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Page Wiki Solution Complète : Forêt rouge

Solution Complète : Forêt rouge
29 799 vues

Cet endroit est un véritable labyrinthe bourré d'ennemis. Il contient aussi différents objets et cristaux qui se trouvent entre les champignons violets. Il existe 19 cristaux en tout (vous pouvez les ramasser et les donner à un artiste qui se trouve à Numara contre une récompense). Explorez la forêt et dirigez-vous vers les marais.

Ne passez pas à coté des prochains ennemis sans les affronter car ils ne représentent pas un réel danger et vous permettront donc d'augmenter votre niveau facilement. Allez ensuite vers le Tombeau des Sorciers.

Allez vers la table, examinez-la, sauvegardez votre partie et allez sur la plateforme circulaire qui vous fera descendre. Avancez ensuite dans le chemin qui mène au Tombeau des Sorciers. Avancez pour voir la porte se refermer.

Montez les marches rapidement, tournez à gauche et montez d'autres marches. Mettez-vous à couvert du coté gauches des escaliers. Une grande sphère déboule à toute vitesse et peut vous heurter si vous restez dans les escaliers. Allez ensuite vers les escaliers de droite et laissez passer la sphère avant de descendre. Poussez le pilier jusqu'à ce qu'il se colore en rouge et remontez les marches. Marchez sur la plateforme mouvante pour faire tomber une nouvelle sphère. Elle continuera son chemin jusqu'à la porte et la défoncera. Ne prenez pas ce nouveau passage pour le moment, mais allez vers les escaliers de droite et descendez pour ouvrir le coffre et atteindre la salle des tables en pierre. Revenez ensuite vers la porte fraîchement ouverte et visitez les deux cotés de la porte en évitant les attaques des statues pour trouver d'autres coffres. Placez-vous ensuite devant la porte, soignez-vous et sauvegardez votre partie. Franchissez-la pour affronter un nouveau boss.

Boss : Quatre Tentacules d'obsidienne

PV : 300 chacune

Vous devez éliminer les tentacules avant qu'elles n'absorbent tout le PV de Cook. Commencez par la tentacule C, celle qui retient Cook prisonnier. Passez ensuite aux autres en concentrant toutes vos attaques sur un seul appendice à la fois. Utilisez aussi le Prism mini de Jansen contre toutes les tentacules.

Boss : Mack

PV : 460

Vous ne devez en aucun cas tuer Mack. Défendez-vous, et avec Jansen, exécutez le sort sommeil pour l'endormir et attaquer le monstre qui le contrôle.

Boss : Obsidienne

PV : 930

Déchainez-vous maintenant sur votre ennemi en utilisant des attaques magiques. Les attaques physiques ne causent pas trop de dégâts à cet ennemi. Utilisez Cook pour soigner votre groupe à l'aide du Zephyr mini.

Une fois le boss anéanti, descendez les marches et montez sur la plateforme circulaire pour revenir à la forêt. Vous pouvez maintenant utiliser toutes les plateformes qui se trouvent dans la forêt pour obtenir d'autres objets. Quittez ensuite la forêt et dirigez-vous vers Numara.

Sommaire Wiki
    • Prologue
    • Montagne de Wohl
    • République magique d'Uhra 1
    • Montagne Epsilon
    • Base de construction du Grand Sceptre
    • Mer de Baus
    • Le White Boa
    • Etat océanique libre de Numara 1
    • Forêt rouge
    • Etat océanique libre de Numara 2
    • Village de Tosca
    • Manoir de la sorcière
    • Promontoire nord
    • Cavernes noires Sud
    • Ville marchande de Saman 1
    • Complexe expérimental
    • Ville marchande de Saman 2
    • Canyon des Glaces
    • Ville de Khent
    • Ville d'industrie magique de Gohtza
    • République magique d'Uhra 2
    • Chemin verglacé 1
    • Vieux Gohtza
    • Egouts d'Uhra
    • Chemin verglacé 2
    • Camp de réfugiés
    • Site du train magique accidenté
    • Grandes ruines séculaires
    • Etat océanique libre de Numara 3
    • Grand Sceptre
    • Grand Sceptre niveau supérieur
    • Tour des miroirs
    • New Game +
    • Récompenses des échanges
    • Regagner de la vie
    • Les partitions
    • Graines de Pipot
    • XP facile
    • Succès
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