clé en cuivre. Traversez le corridor en faisant attention au garde fantôme caché à droite. Tuez les deux autres au bout. L'un d'eux vous laissera la clé du palais. La porte se trouve tout près, mais n'y entrez pas encore. Passez par la fenêtre un peu lus loin et récupérez la potion de vie dans un des coffres. Entrez maintenant dans le palais. Tuez les deux gardes fantômes au fond du couloir. Montez par les escaliers et tuez le garde dans la prochaine salle puis celui sur le pont dehors. Revenez aux escaliers et tirez sur le bloc au dessus d'eux pour ouvrir un panneau secret et accéder à la rune cachée dans ce niveau. Entrez dans ce passage et appuyez sur le bloc. Ramassez un os et lancez-le dans le couloir pour activer le mécanisme et courez vers la rune lorsque les piques remontent. Retournez-vous puis tirez une flèche sur le bouton pour ouvrir la porte et vous emparer de la rune. Sortez du passage et continuez jusqu'au pont. Si vous descendez dans la tour à gauche, vous trouverez de nombreuses armes dont la hache de glace pour le nain. Prenez garde toutefois car l'un des couloirs est piégé et des scies circulaires sortent des murs comme à Tabriz, le premier niveau du chevalier. Vous trouverez également une potion de pouvoir au bout de ces couloirs sombres. Ressortez de la tour et sautez en bas de la passerelle. Tuez les onze squelettes qui arrivent à tour de rôle et ramassez l'amulette sacrée sur une tombe. Passez par la grille qui s'ouvre pour revenir sur la passerelle. Tournez de suite à droite et rentrez par la fenêtre cassée. Vous trouverez dans cette salle une armure pour le chevalier et une arme pour l'amazone. Sautez en bas de la passerelle et tuez les huit squelettes qui apparaissent. Récupérez l'amulette par terre et la lance de glace si vous en avez envie. Actionnez le levier pour pouvoir remonter sur le pont. Traversez-le et allez déposer les amulettes aux endroits correspondants à gauche et à droite. Ceci ouvre une porte par laquelle vous devez passer. Un monstre viendra vous attaquer. Tuez-le et récupérez la gemme blanche pour terminer le niveau.