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Page Wiki Solution Complète : Fonds marins Ile Kusu

Solution Complète : Fonds marins Ile Kusu
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En frappant le livre de sauvegarde, vous constaterez que l'eau vous oblige à multiplier vos sauts pour atteindre la hauteur habituelle. Exercez-vous et continuez vers l'ouest. Dans la section de gauche, allumez la torche de droite pour ouvrir un passage vers le nord, puis montez en prenant garde aux plongeurs qui vous tombent dessus et frayez-vous un passage dans la salle de gauche. Après avoir mémorisé le plan des lieux, continuez vers la gauche en nageant avec les deux personnages pour éviter les pics. Sortez en bas à gauche, puis montez sur la plate-forme où se trouve une sphère bleue. Elle réagit au mécanisme tonnerre de Luigi et active l'ouverture de la porte à double-battant. La salle qui suit est également remplie de pics, et la porte du bas est bloquée, donc sortez par le nord. En frappant le mécanisme avec le marteau, vous verrez apparaître successivement une série de flammes dans le mur de gauche. Retenez leur ordre d'apparition pour allumer toutes les torches dans cet ordre : 1, 4, 3, 5, 2 en partant de la gauche. Cela aura pour effet de libérer un passage vers le sud. Là, avancez vers l'ouest jusqu'à ce que vous arriviez près d'un nouveau tuyau jaune et d'un autre livre de sauvegarde. En remontant le tuyau jaune, vous verrez Graguémona s'emparer de l'âme du pauvre Bowser.

A l'extérieur, frappez l'interrupteur avec le marteau pour ouvrir la grille et avancez un peu pour retrouver le Prince Harik. Il vous demande de le rejoindre à l'aéroport de Végésia, au sud du château. Cette nouvelle destination vous est indiquée sur la carte. Passez d'abord dans le tuyau qui se trouve sur la plate-forme juste au nord, près des Bob-Ombs, pour rajouter le marqueur numéro 6 sur la carte. Plus haut, vous pouvez frapper un bloc point d'exclamation pour élever une nouvelle plate-forme qui pourra vous servir plus tard. Continuez vers la gauche pour trouver un panneau qui vous indique la direction du château. A partir de la ville des pois, sortez à l'est sur le pont, allez au sud sur le pont de bois, puis à l'ouest de manière à faire passer Luigi sous la grille plus haut. Guidez-le jusqu'au bloc point d'exclamation et frappez-le pour débloquer une autre grille en bas. Empruntez ce nouveau passage et continuez vers l'ouest après la pancarte qui indique l'atelier de Quiahare, le génie de la mode. Poursuivez vers la gauche, sautez sur la haie et dirigez-vous vers le bas au niveau de la pancarte pour atteindre enfin l'aéroport. Vous devrez auparavant électrifier les deux sphères bleues pour créer un pont.

Sommaire Wiki
    • Solution Complète : Square Champignon
    • Solution Complète : Tortue-jet
    • Solution Complète : Plateau Stella
    • Solution Complète : Village Uf
    • Solution Complète : Montagne Uf
    • Solution Complète : Mont Uf Descente
    • Solution Complète : Wagonnet mystère
    • Solution Complète : Ville du château de Végésia
    • Solution Complète : Château de Végésia
    • Solution Complète : Canalisations du château
    • Solution Complète : Château de Sodagnoble
    • Solution Complète : Cave du château de Sodagnoble
    • Solution Complète : Bois du Rire
    • Solution Complète : Bois du Rire Souterrain
    • Solution Complète : Grilles du Château de Végésia
    • Solution Complète : Quête des Minari
    • Solution Complète : Quête des lapois perdus
    • Solution Complète : Hahadémie
    • Solution Complète : Ile Kusu
    • Solution Complète : Fonds marins Ile Kusu
    • Solution Complète : Aéroport de Végésia
    • Solution Complète : Vallée Hihi
    • Solution Complète : LittleToad
    • Solution Complète : Ruines Marra
    • Solution Complète : Le Millésime
    • Solution Complète : Fonds Marins près du Millésime
    • Solution Complète : Canton Héhé - Premier fragment de Végétoile
    • Solution Complète : Atelier Quiahare - Second fragment de Végétoile
    • Solution Complète : Cinéma Yoshi - Troisième fragment de Végétoile
    • Solution Complète : Bois du Rire - Quatrième fragment de Végétoile
    • Solution Complète : Quêtes annexes :
    • Solution Complète : Joke End
    • Solution Complète : Tortue-Jet
    • Solution Complète : Chateau de Bowser
    • Duo contre les boss
    • Le malheur des uns
    • Avoir des pièces à l'infini
    • Réinitialisation en cours de partie
    • Introduction
    • Le tortue-jet
    • Le Plateau Stella
    • Le Village Uf
    • La montagne Uf - partie 1
    • La montagne Uf - partie 2
    • Vers le Château de Végésia
    • Château de Végésia
    • Le Château de Sodagnoble
    • Le Bois au Rire - Partie 1
    • Le Bois au Rire - Partie 2
    • Château de Végésia et Hahadémie
    • L’Hahadémie - Partie 1
    • L’Hahadémie - Partie 2
    • L’Hahadémie - Partie 3
    • L’Île Kusu
    • L’Aéroport de Végésia
    • Amélioration des marteaux
    • La Vallée Hihi
    • Little Toad
    • Les Ruines Marra
    • Le premier fragment de Végétoile - Partie 1
    • Le premier fragment de Végétoile - Partie 2
    • Le premier fragment de Végétoile - Partie 3
    • Le deuxième fragment de Végétoile
    • Le troisième fragment de Végétoile
    • Le dernier fragment de Végétoile
    • Vers Joke End
    • Joke End - Partie 1
    • Joke End - Partie 2
    • Tortue-Jet et Vallée Hihi, le retour
    • Le Château de Bowser - Partie 1
    • Le Château de Bowser - Partie 2
    • La dernière épreuve
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